Zone of the Enders - Test PS2
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Zone of the Enders

Zone of the Enders

publié le 12 avril 2003
  • 2001
  • 23/03/2001

Si vous avez acheté la démo de Metal Gear Solid 2 vous aurez sans doute remarqué qu'elle est accompagnée d'un jeu en version complète : ZOE ! Si vous n'avez pas remarqué ce jeu dans la boite, vérifiez mieux et insérez-le dans votre PS2, vous allez voir que cela vaut largement le coup d'œil.

Le scénario d'un genre quelque peu post-apocalyptique propulse un jeune garçon de 14 ans (Léo Tenbuck) aux commandes d'un gigantesque robot, le Jehuty. Une bonne planque pour ce dernier qui, en plein combat opposant les robots d'Antilla à ceux venus de Mars, était en train de fuir les assassins de ses amis.

Vous vous retrouvez donc dans la peau de Léo à la tête d'une machine hyper-perfectionnée. Comble du bonheur, les propriétaires du mecha admirent votre aisance à piloter ce géant et vous propose de jouer un rôle primordial dans le conflit s'abattant sur la colonie, sur votre colonie… difficile de refuser. Vous prendrez rapidement sous votre protection une jeune fille du nom de Celvice qui sera là pour vous pousser à sauver un maximum de vie humaine, vous retardant ainsi dans vos objectifs principaux. Bref un scénario assez bien ficelé et riche en rebondissements… Kojima est passé par là.

Si l'introduction, composée de nombreuses cinématiques, est assez bien réalisée (bien qu'elle n'atteigne pas des sommets), on ne peut que regretter la monotonie des scènes de didacticiels et de briefing, ces dernières se déroulent en vue subjective depuis le cockpit du Jehuty… vous ne pourrez que tournez la tête de droite à gauche en attendant la fin des longs 'blablabla' parfois bien barbants…

Parlons maintenant de la réalisation proprement dite. La 3D est quasi parfaite malgré les quelques effets de scintillements et d'aliasing. Les robots sont parfaitement modélisés, leur design est très soigné et le nombre important de polygones qui les constituent renforce l'impression de détails. Les décors futuristes (destructibles) sont d'une qualité rare, là aussi, le souci du détail est omniprésent. Aucun ralentissement notable, c'est du 60 images par seconde constamment. Un petit problème qui survient de temps en temps, des mini-gels de l'écran, c'est-à-dire que par moments le moteur ne suit plus vraiment et des saccades surviennent, un défaut récalcitrant qui néanmoins ne gâche pas vraiment le plaisir de jeu.

Votre machine possède une palette de mouvement large et très appréciable. Le Jehuty se dirige principalement à l'aide du stick analogique gauche, le droit ne servant qu'à des manœuvres de précision (lorsque vous voulez viser quelque chose de particulier par exemple). Vous pouvez aussi agir sur l'altitude grâce aux boutons croix et triangle. Un boost est également disponible pour vous permettre des déplacement plus rapides. Une animation excellente ! qui prend toute sa mesure pendant les combats, qui avec une gestion des caméras parfaite, deviennent un vrai régale pour les yeux.

A distance, le joueur dispose de trois attaques de bases différentes : la mitraillette laser, la grosse boule d'énergie bien dévastatrice qui se forme à la Dragon Ball et un autre tir qui envoie plusieurs faisceaux lasers en même temps. Au corps à corps, le Jehuty dispose d'un sabre qui lui permet soit de donner un simple coup, soit un enchaînement de coups, soit d'entailler un adversaire avec un coup circulaire. Il est également possible d'empoigner un ennemi puis de le projeter contre le sol, un immeuble ou un semblable pour accroître les dégâts. Attention vos ennemis peuvent en faire autant ! Enfin 10 armes supplémentaires sont à récupérer dans les niveaux (projectiles, armes long portée etc…). Tout ceci dispose d'une jouabilité impeccable grâce à une très bonne disposition des commandes sur la DualShock.

Cela promet donc de bien beaux combats, cependant il y a un hic… malgré cette panoplie de mouvements et d'équipements les combats sont un peu répétitifs, d'autant plus que (sans compter les boss) il existe seulement 3 types d'ennemis. On se retrouve vite à appuyer constamment sur carré pour pouvoir éliminer la racaille… 'oubliant' ainsi de jongler avec les quelques autres possibilités utilisant d'autres armes (guère plus efficaces à mon goût).

Bien que le genre "aventure non linéaire" ne soit généralement pas l'essence même d'un jeu de mechs, ZOE s'en sort plutôt pas mal. L'histoire vous obligera à retourner dans des zones pour récupérer de nouveaux modules servant à avancer dans le jeu. Cette partie recherche constitue tout de même une bonne partie du jeu renforçant ainsi le coté aventure du jeu. De plus pour rompre de manière plus significative avec toute linéarité, vous serez, à plusieurs reprises, sollicité pour aller sauver des humains. Libre à vous de faire ces missions, sachez cependant qu'elle sont indispensables pour découvrir la vrai fin du jeu. Attention, lors de ces phases de sauvetages vous devrez faire le moins de dégâts possible, tout sera pris en compte à la fin de votre aventure.

On reste un peu sur sa faim lorsque l'inscription The End vient s'afficher sur l'écran (au bout de 6-7 heures de jeu en moyenne selon le niveau de difficulté). Cependant une telle durée de vie est ma foi honorable pour un jeu de ce genre. Notons qu'un mode deux joueurs sera débloqué à la fin du jeu vous permettant de vous affronter à un humain ou contre l'ordinateur en ayant préalablement sélectionné un robot parmi la dizaine disponible.

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test écrit par Manu


  • 8 / 10

    Graphismes

  • 9 / 10

    Jouabilité

  • 8 / 10

    Son

  • 5 / 10

    Durée de vie

7.5 / 10

Verdict

Au final, malgré ses magnifiques prouesses techniques et visuelles, les combats qui sont le cœur même du jeu sont répétitifs et peu tactiques. Ceci dit, il est clair qu'en comparant Z.O.E aux autres jeux du genre (Armored Core, Gun Griffon, Gundam…), il s'en sort parfaitement et fait mieux que beaucoup d'entre eux, c'est vrai que rares sont ceux qui proposent un scénario et une mise en scène correcte. De plus il est agréable que pour une fois un jeu de mech ne s'adresse pas qu'aux fans du genre et soit capable de plaire à tous les types de joueurs.

- / 10

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Zone of the Enders

Zone of the Enders

7.5 / 10
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