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Blacklight : Tango Down

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Souhaitant profiter de l’euphorie générale autour de titres tels que les récents Call of Duty, Blacklight : Tango Down, proposé uniquement en téléchargement sur le Playstation Network, tente de se tailler une part d’un magot, on le sait, bien juteux.

Pour 15€, il est désormais possible de jouer en ligne à un FPS. Mais si Blacklight: Tango Down permet de réaliser cette opération, c’est au prix de certains sacrifices.Pas de solo pour 15€Ce qu’il faut savoir, c’est que ce titre est à la hauteur de son format, qui est celui d’un titre téléchargeable à prix réduit. Par conséquent, on notera qu’il n’existe pas, ou presque pas, de mode solo. Presque, car il reste tout de même, pour ceux qui souhaitent shooter hors du réseau, un mode appelé Black Ops. Par contre, oubliez Hollywood, la scénarisation, et tout ce qui va avec. On y trouve en effet quatre missions extrêmement basiques, dont l’objectif est de faire face à une horde d’ennemis qui arrivent par vagues et par étapes lors de la traversée de la map. Rien de surprenant donc.

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Au bout de quelques minutes, on se rend vite compte que ce mode, également jouable en coopération, n’offre rien de plus qu’un bain de sang dont l’intérêt, il faut l’avouer, est assez restreint. Il faut dire que les ennemis que l’on affronte sont de deux types seulement, présentent une variété d’action très réduite, et se comportent donc comme des andouilles en allant de gauche à droite sans prendre une seule initiative : nous voilà revenus quelques années en arrière ! On avance, les ennemis nous tombent dessus, on les mitraille, et ainsi de suite. Et s’il faut avouer que leurs salves sont assez nombreuses pour nous faire flancher, il suffira de revenir en arrière, et de les descendre un à un, puisqu’ils resteront figés dans leur zone d’apparition. De plus, des caissons de ravitaillement et de soin, généreusement disposés sur la carte, limiteront assez largement les dégâts. Et dans les cas où ces bots feraient mouche, on redémarre certes du début de la carte, mais l’apparition de l’ennemi, ultra-scriptée, ne sera plus une surprise.Du galon à prendreOn l’aura compris, s’il y a un intérêt dans Blacklight, il ne réside pas dans son mode Black Ops dont on a très vite fait le tour. Peut-être le gameplay dans ce cas? Le mode solo nous a laissé entrevoir quelques un de ses attraits. Tout d’abord, le titre se déroule dans un univers futuriste, comme le suppose le HUD. Celui-ci propose une sorte d’interface à réalité augmentée, activable par un bouton, qui permet de voir à travers les murs pendant quelques secondes. La contrepartie de cet équipement est sa sensibilité face aux grenades flashs ou électromagnétiques, qui perturbent l’interface par une sorte de BSOD ou d’altération d’image. Outre ces grenades, le reste de l’armement, allant du plus lourd ou moins lourd tout en proposant de goûter aux joies du snipe, est archi-connu. Rien de surprenant ni de révolutionnaire donc, que du classique. Toutefois ces équipements peuvent être customisés sur différents points : camouflages, accessoires, ou caractéristiques. Ces éléments sont débloqués par un système d’évolution similaire à celui introduit par Call of Duty 4, c'est-à-dire par le gain d’expérience lors des affrontements.

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Le jeu en ligne sera le moyen de montrer ses belles acquisitions ainsi que ses qualités de joueur dans un FPS qui se veut sans surprise sur toute la ligne, et l’est donc sur les choix des modes d’affrontement proposés. De même, les différentes cartes mises à disposition n’ont aucune originalité, mais elles ont le mérite d’être efficaces par leur taille réduite et leur architecture peu complexe. Toutefois, le fait d’apparaitre constamment au même endroit nous rend assez vulnérable aux campeurs.

Lors des différents essais, il n’y avait aucune difficulté à trouver une partie, et la qualité du réseau était tout à fait à la hauteur puisqu’aucun lag n’a été constaté. Les parties s’enchainent plutôt bien, en bref, le boulot est fait.Une technique low costBlacklight : Tango Down, utilisant le fameux et maintes fois utilisé Unreal Engine, propose des graphismes loin, très loin d’impressionner. L’ensemble est simpliste, offrant des lieux plutôt vides, habillés de textures minimalistes. Bref, le tout ne relève vraiment pas le coté futuriste voulu par les développeurs, si ce n’est les tons grisâtres utilisés intensivement.

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L’aspect sonore n’est pas beaucoup plus brillant ou inspiré que le reste du jeu. Les musiques se répètent et les sons conviennent sans vraiment convaincre.

Au final, Blacklight : Tango Down est un FPS qui nous rappelle ce que le genre était il y a quelques années. Sans fioriture aucune, il propose une expérience de shoot avec possibilité de progression, à l’image des Call of Duty et comparses, le tout pour un prix raisonnable. Peut être pas assez tant les titres de qualité à plus faible coût existent dans le monde PC, mais, il est vrai, manquent à l’appel sur Playstation 3. Il a donc toute sa place sur le Playstation Network. A condition que les serveurs, et les joueurs, restent actifs et nombreux.

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  • Graphismes

    3 / 10

    Très limité, offrant un environnement et des textures peu détaillés. La modélisation des différents personnages n'est pas extraordinaire non plus.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Prise en main directe pour ce FPS, à l'image des jeux du genre proposés il y a quelques années. La seule originalité, venant du HUD, ne transcende pas le jeu.

  • Son

    3 / 10

    Limité autant dans la variété que dans la qualité.

  • Durée de vie

    4 / 10

    Le mode Solo, jouable en coopération, ne demandera pas plus d'une paire d'heures. Le reste du temps sera consacré au mode Online.

  • Fun

    6 / 10

    Le jeu en ligne est assez intéressant car simple et dynamique, notamment en proposant des maps de taille adaptée.

• Jeu en ligne efficace
• Un prix réduit

• Les graphismes
• Les sons
• Gameplay sans originalité

4.5 / 10

Verdict

Blacklight : Tango Down n'est certainement pas le meilleur FPS qui soit. Proposant du shoot en ligne à prix réduit, simple et sans fioriture, il remplit parfaitement son rôle à condition que le mode en ligne reste actif. Autrement, d'autres titres complets mais ayant déjà une paire d'années d'âge, seraient nettement plus intéressants.

- / 10

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4.5 / 10

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