Test de jeu / PS2 / Tomb Raider 10th Anniversary Edition
- Page 1 : Introduction, Réalisation
- Page 2 : Gameplay, Conclusion
Legacy of LaraEn plus de transcender la beauté du jeu avec le moteur de Legend, les développeurs ont puisé le meilleur de la saga pour nous offrir un gameplay beaucoup plus souple et dynamique qu’auparavant. Proche de la jouabilité de Tomb Raider Legend, celle de cette édition anniversaire apporte quelques nouveautés pour poser de nouvelles énigmes ou une autre façon de résoudre les puzzles, comme les quatre épreuves de la folie Saint-François, par exemple.
Le grappin de Lara est un des principaux ajouts dans son inventaire. Avec celui-ci, la belle peut l’accrocher à un anneau et se balancer pour atteindre les endroits inaccessibles avec un simple saut. Elle peut également l’utiliser en l’accrochant aux murs pour pouvoir courir dessus.

L’équipe a également puisé son inspiration à partir des autres épisodes de la saga pour les mouvements de Lara comme grimper des colonnes, monter et se balancer aux cordes, se balancer aux perches ou encore se tenir sur de toutes petites plates-formes comme le sommet d’une fine colonne. Les acrobates seront également ravis de voir que notre archéologue peut toujours effectuer son magnifique saut de l’ange pour des plongeons encore plus spectaculaires, ou enchaîner une série de saltos, juste pour le plaisir des yeux.
En plus d’avoir revu et corrigé les phases d’exploration, Crystal Dynamics a également repensé le système de combat. Pour son premier coup d’essai, l’équipe avait utilisé le système du time event, où le joueur doit appuyer sur un bouton lorsque celui s’affiche à l’écran, et le bullet time, effet à la Max Payne. Bien que sympathiques dans le Legend, le time event était un peu trop présent, rendant certains passages trop simples, et le bullet time était exploité de façon superficielle. Conscients de ces défauts, les développeurs ont pris soin de réduire le nombre de scènes faisant appel au time event, pour éviter cette impression d’assistanat, et ont retravaillé le bullet time pour l’utiliser comme un système d’esquive franchement réussi et efficace. En effet, lorsqu’un ennemi devient enragé, il fonce droit sur Lara, à ce moment l’écran devient flou et l’action est ralentie pour laisser le choix au joueur d’une direction à choisir pour esquiver. Une fois l’esquive réalisée, une cible vient se placer sur l’adversaire et une fois au bon endroit, Lara peut tirer un coup meurtrier. Les armes et les trousses de soins sont exactement les mêmes que dans l’original, Lara n’a le droit qu’à ses pistolets, un fusil à pompe, une paire d’uzis, et des grandes et petites trousses de soin.Dix ans que ça dure.Et que serait un Tomb Raider sans une panoplie de secrets disséminés à travers les niveaux et le célèbre manoir des Croft ? Ce remake ne déroge donc pas à la règle et nous propose d’explorer le palace de lady Croft en tant que niveau à part entière, avec ses trésors et ses énigmes. Suite à une livraison massive de relique, le manoir se retrouve sans dessus dessous et de nombreuses portes se sont fermées de l’intérieur, à cause de leur système d’alarme. Winston vous écrit, au début, une lettre pour vous laisser le soin de régler ces détails mineurs.
La configuration du manoir est celle que les joueurs ont pu découvrir dans Tomb Raider Legend, sauf que certaines salles sont en cours de construction. Le jardin et son labyrinthe sont également accessibles, mais, un conseil, trouvez d’abord le plan avant de vous y perdre. De nombreux manuscrits traînent dans le palais et s’avèrent être les sources qui mèneront Lara vers ses prochaines aventures comme la recherche de la dague Xian, ou les fragments de météorites disséminés aux quatre coins du monde. Une véritable mine aux trésors qui informe le joueur sur les différentes explorations que suivra Lara durant ses dix ans de carrière.

Là où Tomb Raider Legend avait quelque peu déçu, c’est-à-dire une durée de vie trop courte, TRA rattrape ce faux-pas en proposant une aventure suffisamment longue et demandant une bonne dose de réflexion pour pouvoir avancer. L’aventure se veut être plus difficile tout en restant bien construite pour garder de la cohérence dans la résolution des énigmes. Bien sûr l’intérêt du jeu est relancé grâce aux différents secrets à trouver pour débloquer les nombreux bonus comme de nouvelles tenues ou des artworks. Précisons également que le directeur du projet a également laissé un message pour nous joueurs et fans de Lara, afin de nous expliquer qu’elles étaient les véritables intentions de l’équipe en développant ce magnifique remake.
Quelques petits défauts subsistent encore pour empêcher TRA d’approcher la perfection. Bien que contrôlable, la caméra dispose de certaines failles et nous offres des angles de vue inappropriés empêchant la réalisation de certaines acrobaties qui peuvent être mortelles si elle ne sont pas réussies.
Pour ses dix ans, Lara a donc bénéficié d’un soin particulier et Eidos nous rappelle à nouveau que son choix d’avoir confié la série à un studio aussi talentueux que Crystal Dynamics est plus que judicieux. Les développeurs nous communiquent, à travers ce bijou d’aventures, leur amour pour Tomb Raider en nous offrant le meilleur épisode de la série.

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• Réalisation de maître
• L'esprit Tomb Raider retrouvé
• Une jouabilité exemplaire
• Angles de vue parfois inappropriés
Verdict
Lara Croft aura tout connu dans sa carrière, le succès fulgurant et la descente aux enfers. Place ici à une nouvelle étape de sa vie virtuelle, celle de la renaissance. Tel le Phénix, Lara renaît de ses cendres et revient plus féline et plus resplendissante que jamais. De quoi retomber amoureux d'elle comme au premier jour. Bon anniversaire Lara !
Le Village PF

Graphismes
8 / 10Le moteur de Tomb Raider Legend fait, une nouvelle fois, sensation et nous en met plein la rétine avec des environnements spectaculaires et une héroïne toujours aussi séduisante.
Jouabilité
8 / 10On peut qualifier aisément Lara comme la princesse de perse des temps moderne avec une jouabilité très souple, instinctive et rapide à prendre en main. Dommage que les caméras soient, de temps à autre, capricieuses.
Son
9 / 10L'ambiance sonore reste à la fois discrète et mémorable en reprenant les thèmes de l'épisode original. Les doublages sont toujours aussi excellents qu'au premier jour.
Durée de vie
7 / 10Plus long que Tomb Raider Legend et mieux construit dans ses puzzles, TRA dispose d'une longévité correcte et propose plusieurs défis pour relancer l'intérêt.
Fun
9 / 10Addictif est le mot qui convient pour désigner cet épisode. Une fois le disque lancé, difficile d'arrêter une partie en cours tellement l'aventure est prenante.