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Test de jeu / PS3 / Batman : Arkham Asylum

Batman : Arkham Asylum

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Batman, un héros parmi les superhéros. Un univers extrêmement sombre, des ennemis aussi dérangés que malins, des accessoires digne d'un agent secret de sa majesté et un homme tourmenté par son passé qui livre sa propre vision de la justice.

Batman a toujours su attirer les foules depuis ses débuts dans DC Comics jusqu'au dernier film en date, il n'est donc pas étonnant de voir des produits dérivés en tout genre. Au cinéma bien sur, avec plus ou moins de succès et dans le monde vidéoludique, là aussi où certaines adaptations sont à marquer d'une pierre blanche alors que d'autres sont à oublier de suite.

2009. L'éditeur Eidos et les développeurs de Rocksteady tentent leur chance avec Batman : Arkham Asylum, une aventure inédite de l'homme chauve-souris écrite par Paul Dini, auteur de plusieurs épisodes de l'animé. Le scénario arrive habilement à mettre en scène tous les protagonistes principaux de la franchise, aussi bien alliés comme ennemis, et distille une atmosphère que seul un Batman pouvait nous offrir.Bienvenue à ArkhamTout commence par l'énième arrestation du fourbe Joker par notre justicier masqué qui tout naturellement l'emmène à l'asile d'Arkham, haut lieu de Gotham City où les pires criminels sont enfermés. Le genre d'endroit où le Joker se sent comme chez lui, d'ailleurs c'est le cas puisque sa fidèle Harley Quinn a pris possession des lieux sans que les autorités sans aperçoivent. Hé oui Batman vient de tomber dans un piège pensé par le Monsieur J. lui même et qui lui réserve bien des surprises. Ce dernier ne tarde d'ailleurs pas à lui faire comprendre en se libérant de ses geôliers et en invitant Batman à le suivre dans les profondeurs d'Arkham. Le plan du Joker ne se résume pas à un simple guet-apens, le scénario est suffisamment bien écrit pour vous réserver quelques surprises qu'on vous laisse le soin de découvrir par vous-même.

En limitant l'action à l'asile d'Arkham, on aurait pu croire que le monde proposé au joueur allait aussi être limité. Pourtant il n'en est rien, tout ce que l'univers de Batman vous évoque fait son apparition dans le jeu, que ce soit mentionné ou montré, de nombreux détails sont là pour vous rappeler où vous êtes.

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Étonnamment, l'environnement qu'offre l'asile semble convenir parfaitement à Batman. Des couloirs sombres, des conduits d'aération, de grands espaces et de haut plafonds jonchés de gargouilles auxquelles s'accrocher pour observer et prendre par surprise ses adversaires.

Le combat à mains nues contre plusieurs prisonniers ne fait pas peur à Batou, il est même plutôt à l'aise. Coups de poing, coups de pied, prise, contre attaque, rien ne lui échappe et manette en main c'est un vrai bonheur de le contrôler. De plus la fin des combats est mise en scène par un superbe ralenti sur la dernière action. Au fil des altercations vous engrangerez des points d'expérience, ces même points vous permettront d'acquérir de nouvelles compétences comme des combos plus puissants, une résistance accrue, des gadgets plus performants, etc ...

Mais il ne faut pas croire que les gars de Rocksteady se sont contenté de nous servir de l'action pure. Non, Batman est aussi connu pour ses talents de détective et sa capacité à surprendre ses ennemis en utilisant l'environnement à son avantage.

Pour progresser dans l'aventure, notre héros se retrouvera souvent bloqué par une porte verrouillée ou une énigme à résoudre. Il aura pour cela tout un tas de gadget électronique utile pour pirater le système de contrôle des portes par exemple ou pour isoler l'ADN d'une personne afin de la suivre à la trace. Il dispose surtout d'un outil fort utile : le mode détection. Une vue accessible d'une simple touche et qui vous donne tout un tas d'informations sur ce qui vous entoure : une porte fermée, une grille cadenassée, la position des ennemis, si ils sont armés ou non, leur état psychologique, etc … un outil indispensable qui vous facilitera la vie (trop peut être) à de nombreuses occasions. Un exemple tout simple : des gardes armés tiennent une position et sont prêts à dégommer quiconque passera par l'unique couloir menant à eux. On passe en mode détection, on repère leur position à travers les murs, on remarque une gargouille au-dessus d'eux, on s'y accroche, on passe discrètement dans leur dos et on les achève un par un à l'aide d'une prise silencieuse.

Le jeu est donc une succession d'environnements où on alterne entre action directe et discrétion, d'ailleurs on a pas toujours le choix de l'approche, certaines pièces ou certains ennemis vous obligeront à être discret ou à être au contact. Mais globalement la liberté d'action est plutôt bien équilibré.Une réalisation de fouOn saluera la performance technique que nous offre les développeurs de Rocksteady : des textures d'une grande qualité, une modélisation sans faille, une animation stable dans toutes les situations et un level design bien pensé. D'ailleurs le design en général est à souligner, que ce soit Arkham, véritable acteur du jeu, ou les personnages c'est du tout bon. Les ennemis de bases ne semblent pas avoir bénéficié du même niveau de détail mais ça reste tout à fait acceptable.

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L'ambiance sonore joue aussi beaucoup dans la réussite technique du titre. Tout d'abord, la présence des voix françaises que les fans reconnaitront est un plus indéniable, les divers effets sonores dus à vos actions sont de bonne facture et les thèmes musicaux collent magnifiquement à l'univers très sombre de la franchise.

Pas trop de soucis à se faire aussi côté durée de vie. L'aventure principale est suffisamment longue pour assouvir vos envies de justice et c'est sans compter sur les nombreux bonus qu'offrent le jeu entre les 48 trophées à remporter, les biographies à débloquer, les trophées de l'homme mystère, les cassettes d'entretien, les informations sur l'esprit d'Arkham et les trois niveaux de difficultés.

On n'oublie pas non plus le mode Défi où Batman devra se plier aux règles imposées par le Joker : survivre à des vagues d'ennemis en combat à mains nues ou se faire le plus discret possible pour nettoyer une salle remplie d'adversaire en un minimum de temps. Votre score sera mémorisé et publié sur le PlayStation Network pour que vous puissiez le comparer avec le reste du monde.

Si l'envie de refaire l'histoire vous démange, les multiples manières de procéder pour vaincre les pensionnaires d'Arkham vous assureront une diversité à toute épreuve. De plus certaines zones de l'asile ne sont accessibles qu'à l'aide d'un gadget ou d'une capacité que vous n'avez pas forcément quand vous êtes à côté de cette zone, il va donc falloir garder ça dans un coin de sa tête et y revenir dès que possible.

Signalons aux amoureux du multijoueurs que ce jeu se joue en solo exclusivement, pas de mode online ou de coopération.

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test écrit par Sébastien


  • Graphismes

    8 / 10

    Une palette de couleurs sombre forcément mais une modélisation bluffante et des textures au top malgré quelques inégalités.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Que vous soyez plutôt à rendre la justice à l'aide de vos poings ou de manière sournoise mais tout aussi efficace, vous serez servi.

  • Son

    8 / 10

    Un coup de cœur pour la présence des voix françaises. Le reste, effets sonores comme thèmes musicaux, vous plongeront un peu plus au cœur d'Arkham.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Vos péripéties s'annoncent longues si l'on compte les divers bonus à débloquer et le mode Défi.

  • Fun

    9 / 10

    Quel pied d'incarner ce Batman ! On prend un malin plaisir à user de ces gadgets et de ces compétences pour éliminer l'ennemi de la manière la plus classe possible.

• La réalisation technique
• L'univers de Batman
• Les nombreuses approches possible

• On en veut encore.
• Répétitif sur la longueur.

9 / 10

Verdict

Batman : Arkham Asylum est une réussite sur bien des points. Un scénario bien écrit, un univers attirant, un gameplay diversifié et surtout une réalisation technique bluffante, on en redemande forcément. Le jeu est fun à prendre en main et on prend plaisir à alterner entre action et infiltration. Malheureusement toute les bonnes choses ont une fin et on attend déjà la suite avec impatience.

9.5 / 10

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