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Test de jeu / PS3 / BioShock 2 : Sea Of Dreams

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Dans la continuitéCette dimension de protection que procurent ces phases défensives entre en résonance avec une trame scénaristique qui nous ramène de plein fouet dans ce monde fou qu'est Rapture. Nos choix, qu'ils concernent le sauvetage des petites sœurs ou non, ne sont plus aussi manichéens qu'ils pouvaient l'être dans le premier volet. L'histoire, par ses acteurs directs et indirects au travers des multiples enregistrements éparpillés dans les niveaux, nous conduira à faire des choix presque personnels. Et nos actions auront un impact certain sur les échanges avec les autres personnages du jeu, et surtout sur le déroulement de la fin.

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Mais il faut l'avouer, malgré ces améliorations opérées sur le gameplay, cette profondeur dans le scénario, et surtout le bonheur de retrouver Rapture et d'en apprendre toujours plus sur cette cité dont l'histoire est aussi profonde que mystérieuse, Bioshock 2 est très proche de son prédécesseur. L'avancement dans les niveaux est identique, usant des mêmes mécaniques. A la différence près que notre équipement nous permettra quelques escapades dans l'océan, des séquences dont l'intérêt est principalement de donner plus de cohérence à cet univers. Les ennemis eux aussi n'ont pas tellement changé. Quelques variations sur les différentes versions de protecteurs viendront pimenter le jeu, tout comme l'apparition d'un ennemi plus coriace, appelé Grande Sœur. Rapides et puissantes, leur présence sera annoncée par un hurlement aigu, symbole d'un rude affrontement en approche. Elles interviendront chaque fois que l'on se sera occupé de toutes les petites sœurs d’un niveau.

Il faut le dire, aussi profond soit ce titre, le sentiment de surprise et de découverte du premier volet est bien derrière nous.L'image et le son suivent le mouvementLe reste du titre confirme la volonté des développeurs à s'attarder sur l'histoire de Rapture et de ses personnages. De ce fait, le jeu affiche des graphismes très proches de la première édition. Les effets qui nous étonnaient auparavant sont toujours présents, mais ont évidemment moins d'impact aujourd'hui. Heureusement, le titre était déjà bien bâti à l'époque. On notera toutefois quelques hics sur le framerate lors de la présence de beaucoup d’ennemis.

L'aspect sonore n'est pas en reste puisqu'il continuera à rendre crédible le poids de la cité et de son histoire. Les voix des personnages, les musiques jazzy d’époque, le bruit de nos pas lourds apportent du cachet à l'ensemble. On notera tout de même quelques couacs de synchronisation par moments.

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Alors que l'on est ravi de voir que la durée de vie à été allongée, puisqu'il faudra compter entre douze et quinze heures pour venir à bout du titre en mode normal, et en prenant le temps d'arpenter les couloirs, récupérer les enregistrements, sauver les petites sœurs, et ainsi de suite, le titre s'est offert un mode multijoueurs bienvenue. Dans ce mode, là encore les développeurs n'ont pas mis de coté l'importance de la cité, puisqu'il sera possible d'y apprendre de nouvelles choses sur son passé, le mode en ligne se déroulant plusieurs années avant la campagne principale. Différents modes de jeu sont proposés, à savoir les classiques deathmatch solo ou en équipe, mais également des modes de jeu basés sur la protection ou la récupération des petites sœurs. A l'image des Call of Duty et autres Killzone, le jeu propose un système d'évolution basé sur les résultats obtenus au cours des parties. Au départ, dans la peau d'un chrosome, peu d'armes et de plasmides nous sont proposés. Au fil du temps, il sera possible d'augmenter la capacité destructrice de notre équipement.

Au final, Bioshock 2 est une véritable suite de son prédécesseur. Il apporte plus de réponses sur la cité au travers d'une histoire prenante, avec des améliorations notables sur le gameplay et surtout l'incarnation d'un protecteur. Cependant, le jeu nous surprend beaucoup moins, en nous donnant parfois le sentiment de ne pas avoir quitté le Rapture du premier volet. Il n'en reste pas moins un très bon jeu, sans pareil.

test écrit par Halouf



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  • Graphismes

    8 / 10

    Dans la veine du premier volet, à savoir faisant usage à merveille de l'Unreal Engine. Les effets font leurs boulot, et le seul hic à relever concerne les chutes de frame rate lorsque l'écran est surchargé.

  • Jouabilité

    8 / 10

    La possibilité d'utiliser l'arme et le plasmide en même temps soulage énormément la complexité du titre pad en main. Aucun accroc à signaler de ce coté.

  • Son

    8 / 10

    L'ambiance sonore est à la hauteur du titre, avec des sons bien choisis et des musiques merveilleuses, en contraste flagrant avec l'état de la cité. Un léger manque de variété est à noter.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Dépassant la douzaine d'heures de jeu lorsque l'on profite correctement du titre, la durée de vie est honorable pour un FPS. Le mode en ligne vient alourdir la note.

  • Fun

    8 / 10

    Bioshock 2 est un FPS qui marque par sa profondeur et son gameplay. On sera ravi d'arpenter les couloirs de la cité, d'apprendre son histoire, et d'envoyer les chrosomes dans les abysses une nouvelle fois.

• Un gameplay corrigé et approfondi
• Rapture, son ambiance, son histoire
• L'ajout du mode multi-joueurs

• Beaucoup de ressemblance avec le premier volet

8 / 10

Verdict

Bioshock 2, reprenant et améliorant les ficelles du premier volet, est un très bon titre. Bien que conservant de nombreux aspects de son prédécesseur, il offre un point de vue différent sur l'histoire de Rapture, et propose aux joueurs de prolonger l'expérience dans cette cité maudite. La surprise en moins, toutefois.

- / 10

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BioShock 2 : Sea Of Dreams

BioShock 2 : Sea Of Dreams

8 / 10
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