Turok Evolution : Test PS2 sur playFrance
Vous êtes ici : Accueil » PS2 » Turok Evolution » Test
Test de jeu / PS2 / Turok Evolution
Turok Evolution

Turok Evolution

publié le 12 avril 2003
  • 06/09/2002
  • 2002

Si les trois premiers épisodes étaient jusque là exclusifs à la Nintendo 64, Acclaim a décidé de porter son célèbre FPS sur toutes les plateformes nouvelle génération du marché. Intitulé Turok Evolution, le jeu franchit en effet un cap, mais dans le mauvais sens du terme !

Le scénario de Turok Evolution ne brille pas par son originalité : un indien Tal’Set se retrouve projeté dans une autre dimension. Blessé il est recueilli par une tribu indigène qui l’associant à une prophétie lui vient en secours. C’est là que vous entrez en scène en prenant le contrôle de Tal’Set afin de libérer le monde où vous avez atterri, de Tyrannus qui comme son nom l’indique fait régner la terreur. Ce scénario pour le moins indigeste donne clairement le ton : Turok Evolution est un jeu moyen.

Tout d’abord, moyen, Turok l’est par sa réalisation, trop inégale pour convaincre. En effet, les graphismes du jeu passent du correct au très moyen. Si les niveaux en pleine jungle sont assez jolis, les phases de vol sont tout bonnement indignes d’une PS2 avec leurs textures simplistes et le manque de détails flagrant. Le jeu n’affichant pas quelque chose de grandiose, on pouvait s’attendre à une fluidité exemplaire mais là aussi c’est raté, le jeu saccade souvent (même en l’absence d’ennemis) et souffre de clipping (les herbes, les roches, les arbres apparaissent soudainement !).

Le jeu sent le manque de finition à plein nez, quelques mois de développement supplémentaires n’auraient pas été de trop… Sur le plan sonore, les musiques tirent leur épingle du jeu et collent parfaitement à l’ambiance, les bruitages sont eux assez classiques et les voix (en français) pas très convaincantes et mal intégrées au jeu (elles ne se fondent pas dans l’environnement sonore). Cette réalisation vieillotte est difficile à accepter surtout lorsque l’on s’attarde sur Medal of Honor et TimeSplitters 2, tout deux bénéficiant d’une réalisation haut de gamme.

Cependant comme chacun sait, ce qui prime dans un jeu n’est pas sa réalisation mais son gameplay : un jeu sublime n’est pas forcément bon (et inversement). Pour Turok, la première impression était assez bonne, la prise en main se faisant assez rapidement : il ne faut que quelques minutes d’apprentissage pour faire ce que l’on veut (je ne vous cacherais pas que la possibilité de jouer en visée automatique n’est pas étranger à ce sentiment). Pourtant passé ce premier constat le joueur déchante très vite : le jeu souffre de défauts assez nombreux gachant énormément le plaisir de jouer.
Tout d’abord les niveaux ne bénéficient pas d’un level-design époustouflant. Ceux-ci sont très linéaires : on se contente d’avancer dans un couloir. Des niveaux plus ouverts et offrant plus de libertés n’auraient pas été de refus. Dommage.

Ensuite les mécanismes de jeu et l’intelligence artificielle sont à l’image de l’époque à laquelle on se trouve : préhistorique ! Vous souhaitez ouvrir une porte ? Actionnez le levier qui se situe deux mètres à côté. Meme si cette phrase est assez caricaturale, ce n’est que la stricte vérité. L’aspect aventure et recherche est tout simplement passé à la trappe. Aussi que dire de l’intelligence des ennemis à part qu’ils sont tous stupides ? Leurs réactions sont minimes : ils se planquent pour vous tirer dessus (depuis un point élevé) mais ne réagissent pas quand on leur tire dessus : ils restent face à vous n’attendant que de recevoir du plomb en pleine face. D’où des affrontements souffrant d’un aspect bourrin très prononcé et totalement dénués d’intérêt ! A ce sujet les armes ne sont pour la plupart pas très originales : arc, pistolet, fusil à pompe, lance-flammes, grenades…Seule l’araignée-robot tire son épingle du jeu.

Enfin la difficulté du jeu n’est pas du tout au point. Autant vous prévenir tout de suite, il vous faudra vous armer d’une énorme volonté pour vouloir progresser. Les ennemis surgissent de partout et les kit de soins sont assez mal répartis dans les niveaux (parfois vous en avez plusieurs dans un petit périmètre). Les niveaux sont découpés en plusieurs parties ceci afin de pouvoir sauvegarder (ce n’est franchement pas de refus). L’éditeur a même intégré des codes en option ! Cet aspect des choses pourrait convenir à certains mais découragera la plupart des joueurs. De ce fait le durée de vie du jeu en prend un coup : si les niveaux sont nombreux et de plus en plus longs, la très grande difficulté du titre vous fera rapidement lâcher l’affaire.

Terminons sur deux points : les phases de vol et d’infiltration, seules véritables innovations. Les phases de vol sont très pénibles et très mal réalisées (c’est de la PS2 cette horreur ?) : les textures sont simplistes, les niveaux vides et linéaires et enfin le gameplay old-school (on avance on tire on avance on tire …). Enfin (j’ai gardé le meilleur pour la fin), il existe un niveau trippant dans le jeu : celui où vous devez infiltrer une base ennemie : vous devez faire attention aux tours de surveillance, tuer silencieusement vos ennemis, ne pas vous faire repérer. Véritable bouffée d’air frais dans le jeu, il est dommage de ne pas voir plus de niveaux de ce type.

Turok Evolution - 19 Turok Evolution - 12 Turok Evolution - 15 Turok Evolution - 17 Turok Evolution - 13 Turok Evolution - 11 Turok Evolution - 14 Turok Evolution - 8



test écrit par Olivier


  • 4 / 10

    Graphismes

  • 5 / 10

    Jouabilité

  • 6 / 10

    Son

  • 5 / 10

    Durée de vie

4 / 10

Verdict

Vous l’aurez compris, Turok Evolution est le jeu moyen par excellence : graphismes pauvres, gameplay qui retourne des années en arrière (et ça s’appelle Evolution…), IA frisant le niveau 0. Turok sent le bâclage à 200 km. C’est d’autant plus regrettable que le jeu possédait un potentiel qui a été malheureusement assez mal exploité. En ces temps où les amateurs de FPS ont à leur disposition de véritables bombes (Medal of Honor et Timesplitters 2 pour ne pas les citer), il est très difficile de conseiller ce Turok. Bref, un jeu à oublier si possible !

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

publicité
Infos Jeu
Turok Evolution

Turok Evolution

4 / 10
  • Version à Imprimer
  • Envoyer à un ami
  • acheter ce jeu sur la fnac A partir de 39,99 €

[médias disponibles]

[articles disponibles]

[note de la rédaction]

Voir toutes les notes