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Transformers : The Game

Transformers : The Game

publié le 17 août 2007
  • 20/07/2007
  • 26/06/2007

Toute la génération Dorothée se souvient du dessin animé Transformers avec nostalgie. Souvenez-vous du combat éternel opposant les Autobots aux Decepticon à la recherche de la source d’énergie permettant de diriger le monde. Il y a d’un côté les bons et del’autre les méchants. D’abord alliés, les Decepticons et les Autobots se sont regroupés en deux clans dirigés respectivement par Optimus Prime et Megatron. Après une première adaptation en jeu vidéo plutôt réussi, en voilà une deuxième ! Essai réussi ?

Les fans des robots géants et les fans de shoot s’en souviennent, Atari a déjà édité un jeu Transformers en 2004. Graphiquement superbe, au gameplay sympathique avec des boss gigantesques à détruire, cette adaptation avait tout pour plaire et elle a plu à juste titre. 2007, les adaptations de dessins animés et de comics sont en vogue, Transformers le film arrive et son adaptation en jeu vidéo ne tarde pas à pointer le bout de son nez. Après un premier essai réussi par Melbourne House, le développeur, le relais a été passé à Traveller’s Tales et à Activision. Les adaptations de film en jeu sont habituellement sans âme, loin d’être réussies avec une faible durée de vie. Du coup, au vue des précédentes prouesses d’Activision, éditeur de pas mal d’adaptation d’œuvres cinématographiques, nous avions de nouveau peur du résultat. Et malheureusement, nous avions raison.Premier contact, première déceptionLes Autobots débarquent sur terre pour empêcher les Decepticons d’atteindre la source d’énergie ultime contenue dans le cube appelé Allspark. L’histoire est un tout petit peu plus compliqué que ça mais nous éviterons de spoiler ceux qui n’ont pas vu le film. Vous incarnez d’abord Bumblebee pouvant se transformer en voiture. Nous rentrons tout de suite dans le vif du sujet car des robots standards de faible force tentent de s’en prendre au jeune Sam Witwicky, détendant la carte menant au Allspark. Le premier constat dès la prise en main du robot est lié à sa lourdeur. Dans le film, les robots ont visiblement un certain poids mais ils semblaient très agiles, ici c’est une autre histoire. Tous les robots paraissent avoir pris 50 tonnes d’un coup mais ce n’est pas le plus important. La maniabilité du robot dans sa forme à quatre roues est franchement peu travaillée. Prendre un virage correctement relève de l’exploit et l’inertie de la voiture est plutôt fantaisiste. Ce qui l’est encore plus est l’interaction du transformers avec les autres véhicules. Après un contact plus ou moins fort, les voitures civiles sont projetées à 10 mètres du sol ce qui annihile complètement la pression exercée par la police.

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En ce qui concerne Bumblebee lui-même, le premier robot jouable et le premier arrivé sur terre, il n’y a pas grand chose à dire. Il y a deux types d’attaque: courte et longue portée. A courte distance, il suffit d’appuyer sur carré pour donner des coups et sur les gachêttes R2 et R1 pour les tirs. Il faut savoir que le ciblage est vraiment hasardeux aussi bien à courte et longue distance. Vous raterez facilement votre cible même si elle se trouve à deux mètres de vous, c’est assez frustrant. La visée avec la touche L1 aide mais ne règle pas tous les problèmes. Inutile de dire que les combats n’auront pas grand chose à voir avec les affrontements présents dans le film. De plus, vous vous battrez souvent avec des ennemis sans aucune classe, absents d’ailleurs de l’œuvre de Michael Bay. Les missions suivent plus ou moins le déroulement du film mais elles perdent de leur intérêt à cause leur répétitivité d’une part et du gameplay d’autres parts.

La possibilité de jouer avec les Decepticons vous est offerte et il faut bien admettre que l’expérience se révèle un peu plus intéressante, du moins au début. Les premières missions se passent dans le désert au cœur des bases militaires américaines. Si vous avez vu le film vous serez ravi de savoir que le «scorpion» est jouable et que vous pourrez vous déplacer sous le sable. On prend également plaisir à diriger le robot qui se transforme en hélicoptère. A partir de là, les combats pourront se dérouler dans les airs contre les avions furtifs et autres avions à réaction. Aucune des missions en tant qu’autobots ne sera si intéressante. Ne vous méprenez pas, l’expérience change mais le plaisir ne dure pas longtemps, là non plus, puisque des phases de jeu plus conventionnelles apparaissent par la suite. L’idée de diriger les méchants est assez sympathique même si dans les faits, le fun n’est pas beaucoup plus présent. En effet, les méchants ne feront que détruire les bâtiments, taper sur les autobots et détruire encore plus. C’est un programme alléchant sur le papier mais le pad en main, l’ennui arrive assez vite. La plupart du temps, en ville, la police vous poursuit mais leur présence n’a pas d’effet sur votre mission. Le seul souci que vous pourrez avoir est le temps que vous mettrez pour atteindre un point de la carte, gêné par la maniabilité hasardeuse.Autobugs VS DecepticonsAvant de se jeter dans l’aventure PS2 des Transformers, il y a un certain nombre d’éléments à prendre en compte. Il s’agit en fait de critiques concernant, pour l’essentiel, la partie technique du jeu. Tout d’abord il ne sera pas rare de vous heurter à des murs invisibles pendant votre périple notamment dans le niveau de la base militaire. C’est une fois encore assez énervant surtout lorsque la mission est en temps limité, ce qui vous oblige à recommencer le chapitre à zéro.

Pour gagner du temps, vous devrez parfois passer par les espaces verts de la ville. Vous vous rendrez vite compte que la collision avec les arbres n’est pas gérée, vous passez donc à travers. Imaginez la surprise lorsque finalement vous vous apercevez que ce n’est pas partout pareil, en effet, les arbres ne sont pas tous gérés de la même manière. S’il y avait encore un doute, il n’y en a plus aucun maintenant, Transformers PS2 a été bâclé en deux temps trois mouvements.

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Nous n’avons pas encore abordé le problème de l’intelligence artificielle des ennemis. Vous vous doutez bien maintenant que le bilan ne sera pas positif mais il faut tout de même en parler. Les ennemis apparaissant dans le film, c’est à dire les robots censés faire l’objet d’un soin tout particulier, pourront pendant un combat, se retrouver bloqué dans les arbres ou des immeubles en ruines et donc ne pas vous attaquer. Au moins les petits robots ennemis standards vous suivent sans arrêt, c’est déjà ça.Techniquement c’est mieux ?Pour finir, la qualité graphique n’est pas si mal mais si nous devions comparer avec l’épisode des Transformers PS2 en 2004, il faudrait alors se demander lequel des deux est le plus récent. Certaines explosions de grande envergure sont assez bien retranscrites et rappellent celles du film. Au final, il n’y a rien d’extraordinaire au niveau graphique, vous pourrez même tomber sur de méchants bugs d’affichage. Un point positif subsiste, les cinématiques entre les missions sont plutôt de bonne facture. Les robots semblent animés comme des boîtes de conserve possédées mais le rendu est potable.

test écrit par Lostarott


  • Graphismes

    5 / 10

    Tout juste la moyenne. Transformers PS2 n'impressionne pas. Il se contente d'assurer le minimum mais sans se détacher de nombreux problèmes d'affichage ou de finition. Les robots sont modélisés correctement sans plus.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Dés les premières minutes, la maniabilité choque par son manque de précision. Les affrontements sont très répétitifs, ce qui lasse vite. Les poursuites deviennent assez souvent un grand n'importe quoi.

  • Son

    6 / 10

    Les musiques sont dans le ton mais manquent clairement de thèmes accrocheurs. Les bruitages ne desservent pas l'ambiance mais le grand absent reste le bruit des transformations bien trop discret. Dommage….

  • Durée de vie

    5 / 10

    En 6 heures de jeu vous devriez faire le tour de cet épisode des Transformers. Encore heureux, il ne manquerait plus que le jeu soit long pour ennuyer encore davantage.

  • Fun

    4 / 10

    Transformers amusera le fan pendant 10 minutes. Le joueur qui découvre l'univers jouera 1 heure tout au plus avant de lâcher la manette.

• Diriger Optimus Prime
• Se transformer c'est cool
• Des bonus sympas

• Répétitif et sans intérêt
• Pas super beau
• Maniabilité très moyenne

4.5 / 10

Verdict

La copie de Traveller's Tales manque de tout ce qui fait un bon jeu. Il ne peut en être autrement lorsque l'on sait que Transformers est un jeu voué à faire de la promotion pour un film. Ne tombez pas dans ce piège marketing, passez votre chemin, oubliez ce jeu !

- / 10

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