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Test de jeu / PS2 / WipEout Pulse

WipEout Pulse

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Aprs un passage remarqu sur PSP, Sony Computer Entertainment offre aux joueurs PlayStation 2 le meilleur du jeu de course futuriste.

Vritable rvolution son arrive sur PSone, la srie WipEout a connu un passage difficile sur PlayStation 2 avec un seul titre pendant pratiquement dix annes : le mitig WipEout Fusion. Cet tat de fait est dsormais chamboul grce la sortie (tardive) de WipEout Pulse sur la console de salon de Sony. Il tait temps diront certains, le jeu tant sorti la fin de lanne 2007 sur la PlayStation Portable. Ceci dit, ce portage, linstar de celui de Secret Agent Clank est la consquence de la longvit record de la PS2, ce soft ayant toujours t considr comme une exclusivit nomade par Sony. Un portage sec donc, et un test au contenu proche de celui dil y a presque deux ans.

Ce qui ne change pas depuis la PSP

La campagne solo est absolument identique la version nomade. Si vos premires parties se drouleront certainement sur le mode Racebox, histoire davoir un premier aperu du jeu et de son gameplay, vous prendrez rapidement le chemin de la Campagne de Courses.

Le mode Racebox sapparente un classique mode Arcade dans lequel vous pouvez faire une course rapide en slectionnant le circuit de votre choix, un vaisseau et paramtrer la partie selon vos envies (difficult de lIA, nombre de tours, nombre de participants, armes, ). Au dbut du jeu, le Racebox vous offre une slection de 10 vaisseaux et 3 circuits.

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De son ct, le mode Campagne se dcompose en 16 grilles contenant chacune un certain nombre dpreuves (symbolises par des cases hexagonales). Au dbut de votre progression, seule la premire grille est accessible. Vous lavez devin, il faudra obtenir un certain nombre de points pour dbloquer les grilles suivantes. Les preuves lintrieur de chaque grille sont assez varies. En voici un petit aperu :

Le CLM (Contre la Montre) : vous tes seul en piste et devez battre le temps cible.

La Course Unique : vous affrontez dautres pilotes sur un circuit spcifique.

Le Mode Zone : les habitus de la srie connaissent parfaitement cette preuve qui demande habilit et vigilance. Le joueur doit rester le plus longtemps possible en piste, sachant que le vaisseau gagne de la vitesse continuellement. Ce mode est trs efficace pour perfectionner son pilotage et apprendre le trac dun circuit.

Le Tour Rapide : vous tes seul et devez faire le meilleur temps.

Le Tournoi : vous participez une srie de courses. Le but est de finir premier du classement final.

Le Face Face : vous affrontez un seul adversaire dans un duel trs intense. Un indicateur lcran vous permet de savoir tout moment quelle distance se trouve votre concurrent.

Eliminator : ici, il sagit davantage dun combat que dune course proprement parler. Vous ne vous battez pas pour arriver premier mais pour rester en course. Pour cela, de nombreuses armes sont mises votre disposition sur le parcours.

A la fin de chaque preuve, une mdaille vous est attribue si vous faites partie du podium. Vous rcuprez galement des points dhonneur. Le montant de ces points est dtermin par votre performance, le nombre de tours, le nombre de tours parfaits, le nombre dennemis touchs, Ces points concernent un et un seul vaisseau. En accumulant des points sur un vaisseau en particulier, vous pourrez dbloquer des bonus. Au final, la Campagne de Courses se rvle trs intressante effectuer. Ce mode est dailleurs une occasion idale pour amliorer sa conduite progressivement et efficacement. Signalons pour terminer sur ce mode Campagne que vous pouvez tout moment modifier la difficult de lIA (Facile, Normale, Difficile). Il faut dire que le jeu est toujours assez difficile pour le novice, lusage des arofreins demandant un petit temps dadaptation.

Le cur du gameplay na pas boug non plus. WipEout Pulse comporte au total 4 catgories de courses diffrentes : Venom, Flash, Ripper et Phantom. Plus la catgorie est leve, plus les vaisseaux peuvent aller vite (jusqu 800 km/h) et plus les courses sont longues. Notons enfin une petite nouveaut : les dveloppeurs ont ajout des pistes magntiques sur certains circuits. Ces portions spciales permettent aux vaisseaux de dfier la gravit. Autrement dit, vous aurez la possibilit de planer sur les murs et mme au plafond. Ces zones sont donc surveiller.

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La srie WipEout ne serait bien sur rien sans ses diffrentes armes et autres bonus. Ainsi, vous pouvez ramasser sur la piste des items (armes ou objets) en passant sur les spots prvus cet effet, sachant que vous ne pouvez en stocker quun seul la fois. Les armes sont trs utiles pour dgommer et ralentir le(s) ennemi(s) devant vous (ou derrire). Vous pouvez ainsi utiliser une mitraillette lourde, un missile tte chercheuse, des roquettes, une mine, un tir plasma, un sisme ou encore une bombe pour gner vos adversaires. Du ct des bonus, le bouclier vous permet de vous protger pendant un court laps de temps de toute attaque ennemie. Notons aussi la prsence dun item permettant dactiver temporairement un pilote automatique ou encore dun turbo pour avoir un surplus de vitesse. Pour utiliser un item, il vous suffit de presser la touche Carr au moment dsir. Notons que vous avez cependant la possibilit de ne pas utiliser le bonus mais de rcuprer son nergie pour votre vaisseau en appuyant sur Rond. Avec chaque item, le joueur a le choix de lutiliser pour atteindre un ennemi (sil sagit dune arme) ou pour consolider son vaisseau.

Ce qui change sur PlayStation 2

Ce portage comporte quelques modifications notables, malheureusement pas toujours lavantage de la version PlayStation 2. Tout dabord nous pouvons noter labsence des modes multijoueurs en ligne qui ont fait le bonheur des possesseurs de PSP. Il est vrai qu lheure daujourdhui le rseau sur PS2 est plus que jamais inexistant et quune telle option tait difficilement envisageable En contrepartie il est possible de se lancer dans des courses en tte tte, en cran splitt horizontalement ou verticalement. Cest toujours a de pris mais le plaisir nest pas aussi intense que ce que lon pourrait avoir contre dautres joueurs.Dautant que les graphismes sont lgrement moins fins, plus petits et lanimation plus irrgulire voire limite boiteuse.

En labsence dun support de stockage adapt, les deux options indites de la portable ont galement saut : le mode photo qui permettait dimmortaliser ses meilleurs moments et la capacit dcouter ses MP3 pendant nos joutes. Encore une fois, la PSP montre sa supriorit avec un change direct entre le jeu et le support de stockage.

Dun point de vue purement technique, WipEout Pulse affiche des graphismes de grande qualit avec des effets de lumire saisissants et des explosions impressionnantes qui se ressentent travers les vibrations de la Dual Shock 2. On signalera tout de mme la prsence dun aliasing relativement prononc, preuve de graphismes originellement destins une console portable. Compatible crans 4/3 et 16/9me, le jeu opte naturellement pour un mode 60hz (le 50 hz est aussi disponible) pour garantir une animation fluide tout au long des circuits. Enfin, presque toujours puisque de rgulires petites baisses de frame rate sont dplorer certains moments cls des pistes. Etonnant, surtout quand on vient de subir une attente de 45 secondes en moyenne pour un chargement, mme quand on veut recommencer une course priori dj charge. Rien que pour viter dattendre devant un cran de chargement on est tent de se dfoncer sur la piste pour finir dans les trois premiers ! Un dsagrable manque doptimisation se fait ressentir, dautant quaucune nouveaut ne vient compenser ces dfauts. Dommage.

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La prise en main est identique puisque les deux gchettes L2 et R2, le stick droit et les boutons pression L3 et R3 ne sont pas sollicits. Les gchettes L1 et R1 servent ouvrir les arofreins la gauche et la droite de lappareil. Seul laspect du stick analogique de gauche marquera une diffrence entre les deux versions, bien quil soit tout fait possible de se dplacer avec la croix directionnelle. De fait, la prise en main est convenable aprs lindispensable adaptation aux courbes des pistes.

Portage ou pas, WipEout Pulse reste un trs bon jeu de course futuriste, dot dune solide ralisation, dune sensation de vitesse prenante et berc dans une musique lectro de grande classe. Ceux qui nont pas encore franchi le pas dune PlayStation 3 et dont les portes de lexcellent WipEout HD sont toujours fermes peuvent se lancer sans retenue sur cette version PS2. Par contre la version PSP reste meilleure alors inutile dacheter les deux.



test écrit par

  • Graphismes

    8 / 10

    Les graphismes sont de bonne facture, colorés, lumineux, avec de belles explosions et des tracés tortueux.

  • Jouabilité

    7 / 10

    La prise en main nécessite un temps d'adaptation, notamment pour les aérofreins, et les quelques ralentissements peuvent gêner.

  • Son

    8 / 10

    Les musiques électro-techno sont signées par de grands artistes et l'ordre de la tracklist est paramétrable.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Entre les temps de chargement à rallonge et le nombre impressionnant de challenges il y a de quoi passer l'été.

  • Fun

    8 / 10

    Que la PlayStation 2 ne possède pas un grand WipEout aurait été une aberration. Un peu tardif mais jouissif.

• La sensation de vitesse
• Les musiques électro techno
• Les armes sournoises

• Quelques ralentissements
• Temps de chargement trop longs
• Aucune nouveauté

7 / 10

Verdict

Presque deux ans aprs sa sortie originelle, WipEout Pulse est toujours un premier choix en matire de jeu de course futuriste. Cette version PlayStation 2 possde toutes les qualits intrinsques (graphismes, vitesse, musique, challenge) pour justifier son prix de vente. Malheureusement, le bilan est entach par quelques ralentissements et des temps de chargement rallonge. Globalement du bon WipEout sur PlayStation 2, il tait temps !

- / 10

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