The King of Fighters 2003 - Test PS2
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The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2003

publié le 19 juin 2006
  • 02/06/2006
  • 03/2004

Depuis plusieurs mois, les éditeurs ont pris plaisir à nous ressortir des placards les vieux jeux d'antan nous tirant de chaudes larmes nostalgiques à la pensée de ces nombreuses heures passées devant nos vieilles consoles. Beaucoup de temps pendant lequel nos parents n'arrêtaient de répéter notre prénom en s'usant la voix pour venir se mettre à table alors que, dans notre chambre plongée dans le noir, nous demandions de précieuses minutes supplémentaires pour terminer un niveau afin de récupérer le précieux code pour reprendre au level suivant.

Mais rappelez vous également de cette période où une élite de joueurs nous narguaient avec une console super puissante ou les jeux ressemblaient à de véritable dessins animés : la fameuse Néo Géo. Cette console de luxe permettait de revivre l'ambiance des salles d'arcade à la maison. Cependant, facteur non négligeable, les jeux valaient un membre humain au bas mot. Bref, Ignition Entertainment nous permet de crier vengeance contre toute cette débauche de luxe et ces litres de salives gâchées chez nos potes. Un nouvel épisode de la franchise King of Fighters chiffré 2003 vient de sortir sur notre monolithe et l’on peut enfin goûter aux joies des jeux de baston en 2D super classe.Jeu de Baston ne rime pas avec poésieNe nous demandez pas de vous faire un texte sur le scénario, le jeu en est totalement dépourvu. Nous savons juste qu'en 2003, une bande de joyeux lurons ont décidé de se mettre quelques baffes enflammées et autres coups de pieds électrisants histoire de savoir lequel serait élu le plus fort du quartier. Mais selon certaines rumeurs, certains protagonistes masculins auraient joué les goujats devant Maï. Enervée, la belle les aurait baffé mais comme les mauvais garçons ne viennent généralement pas seuls, elle se retrouva vite encerclée. Terry, galant jusqu’au bout des ongles, aurait vu la scène et serait venu lui porter main forte. Voilà comment réellement, ce tournoi aurait débuté.Baffes supersoniquesMais revenons-en au test de ce King of Fighters 2003. Graphiquement, le jeu s'offre un mode 60 Hz plus qu'agréable pour une meilleure fluidité et une grande rapidité des animations. Et pour être fluide, le titre l'est vraiment. Les mouvements sont décomposés à merveille et nous donnent l'impression de jouer à un manga interactif. Cependant, les sprites des assaillants sont tous très grossiers et ressemblent parfois à de vulgaires amas de pixels. Autre point, les aires de jeu ne sont pas très vivantes et manquent cruellement de variété. Dommage, même si on ne prête pas souvent de crédit à ce genre de détails dans ce type de jeu.

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Ampoules à chaque doigtSur la jouabilité, le jeu est très classique avec des enchaînements simples à réaliser et des coups spéciaux à déclencher à grand renfort de quart ou demi cercles. Petite nouveauté par rapport à l'épisode précédent, l'apparition d'un mode tag battle rajoutant du piment lors des joutes et agrémentant les combos de nouvelles possibilités.Vive le BontempiConcernant la bande de son, le jeu se pare des anciennes musiques. Bon d'accord, on aime la nostalgie mais il ne faut quand même pousser: nous aurions aimé profiter de quelques arrangements et autres remix agréable à l'oreille et avec les technologies actuelles histoire de redonner une véritable seconde vie au titre. Le tout est mou et ne donne pas un zest de pêche supplémentaire aux combats pourtant enragés. On notera tout de même la présence des voix en japonais, beaucoup plus agréables que les doublages américains, et qui plairont aux puristes.

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test écrit par Kenshin


  • Graphismes

    7 / 10

    Fidèles à la version Néo Géo, les animations sont pêchues et fluides grâce à la présence d'un mode 60 Hz. Cependant, les sprites trop brouillons et les décors bien vides ne permettent pas d'atteindre le résultat d’un Guilty Gear XX.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Classique pour le genre mais rehaussée par la présence d'un système de Tag Battles très appréciable.

  • Son

    4 / 10

    Point négatif du jeu : aucune âme, ne renforçant pas l'ambiance enflammée des combats. Mais la présence des voix en japonais permet tout de même une meilleure immersion.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Comme souvent dans les jeux de ce genre, on se lasse vite. Cependant, les nombreux bonus à débloquer et le mode survival tenant véritablement en haleine vous promettront de longues heures de jeux.

  • Fun

    8 / 10

    Pour un prix très intéressant, ce jeu est un concentré de bonheur à l'état brut pour son style. Vive les ampoules sur les doigts pour réussir à déclencher les attaques spéciales.

• Petit prix
• Pour les nostalgiques des jeux de baston en 2D
• Les Tag battles

• Bande de son d'époque
• Graphismes pas retravaillés

8 / 10

Verdict

Nous remercions une nouvelle fois Ignition de nous ressortir ce type de jeux qui nous rappelle de grands moments de nostalgie et des combats enragés contre les potes avec un grand verre de Cacolac et une chocolatine après les cours d'arts plastiques au collège. Ce titre sautera très facilement une génération qui pourra en profiter très vite avec un prix attractif pour les budgets mensuels normalement consacrés aux goûters de retour des cours. En clair, n'hésitez plus et courez l'acheter si vous êtes fans de jeux de baston en 2D car ce dernier est de loin une référence.

- / 10

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The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2003

8 / 10
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