Test de jeu / PS3 / Beat Sketcher

- publié le 23 décembre 2010
- Etat : Disponible
- Date de sortie :15/09/2010
- Développeur :Sony Computer Entertainment J ...
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Genre :Rythme
- Nb de joueurs :1 à 4
Reproduire des dessins à l’aide du PlayStation Move et au rythme de beats effrénés, voilà le curieux concept mis au point par le Japan Studio de Sony. Tenant à la fois du Simon et du « Dessinez c’est gagné », Beat Sketcher offre une expérience simple mais rafraîchissante, en particulier à plusieurs.
Souvenez-vous des premières démos techniques du PlayStation Move : outre la manipulation d’objets en 3D récemment illustrée par Tumble, les ingénieurs de Sony mettaient en avant la grande précision de l’accessoire qui permettait notamment d’écrire ou de dessiner facilement en visant directement l’écran. Forts de cet atout technique, les développeurs du Japan Studio ont mis au point un concept mêlant dessin et musiques rythmées, pour un résultat étonnant mais pas tout à fait convaincant.Paint Shop PS3A vrai dire, l’arrivée sur le menu principal de Beat Sketcher est quelque peu déconcertante : on y découvre en effet trois modes de jeu à proprement parler, baptisés Mode Création, Mode Défis, et Mode Match. Logiquement, on s’oriente tout d’abord vers le premier des trois et l’on se retrouve alors face à un mini logiciel de dessin tournant sur PS3.
La première étape consiste à choisir le support de son dessin, à savoir une simple feuille blanche ou un modèle à choisir parmi les 144 proposés : divisés en 12 catégories, ils font la part belle aux animaux et à la nature mais on y trouve aussi des créatures imaginaires (dragons, sorcières, soucoupes volantes), des véhicules ou des illustrations de différents sports. A noter qu’il est aussi possible d’importer une image stockée sur la console.

Vient ensuite la création à proprement parler : en utilisant les différents outils mis à votre disposition (crayon, spray, remplissage, gomme…) et en sélectionnant vos couleurs via la palette, vous pouvez laisser libre cours à votre imagination et dessiner tout ce qui vous passe par la tête, le tout sur une musique à choisir parmi 24 différentes.
Vos œuvres peuvent par la suite être sauvegardées sur le disque dur de la console et visualisées sous forme de diaporama, ou bien servir de toile de fond à la capture d’une vidéo qui pourra ensuite être postée sur YouTube. L’idée est certes amusante pour les plus jeunes, mais au final elle n’offre aucun véritable intérêt ludique et n’est pas suffisamment développée pour permettre aux vrais amateurs de dessin de pleinement s’exprimer.Des défis amusantsOn se tourne donc rapidement vers le Mode Défis qui constitue en réalité le cœur de Beat Sketcher : c’est là que vous tenterez de reproduire une douzaine de dessins au rythme de sympathiques musiques électroniques, vos prestations vous rapportant une médaille de bronze, d’argent ou d’or.
Dans la pratique, la musique démarre et la console trace un trait à l’écran à une vitesse donnée. Un large cercle apparaît alors autour du point de départ du trait et se resserre peu à peu sur lui. Lorsque ce cercle n’est plus qu’un point, il est temps d’appuyer sur le bouton Move et de suivre le viseur qui cette fois parcourt le trait à la même vitesse que lors du tracé initial. Une fois l’extrémité du trait atteinte, il convient de relâcher le bouton pour voir apparaître une appréciation : Nul, Bien, Super ou Excellent selon votre précision. Un nombre de points calculé en fonction de votre prestation est alors ajouté à votre score global.

Attention toutefois : si votre barre de score se remplit peu à peu avec de bonnes appréciations, elle se vide progressivement en enchaînant les Nul ! Le game over peut alors vite arriver, et il convient de rester concentré du début à la fin du dessin. Lorsque la barre de score est pleine, les prestations de type Excellent se transforment en Cool et vous octroient quelques points supplémentaires : à vous d’enchaîner les traits parfaits afin de réaliser des combos très rémunérateurs !
Mais aussi intéressante soit l’idée de départ, force est de reconnaître qu’elle ne se renouvelle pas sur les différents dessins proposés : bien que les traits deviennent plus complexes et la vitesse de tracé plus élevée, on répète en fait le même schéma du premier dessin au douzième. On aurait aimé découvrir de nouvelles possibilités au fur et à mesure de notre progression, tout comme on aurait apprécié un choix plus vaste de croquis…Les matchs en multiDernier mode de jeu de Beat Sketcher, le Mode Match se décompose en une partie solo et une partie multi. La première est rapidement parcourue puisqu’elle ne comporte que trois défis différents : le Défi peinture vous donne 15 secondes pour peindre l’écran le plus largement possible, tandis que le Défi ligne vous donne le même temps pour tracer la ligne la plus longue possible sans intersection. Enfin, le Défi arc-en-ciel vous demande de relier des formes géométriques colorées entre elles en évitant d’autres formes blanches éparpillées à l’écran. Il existe dans ce défi plusieurs niveaux à la difficulté croissante, le rendant un peu plus consistant que les deux autres.
Côté multi, Beat Sketcher permet de rassembler jusqu’à quatre joueurs autour de la console, ceux-ci s’affrontant au tour par tour en se passant le PlayStation Move. Sans surprise, on trouve dans les options proposées le Combat peinture et le Combat ligne qui sont des adaptations multijoueurs des défis éponymes vus au paragraphe précédent : le joueur qui fait la meilleure prestation remporte la partie ! Viennent ensuite le Combat thème et le Combat croquis : le premier impose un thème et demande à chacun de faire un dessin qui s’en inspire en temps limité, tandis que le second trace un croquis à l’écran à partir duquel chaque participant peut dessiner ce qui lui plait. Inutile de préciser que ces épreuves ne donnent lieu à aucun classement, leur seul but étant de provoquer de franches rigolades entre amis !

Viennent ensuite deux épreuves « coopératives » : dans Un coup de pinceau, les joueurs tracent chacun un trait avant de passer la manette à un partenaire, le dessin final étant le fruit de la collaboration de tous. Dans BD en 4 images, un thème est donné et chaque participant doit dessiner l’une des quatre vignettes d’une mini-BD qui s’en inspire. Là encore, seuls les éclats de rire de fin de partie viendront sanctionner votre prestation.RéalisationQuel que soit le mode de jeu choisi, les œuvres produites sont stockées dans la Galerie du jeu ce qui vous permet de revoir les contributions de chacun en fin de session ou plusieurs jours après leur réalisation : de quoi avoir quelques surprises suite à une soirée bien arrosée !
Côté technique, Beat Sketcher ne brille pas par ses superbes décors ou par la fantastique modélisation de ses personnages : l’image de fond est celle capturée par la caméra, si bien que vous n’admirerez que le joueur, les éventuels spectateurs, et la pièce dans laquelle se trouve la console, le tout surmonté des splendides dessins réalisés. Quelques filtres vidéos peuvent être utilisés en mode Création, mais ils font plus office de gadgets qu’autre chose.
Heureusement la bande son du jeu est plus probante, avec ses 24 morceaux forcément typés « musique électronique » mais bénéficiant de rythmes entraînants et de sonorités sympathiques. On apprécie notamment les effets utilisés dans le Mode Défi qui permettent de savoir, à l’oreille, si le trait réalisé est correct ou complètement raté !
• La bande son
• Le principe amusant du mode Défi
• Les parties à plusieurs
• Seulement une douzaine de dessins en mode Défi
• Un mode Création sans véritable intérêt ludique
• Vite lassant en solo
Verdict
Proposé à 9.99€, Beat Sketcher est un petit jeu sans prétention qui vous permettra à la fois d'exprimer vos talents d'artiste grâce au PlayStation Move et de relever quelques défis amusants au son de mélodies électroniques bien rythmées. Si le côté "démo technique" du titre est indéniable, le manque de profondeur du gameplay apparaissant assez vite, son Mode Défi et ses matchs en multi ont tout de même quoi vous divertir durant quelques heures. Idéal pour animer, le temps de deux ou trois parties, une soirée entre amis !
Le Village PF

Graphismes
5 / 10Le principe même du jeu ne laisse pas vraiment la place à de superbes effets ou à des objets en 3D finement modélisés : ici il n'y a que vous, la pièce dans laquelle vous jouez, et les dessins que vous réalisez !
Jouabilité
6 / 10Si le mode Création n'est rien d'autre qu'un mini logiciel de dessin sur console, les modes Défi et Match sont en revanche plus amusants. Sachez toutefois que seul le côté convivial du multi vous permettra de vraiment apprécier le jeu.
Son
8 / 10Aussi simplistes soient-ils, les rythmes et mélodies proposés sont pour la plupart agréables à l'oreille. On est clairement dans le genre "musique électronique", mais il convient parfaitement au concept du jeu.
Durée de vie
6 / 10C'est malheureusement là que le bât blesse : les épreuves du mode Défi sont peu nombreuses et le mode Match n'a que peu d'intérêt en solo. Reste le multi qui pourra animer pour une heure ou deux des soirées entre amis.
Fun
6 / 10La phase de découverte des différents modes est amusante, mais on comprend vite que le gameplay manque de profondeur : les parties deviennent rapidement monotones en solo, mais le multi peut occasionner quelques fous rires.