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Test de jeu / PS3 / BladeStorm : Hundred Years War
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Des éléments de RPG bienvenusEvidemment, enchaîner les combats ad vitam aeternam sans autre but que faire avancer le scénario aurait pu rapidement lasser. Mais les développeurs d’Omega Force ne l’entendaient pas de cette oreille et la progression proposée par leur dernière production est des plus intéressantes.

Au début du jeu, vous ne pouvez en effet commander que quelques types d’unités parmi les 17 décrites plus haut. Pour accéder aux autres, vous devrez d’abord récupérer les livres de commandement correspondants, aussi appelés ouvrages. A chaque ouvrage correspond un compteur de points d’expérience qui augmente lorsqu’une unité du type concerné est utilisée. Vous pouvez ensuite dépenser ces points pour augmenter les différentes statistiques de l’unité (attaque, défense, vitesse, nombre de soldats dans l’escouade…), ainsi que la puissance de ses attaques spéciales. Au fur et à mesure de son évolution, une unité vous donnera accès à des statistiques au départ cachées, si bien que l’obtention de la troupe parfaite vous garantit à elle seule des heures de jeu. Rassurez-vous, l’augmentation de l’efficacité de vos troupes sur le terrain sera visible, et vous devrez de toute façon impérativement passer par les écrans d’évolution pour avoir une chance de réussir les missions les plus avancées. Précisons toutefois que l’intelligence artificielle des ennemis n’est pas pour grand-chose dans la difficulté de certains affrontements: il s’agit plutôt d’une grande différence de niveau (d’expérience) entre les différentes factions en présence. N’oubliez donc pas de faire du level-up sur les missions facultatives !

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Autre élément de RPG présent dans Bladestorm: l’équipement. Chaque officier adverse éliminé laissera derrière lui différents objets. Il peut s’agir d’argent, d’étendards, de livres de commandement, d’armes, de pièces d’armures ou d’objets inutiles mais pouvant être revendus. Le pécule ainsi amassé peut ensuite être dépensé chez le marchand qui vous permettra d’acquérir des armures plus solides, des armes plus puissantes, ou des power-ups à utiliser en combat.Une technique à la traîneVous l’aurez compris à la lecture des paragraphes précédents: contrairement à nombre de nos confrères, nous avons été séduits par l’expérience de jeu atypique proposée par Bladestorm. Certes les combats sont un peu fouillis, à la Dynasty Warriors, et la dimension stratégique n’est peut-être pas du niveau de ce que recherchent les fans du genre, mais le mélange d’action, de RPG et de stratégie proposé par KOEI a tout de même réussi à nous river à la console durant de longues sessions de tests nocturnes.

Nous ne pouvons cependant pas passer sous silence le seul vrai point noir du jeu: sa réalisation. Attention, n’allez pas croire que l’ensemble soit foncièrement horrible mais il faut avouer que les décors dans lesquels nos troupes évoluent manquent sérieusement de détail, et que les textures utilisées sont bien souvent très fades. On pourrait aussi reprocher la trop grande ressemblance entre soldats d’une même unité mais c’est probablement le prix à payer pour voir des dizaines de personnages combattre à l’écran, et il n’est pas non plus anormal que les hommes d’une même armée revêtent un uniforme similaire. En revanche, on peut regretter que l’animation ne reste pas toujours fluide: certaines attaques spéciales donnent en effet lieu à de jolis effets de lumière qui peuvent parfois provoquer quelques ralentissements désagréables. Heureusement, le défaut n’a pas d’effets catastrophiques sur la performance du joueur, mais les accros de l’animation fluide risquent tout de même de tiquer. Pour ceux qui ne seraient rebutés par les phrases qui précèdent, précisons que le jeu offre aussi plusieurs cut-scenes en images de synthèse qui sont elles très réussies.

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Sur le plan sonore, il faut bien avouer que la musique accompagnant les batailles se révèle rapidement répétitive, tout comme les cris de nos guerriers se lançant à l’assaut des troupes adverses. Ces derniers restent toutefois crédibles, et précèdent bien sûr l’inévitable fracas des épées sur les boucliers, plutôt réussi. Terminons en saluant l’excellente initiative de KOEI France qui a décidé d’offrir aux joueurs de l’hexagone une traduction intégrale (textes et voix) de son jeu: vous n’aurez pour une fois pas à supporter les doubleurs américains, mais les puristes regretteront peut-être aussi l’absence des voix japonaises originales.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    6 / 10

    Le jeu affiche de nombreuses unités à l'écran mais il faut avouer que les décors sont un peu vides et que certains éléments s'affichent brusquement au loin. En outre, quelques ralentissements se mêlent parfois à la bataille.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Assez original, le gameplay de Bladestorm vaut surtout par la diversité et l'évolutivité des différentes unités qui deviennent de plus en puissantes au fil des combats. Dommage que le fil conducteur de l'histoire soit un peu décousu.

  • Son

    7 / 10

    Les musiques entendues durant les combats sont un peu répétitives mais les cris des guerriers se jetant sur les ennemis sont amusants. Les doublages en français sont corrects et rendent le jeu accessible à tous.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Il vous faudra de nombreuses heures de jeu pour parfaire toutes vos unités et terminer toutes les missions, mais il est dommage qu'aucune option de jeu en ligne n'ait été incluse.

  • Fun

    7 / 10

    Passées les premières missions peu intéressantes qui permettent de comprendre le système de jeu, vos adversaires deviennent plus efficaces et il faut alors soigneusement choisir ses unités pour mener l'assaut.

• Un système de jeu original
• De nombreuses unités différentes
• Le système d'évolution

• La réalisation graphique peu engageante
• Le scénario manque parfois de cohérence
• Aucun mode de jeu en ligne

7 / 10

Verdict

Clairement en dessous des standards actuels de la PS3 en terme de réalisation, Bladestorm est pourtant un titre accrocheur si l'on veut lui donner sa chance. Bien sûr, sa dimension stratégique ne lui permettra pas de toucher tous les publics mais il faut reconnaître que Omega Force n'a pas rendu l'expérience aussi ardue que celle proposée par un Kessen, et n'importe quel habitué d'un Dynasty Warriors pourra ainsi s'habituer très vite au gameplay de ce nouveau titre. Pour ceux qui décideront de tenter l'aventure, les batailles deviendront rapidement prenantes et la gestion des unités se révèlera au moins aussi intéressante que les combats en eux-mêmes. Un jeu à essayer absolument si vous êtes amateur du genre.

- / 10

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BladeStorm : Hundred Years War

BladeStorm : Hundred Years War

7 / 10
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