
Time Crisis 2
publié le 12 avril 2003- Etat : Disponible
- Développeur :Namco
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Thème :Au pistolet
- Genre :Shoot
- 24/10/2001
- 02/10/2001
- inconnue
La référence des "gun shooting" de la PSOne est de retour sur PlayStation 2. Contrairement à Projet Titan, cet épisode 128 bits est la vraie suite tant attendue de Time Crisis. Mais plus de trois ans après sa sortie dans les salles d'arcade, Time Crisis 2 a-t-il encore les moyens de s'imposer ? Réponse… L'arcade à la maisonLe scénario ultra cliché de Time Crisis 2 n'a qu'un rôle de prétexte au jeu plutôt que de passionner le joueur. Deux super flics se lancent à la recherche de la jeune ingénue de service kidnappée par un tyran dont les ambitions de domination planétaire ne demandent qu'à être contrecarrées. Vous incarnez donc un de ces deux Rick Hunter en puissance, mais contrairement au premier Time Crisis, vous ne pouvez vous la jouer solitaire et c'est à deux personnes que le mérite d'avoir sauvé la Terre reviendra. En effet, vous êtes obligatoirement accompagné par un coéquipier qui est soit contrôlé par l'ordinateur, soit par un autre joueur. Son itinéraire est légèrement différent du votre et parfois, la configuration des scènes fait qu'un tireur couvre l'autre. Ne vous inquiétez pas, si par inadvertance ou par simple plaisir sadique, vous touchez votre coéquipier, l'erreur ne sera sanctionnée que par un retrait de points. Même sentence si un otage est abattu par une de vos balles perdues. Les gâchettes faciles peuvent donc s'en donner à cœur joie.
Le déroulement de chaque niveau est sensiblement identique avec une fois de temps en temps, des " demi-boss " et des boss qui viennent freiner votre parcours. Leur endurance est supérieure à celle des tireurs lambdas qui peuplent les stages, et plusieurs balles sont nécessaires pour en venir à bout. Au cours de votre aventure, vous rencontrerez la plupart du temps les mêmes ennemis classifiés en 6 catégories de couleur correspondant à leur précision. Les rouges par exemple n'ont pas grand chose à envier à Nicky Larson et vous dégomment les yeux fermés. Il arrivent que des tireurs jaunes apparaissent brièvement à l'écran, ils sont très difficiles à abattre mais permettent de gagner de précieux points bonus.
La grande originalité des Time Crisis est une nouvelle fois reconduite, à savoir qu'à tout moment, il est possible de se cacher derrière des éléments du décor afin de se mettre hors d'atteinte des balles ennemies et en profiter pour recharger son gun. Suivant la configuration avec laquelle vous êtes le plus à l'aise, il suffit juste d'appuyer ou de relâcher un bouton pour vous cacher. Les possesseurs de GunCon 1 peuvent d'ailleurs ressortir leur pédale pour se mettre davantage dans l'ambiance d'une salle d'arcade. Attention cependant à ne pas trop vous réfugier car le compte à rebours de chaque niveau ne prend jamais de pause et arrive vite à terme. Plus beau que l'arcade… sans être révolutionnaireEt heureusement encore qu'il est plus réussi que l'arcade, car la version coin-up date tout de même de plusieurs années, d'une époque où la course aux polygones était moins effrénée qu'actuellement. L'adaptation PS2 profite évidemment de l'évolution technologique pour proposer des graphismes très soignés. Les effets spéciaux sont réussis, la modélisation des décors et des personnages se révèle plus que correcte, la gestion de la lumière est bien maîtrisée, tout comme les fumées… Bref, sans tomber dans l'excès de beauté, la réalisation convient parfaitement et suffit à nous rappeler que le jeu tourne sur PlayStation 2.
L'animation est un autre point fort du jeu. Dans Time Crisis 2, l'action est omniprésente, ça tire dans tous les sens, et dans tous les lieux (hors bords, train…). La mise en scène est à l'image du jeu, explosive ! Vos victimes adoptent toujours un mouvement en accord avec la partie du corps atteinte, et n'hésitent pas à se jeter du haut d'un balcon histoire de mourir avec du style. Le jeu tourne sans problème en 60 images/seconde, et les ralentissements ne parviennent jamais à s'inviter. En écran splitté en revanche, le framerate se contente d'afficher du 30 i/s. Deux consoles, deux joueurs, trois possibilités Il est à déplorer que rares sont les jeux qui exploitent le câble i.Link de la PS2, et bien devinez quoi ? Time Crisis fait parti de ces exceptions ! Il fallait bien ça pour que la version PS2 se targue d'être supérieure à l'arcade. Les joueurs fortunés peuvent donc relier deux consoles, deux jeux et deux télés pour jouer ensemble et disposer de leur propre écran. Dans le mode principal, chacun incarne son flic et suit son parcours pour lutter ensemble contre les méchants pas beaux. Que les possesseurs de portes-feuille moins garnis se rassurent, ils ne sont pas en reste puisqu'il est possible de jouer à deux sur le même écran. Là, deux possibilités : soit l'écran affiche deux petites fenêtres correspondant à chaque joueur (à réserver aux grandes télés), soit les deux tirent ensemble sur le même écran, un choix plus classique et plus confortable. Compatible GunCon 1, GunCon 2, et Dual Shock Je les vois déjà les sourires sur les visages de certains… les propriétaires de GunCon 1 bien sûr. Les malheureux, leur achat n'a pas été très rentable pour le moment, et traîne certainement au fond d'un placard tant le nombre de gun shooting sur PSX sont rares. Time Crisis 2 est donc la meilleure occasion pour eux de le ressortir enfin. Même si ne pas avoir de pistolet retire beaucoup de charme au jeu, il est aussi possible d'envisager de jouer avec une manette. Certes on se plonge moins dans l'ambiance, on ne risque pas de se surprendre à se planquer derrière le canapé du salon, mais cela demeure tout de même une alternative correcte. On aimerait tellement que ça dure plus longtemps…En voilà un sujet qui fâche en général avec ce genre de jeu, et Time Crisis 2 n'échappe malheureusement pas à la règle. Tout d'abord il ne faut pas oublier que ses origines y sont pour beaucoup, rares sont les jeux d'arcade proposant de longues durées de vie. Ce qui compte avant tout est de procurer un fun intense et immédiat. C'est pourquoi le mode principal ne se compose que de 3 niveaux comprenant chacun 3 zones. Pour remédier à la carence de longévité qu'accuse l'histoire principale, Namco a dû logiquement recourir à des subterfuges pour rallonger la durée de vie. Et pour une fois dans une adaptation arcade, ils ont mis le paquet pour nous occuper davantage. Tout d'abord il y a le mode Mission Crisis où une multitude de courtes épreuves diverses doivent être accomplies dans les temps impartis, des défis pas du tout évidents… Au chapitre de la nostalgie, le jeu propose quelques vieux gun shooting qui sévissaient dans les salles d'arcade il y a 10-15 ans. Les évoquer est plus à titre d'anecdote car ils ne risquent guère de vous tenir en haleine plus de deux minutes. D'autres mini-jeux au gameplay tout aussi limité ont été ajoutés. Encore une fois, ils n'intéresseront que les fines gâchettes car seule la précision est de mise, leur intérêt repose sur un simple top score à améliorer. D'autres modes ne sont accessibles qu'une fois débloqués.
Verdict
Namco, un des maîtres de l'arcade, sait comment faire de bons gun shooting et le prouve avec ce Time Crisis 2. Ceux qui appréciaient le jeu en salle d'arcade seront donc ravis de le redécouvrir tranquillement chez eux, qui plus est dans une version remaniée encore plus belle. A part une durée de vie assez courte inhérent, il est vrai, à son genre, Time Crisis 2 ne présente aucun défaut particulier. Si vous aimez ce style de jeu, vous ne serez pas déçus !

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie