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50 Cent : Blood on the Sand

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Après le ridicule 50 Cent : Bulletproof sur PlayStation 2, un certain regard critique pesait sur Blood on The Sand, le nouveau jeu du célèbre rappeur américain. Est-ce finalement une bonne surprise ?

Même si les fans ont répondu présent à l’appel du marketing et que le jeu a intégré la prestigieuse gamme Platinum, le premier jeu vidéo estampillé 50 Cent (PlayStation 2 et PlayStation Portable) était vraiment médiocre. Forcément, même si cela peut manquer d’objectivité, l’annonce d’une suite à ce ratage était attendue au tournant. C’est donc dans cet état d’esprit que l’on découvre 50 Cent : Blood on the Sand, une bonne surprise finalement.Du sang sur le sableA la fin de sa tournée mondiale, 50 Cent et ses amis de la G Unit se font payer par un mystérieux crâne couvert de diamants. Artéfact précieux s’il en est, et recherché par d’autres malfrats du pays du Moyen Orient dans lequel se trouve notre bande. Forcément les choses tournent mal et rapidement les « Fuck » fusent autant que les balles lorsque le butin est dérobé. C’est derrière ce prétexte scénaristique que l’ami Fifty se lance dans une vendetta sanglante et jouissive à souhait.

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Ce soft se présente comme un jeu d’action à la troisième personne très proche de deux autres jeux d’action de la PlayStation 3 : Stranglehold et The Club. Le premier tout d’abord pour la débauche d’action du début de la fin des niveaux, les cadavres jonchant le sol à chaque passage et le second pour son côté arcade très prononcé avec une chasse aux points. Concrètement, le joueur doit diriger le rappeur et anéantir les menaces présentes devant lui en prenant soin de se planquer contre les objets alentours pour éviter de mourir. Les armes sont nombreuses et assignées à chaque bouton de la croix directionnelle : pistolet, mitrailleuse, fusil à pompe ou bazooka. Armes que l’on trouve directement sur les cadavres ou que l’on peut acheter en passant commande à une cabine téléphonique du niveau. Fidèle à sa réputation, notre star peut également jouer des poings lorsqu’il est tout proche d’un ennemi : en pressant au bon moment le bouton Rond le vilain reçoit des enchainements violents. De l’action décérébrée jouissive, fun à souhait dans sa débauche de douilles et qui détend carrément après une dure journée de travail.

Les objectifs sont simples, l’intelligence artificielle des soldats clones offre le minimum syndical (je me planque, je tire, je lance des grenades), mais les niveaux sont parsemés d’objectifs d’opportunité qui relancent sans cesse l’intérêt. Le haut gauche de l’écran affiche un chronomètre et vous aurez par exemple 15 secondes pour pulvériser deux snipers ou des grenadiers voire même récupérer une certaine somme d’argent durant les niveaux. Ces objectifs, secondaires, permettent d’engranger des points G-Unit pour s’acheter des musiques inédites entre autres. Les points sont multipliés selon la condition de réussite de la mission : en étant planqué ou non, avec quel type d’armes… L’argent se trouve sur les cadavres, dans les caisses, alors que les points G-Unit se récoltent également en trouvant 5 posters cachés et 5 cibles dans les niveaux. Un jeu qui regorge de bonus à débloquer (clips vidéos, musiques inédites, artwork) pour occuper le fan. Les dollars remplissent également le compteur si le joueur enchaîne les frags : un premier mort et une barre de temps s’ouvre, barre pendant laquelle vous devez trouver une nouvelle proie pour multiplier vos deniers. Rapidement, comme dans le jeu de SEGA cité plus haut, il faut tuer des mercenaires vite et bien pour faire du chiffre : double, triple, tuerie, carnage…les mots flattent le gamer avide de tripes. Pour faciliter la démarche les grenades ont leur propre bouton de jet et une jauge gangsta permet de ralentir le temps afin d’ajuster ses headshots. Mieux, comme dans un bon jeu d’arcade, les salles connaissent des vagues successives d’ennemis dont le joueur est averti par des lumineuses inscriptions « Danger » devant les portes où vont apparaitre des soldats. Vous savez donc quand recharger et reprendre des forces (la vie remonte d’elle-même avec le temps) avant de passer au prochain assaut. Zéro surprise par contre…50 cent vs 20 centLe jeu pioche les bonnes idées d’autres jeux ici et là mais le tout est cohérent, digeste et plutôt amusant. On notera, outre l’action à la troisième personne, quelques passages à bord d’un Hummer équipé d’une mitrailleuse lourde et une mission à bord d’un hélicoptère de combat à jouer de la rotative. Sympa bien que pas toujours très fluide surtout en multijoueurs. Soulevons un point essentiel du jeu : la présence d’un mode coopération en réseau local et en ligne, mais malheureusement pas en splitté. Deux joueurs peuvent unir leurs forces pour arriver au bout des 9 missions proposées. Un gain de fun et de convivialité certain bien que – contrairement à Resident Evil 5 – il n’est absolument pas handicapant de jouer en solitaire. Dans les deux cas l’action sera pliée en moins de huit heures, c'est-à-dire moins d’une heure pas mission. Encore une fois, les fans à qui s’adresse de toute façon ce produit pourront refaire le jeu afin de débloquer des bonus exclusifs. Il est clair qu’un mode multijoueurs de type guerre des gangs aurait décuplé la durée de vie mais bon…

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Question réalisation, le moteur Unreal Engine est de nouveau sollicité pour offrir une modélisation très soignée de Curtis Jackson, des explosions à outrance et des effets de lumière (coucher de soleil) bien agréables. Seule l’apparition tardive des textures les plus détaillées après un chargement fait un peu tâche dans le décor. On regrettera par contre l’absence quasi-intégrale d’interaction avec les décors qui aurait apporté encore plus de sel à nos joutes. Dans le cas présent, on peut tranquillement se cacher derrière un vase pour être à l’abri des balles. Enfin, l’aspect sonore n’est qu’une formalité dans un jeu 100% officie, que ce soit au niveau des doublages ou de la bande son.

test écrit par Vincent


  • Graphismes

    8 / 10

    Modélisation poussée de la " re-sta " (peut-être trop musclée) et explosions à gogo pour le plus grand plaisir de la rétine. Quelques ralentissements toutefois.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Aucun problème de ce côté-là : une touche par arme, une pour les grenades, une pour se planquer, une pour viser, une pour tirer, une pour ralentir le temps.

  • Son

    9 / 10

    Doublages et musiques estampillés 50 Cent et sa G-Unit. En version originale sous-titrée bien sûr, faut pas déconner non plus.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Moins d'une heure par mission, moins de hui heures pour le plier. Mais les fans reviendront pour les bonus à débloquer.

  • Fun

    8 / 10

    Après une dure journée de travail, c'est toujours sympa de vider des chargeurs sur des pauvres gars en saupoudrant le tout de " fuck " et de musiques bien senties. Encore mieux à deux.

• De l'action à fond
• Bonne réalisation
• Excellente ambiance sonore

• Trop court
• Pas de multijoueurs en écran splitté

7 / 10

Verdict

Finalement ce 50 cent : Blood on the Sand est la bonne surprise à laquelle on ne s'attendait pas. Bien que très classique dans le fond et complètement décérébré, ce jeu d'action à la troisième personne est suffisamment fun et bien réalisé pour satisfaire les fans du rappeur et les amateurs d'action. Le mode multijoueurs et les nombreux bonus à débloquer rajoutent un intérêt incontestable à ce produit marketing. On sait à quoi s'attendre.

- / 10

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50 Cent : Blood on the Sand

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7 / 10
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