Test de jeu / PS2 / Transformers

- publié le 12 mai 2004
- Etat : Disponible
- Date de sortie :05/05/2004
- Développeur :Melbourne House
- Distributeur :Atari
- Thème :Robots
- Genre :Action / Aventure
Petits, la plupart d’entre nous étions fous de ces robots qui pouvaient se transformer en avion, voiture… Certains le sont même peut-être encore, allez savoir. Transformers arrive donc sur Ps2, dans un jeu qui, ne vous méprenez pas, n’est pas uniquement destiné aux fans. Amateurs de shoot, transformation !
Qui aurait pu penser qu’un jeu utilisant une licence qui n’a plus tant que ça la cote sortirait un jour sur notre console ? Sûrement personne, mais voila, on y est. Les américains souhaitaient voir sur leur marché un jeu Transformers, et c’est ce qui a fait le reste. Melbourne House s’est attelé à cette tache, avec une condition : avoir carte blanche et réaliser le jeu qu’ils ont en tête. Visiblement, ce fut le cas.Les Transformers de retour Dès le lancement du jeu, une scène cinématique s’occupe des présentations. On remarque deux choses, tout d’abord que ces scènes sont réalisées avec soin, ensuite que nos amis Transformers, Optimus Prime et compagnie, sont en difficulté. Les Decepticans ont le dessus dans ce combat destructeur. C’est la qu’un signal venant de l’espace apparaît. Les mini-cans ont « atterrit » sur notre planète et se sont éparpillés aux quatre coins du globe. Connaissant la capacité de ces petits robots à améliorer la puissance et l’efficacité des Transformers, Les Decepticans se ruent à leur recherche. Nos amis quand à eux, trouvent ici une solution au conflit, et tenteront donc de s’emparer des mini-cans avant leur ennemi. C’est ainsi que vous vous retrouvez au QG prêt à être envoyé en mission.Un mix Tout d’abord, il faudra sélectionner le Transformers dont on va prendre le contrôle. Vous aurez le choix entre Optimus Prime, qui représente la force du groupe, Hot Shot, moins fort mais beaucoup plus rapide, et Red Alert, situé entre les deux. Après sélection du robot, sélection de l’équipement. Pour commencer, vous n’aurez que le blaster au choix, mais au fil du jeu, via l’acquisition des mini-cans, vous aurez accès à des armes et équipements diverses et variés, une bonne soixantaine il me semble. Viens ensuite la zone de largage. Pour l’instant, vous n’avez point le choix, une seule zone est disponible. Au cours du jeu vous rencontrerez d’autres endroits tout aussi diverses que les armes, comme par exemple l’océan, l’Antarctique etc... Une fois lancé dans le télétransporteur, vous débuterez le jeu en Amazonie, où l’on a capté le premier signal mini-cans. Mais une fois sur place vous comprendrez que votre tache ne se résumera pas à une simple balade en forêt. En effet les Decepticans ont été plus rapides que vous ce coup-ci, et c’est donc avec la force que l’acquisition de certains mini-cans se fera. Le contrôle de votre robot lui est vraiment aisé. Le jeu est à la troisième personne et se contrôle comme un Socom. Vous n’aurez donc aucun problème de caméra. Une vue à la première personne vous attend : elle sera utilisée pour des tirs de précisions, mais sera à éviter en pleine action, car on ne pourra courir.
Dès vos premiers pas, vous prendrez conscience de ce qui vous attend question gameplay : Transformers est un mix entre l’exploration et l’action. Exploration d’abord, via la recherche des mini-cans, et action, via les nombreux combats qui vous opposeront aux Decepticans.De l’exploration pour les uns… Coté Exploration, les choses n’ont pas été faites à moitié. En effet, après avoir escalader le petit amas de rocher du premier niveau, vous aurez droit à un dépaysement total. Les décors s’étendent pratiquement à perte de vue. Le mieux c’est que chaque endroit visible est explorable. Mais ce n’est pas tout. En plus de cela, vous n’avez quasiment aucun repère. Pas de radar, pas de boussole, juste vos yeux. Bon ce n’est pas aussi radical, car sur votre route vous trouverez des checkpoints. Il s’agit en fait de warpgates, vous permettant non seulement de sauvegarder votre progression mais aussi de retourner au QG, pour faire quelques modifications, et revenir ensuite au même endroit ou à un autre checkpoint que vous aurez activé. Ils servent aussi de balises, car une fois activés ils émettent une lueur qui monte jusqu’au ciel, et est donc repérable où que vous soyer, ou presque, car certains lieus sont tellement denses en arbres que vous n’y verrez plus rien. Il arrive parfois, dans l’immensité du niveau, de se retrouver complètement perdu, à chercher un lieu connu afin de s’y retrouver. Concernant la recherche de mini-cans, étant donné qu’ils brillent comme un soleil et sont eux aussi repérable à des kilomètres, il sera plus ou moins aisé de connaître leur emplacement, mais concernant leur acquisition, c’est une autre histoire. Certains seront accessibles tout simplement, d’autres nécessiteront la transformation en voiture, pour avoir assez de vitesse afin d’atteindre l’endroit où ils sont situés. Certains resteront inaccessibles, et vous aurez besoin d’acquérir des équipements, et donc mini-cans, pour pouvoir vous en approchez. Bien évidement, la quête de ces mini-cans n’est pas obligatoire, mais sera grandement utile, étant donnez la multitude d’ennemis qui vous attendent.
Outre les mini-cans, d’autres objets sont disséminés sur les niveaux. Ils s’agit d’une tonne de bonus en tout genre sur les Transformers et la conception du jeu. La aussi, on ira les chercher, ou non.De l’Action pour les autres ! Vos objectifs seront, dans la plupart des cas, de la recherche et de la reconnaissance. Vous captez un signal, à vous d’aller voir ce qui s’y trame. La plupart du temps ils vous guideront vers des ennemis bien coriaces. Au cours de vos missions, vous ferez face à divers affrontements. Si au départ les ennemis seront des simplets, de véritables assassins vous attendent derrière. Certains seront vraiment difficiles à éliminer, sans compter que la plupart se déplacent en groupe, et pas par deux mais bien plus ! Bien évidemment, le jeu vous propose plusieurs niveaux de difficulté. Mais sachez qu’en difficile, ça sera déjà pas mal question challenge. Au fil du jeu vous comprendrez pourquoi il est nécessaire d’acquérir les mini-cans, vos armes de bases étant complètement inefficaces contre ces monstres. De plus il faudra parfois faire preuve de tactique. Les attaquer de front ne sera pas toujours la meilleure solution. Certains sont intelligents. Ils se retireront pour revenir en nombre. Ils se cachent. Ils plongent pour éviter les gros tirs. De plus ils sont variés, et agissent tous différemment. Certains sont grands, lents, mais disposent de gros calibres ! D’autres, plus petits, sont bien plus rapides, nombreux, et agissent plutôt intelligemment. Méfiez vous…Il vous faudra parfois fuir, et on comprend tout de suite l’intérêt de la transformation en voiture.
Et comme tout bon shoot qui se respecte, car Transformers c’est avant tout un Action-shooter, vous aurez droit à des bosses. Ils vous impressionneront à chaque fois, car de plus en plus puissants. De plus certains sont immenses et disposent d’attaques vraiment bien pensées. Les combats contre les bosses ne seront jamais une banalité, mais un véritable affrontement qui vous donnera du fil à retordre. De plus ces affrontements ne seront pas limités à des arènes, mais pourront se dérouler sur l’intégralité du niveau. Vous pourrez vous retirer un instant et réfléchir par exemple, en passant en mode voiture. Mais pas longtemps, il aura vite fait de vous retrouver. Grâces aux pouvoirs des mini-cans, vous deviendrez bien costauds vous aussi, avec des armes toujours plus performantes. De plus lorsque que vous aurez terminé le premier niveau, vous recevrez l’aide de petits robots bien puissants qui vous suivront désormais partout, et qui tireront sur les ennemis. Vous pourrez même utiliser leur force, en vous couplant, et vous aurez droit, hé oui même dans Transformers, au fameux Bullet time, avec un effet très ressemblant à celui que l’on obtient dans Max Payne 2. Cependant cela videra votre barre d’énergie, et de façon dramatique. De plus il faut savoir que pour pouvoir récupérer de l’énergie il faut… tuer les ennemis ! En effet une fois détruits ils laisseront de l’Energon qui vous ravitaillera. Le jeu vous réserve de sacrées surprises, et un combat final mémorable !De la Technique, et peu de son S’il y a bien quelque chose qui impressionne grandement dans Transformers, c’est l’immensité des niveaux. Mais en plus d’être immenses, ils sont magnifiques et très détaillés. Les textures sont correctes, l’herbe pousse à foison et que dire des arbres dans l’Amazonie, impossible de les compter. C’est somptueux. On escalade une montagne et on s’arrête deux secondes pour admirer. C’est beau, c’est immense, et c’est vivant. Des oiseaux volent en groupe de ci de la, les ennemis rodent, les mini-cans brillent, les warpgates sont illuminées, la flore est incroyablement dense, des cascades et divers courants d’eau sont repérables, des vaisseaux survolent le territoire. Non vraiment, c’est un joli tour de force. On ne s’est jamais senti aussi libre. Concernant les robots, eux aussi sont jolis. Plusieurs proviennent des studios de Melbourne, étant donné que normalement les Decepticans sont indestructibles, d’où l’apparition de ces Decepticlones. Leur animation est en générale réussie, mais certains de leur mouvement semblent manquer d’une certaine fluidité. Le jeu lui par contre est fluide, même du haut d’une montagne. Un joli 60 fps, qui toutefois rencontre de toutes petites baisses lors de gros affrontement, mais rien de gênant. Les armes et l’explosion des divers ennemis sont du plus bel effet. Vraiment techniquement le jeu est magnifique mais souffre d’un manque de netteté. L’aliasing et les scintillements sont là, et c’est vraiment dommage.
Coté sonore, par contre, le jeu ne se foule pas. Les musiques sont plutôt répétitives. L’ambiance est toute calme lorsque l’on explore puis la musique s’accélère à l’arrivée des ennemis, donc on sera rarement surpris par eux. Les sons eux collent plutôt bien à nos robots et aux différentes armes, et sont donc assez réussis. Les doublages quand à eux sont entièrement en français. Les voix font très Transformers et donc je ne pense pas qu’elles soient sujettes à critiques.Un repas complet et incomplet Finalement Transformers est un bon action shooter, même plus que bon. Il propose en plus une expérience assez longue qui l’est encore plus si l’on prend le temps d’explorer les niveaux à la recherche des mini-cans et autres bonus. Concernant ces bonus, ils sont vraiment nombreux et tous assez intéressant à regarder. Il y en a en tout genre et pour tous les goûts, que l’on soit fan ou pas. Du coté de ce qu’il propose, vraiment peu de chose à reprocher, car tout est la, quasiment. Mais il y a certaines choses que l’on aurait aimé voir. Un mode multijoueur par exemple. Il fait vraiment défaut à ce jeu, et c’est bien dommage car il aurait été ainsi totalement complet. Enfin on sait désormais que cela sera inclus dans la suite.
Autre chose, on aurait aussi souhaité voir un peu plus de variété, car à la longue, cela devient tout de même un tantinet répétitif. L’utilisation de la transformation aurez pu voir plus d’applications, mais les développeur on voulu faire un shoot et donc le résultat ce comprend, et n’est pas regrettable loin de la.
Verdict
Au final Transformers fait parti des grands action-shooter sur Ps2, il dispose en plus de cela un coté exploration quasi-inexistant dans la plupart des jeux du genre. Oubliez vos apriori sur Transformers, ici ce n’est pas un jeu fait pour les fans, mais pour ceux qui aiment l’action, l’exploration et le shoot. Vous êtes concernés ? N’hésitez pas
Le Village PF

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie