Test de jeu / PS2 / The Getaway : Black Monday

- publié le 20 novembre 2004
- Etat : Disponible
- Date de sortie :17/11/2004
- Développeur :Sony Computer Entertainment S ...
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Genre :Action / Aventure
The Getaway, un jeu qui, durant son long développement, a fait rêver les possesseurs de Playstation 2. Au final, le jeu s’est révélé beau et intéressant, certes, mais avouons le, loin de ce que l’on attendait. Le second volet lui avait toutes les chances de se rattraper, le gros travail ayant déjà été réalisé sur le premier, permettant ainsi à la Team Soho de donner des ailes à son jeu. Qu’en est il ?
The Getaway : Black Monday s’est donc construit sur les fondations du premier volet. Par conséquent il reprend tous les éléments propres à TG, tellement que même si le scénario n’est pas ce que l’on peut appeler une suite, le jeu lui l’est bel et bien sur tous les autres points.Du cinéma et de la violence Le premier Getaway proposait une mise en scène tout droit sortie du monde du cinéma. Cela lui donnait une certaine classe que les autres titres de sa catégorie ne proposaient pas tellement. Black Monday reprend le flambeau. Les cuts scènes sont nombreuses pour vous donner cette impression de jouer dans un film. Le scénario lui, qui normalement joue beaucoup dans cet effet, reste toutefois sommaire, classique. Ici, oubliez les personnages du premier volet, notre nouveau Getaway s’est procuré trois nouvelles stars. Et si l’on jouera chacune d’entre elles dans leur propre histoire, elles ont toutes un lien entre elles. Le premier personnage se nomme Ben Mitchell. Lui, c’est un flic. Son passé a été chargé en événement : en effet, quelques années auparavant, il tira sur un jeune qu’il poursuivait, en plein dans le dos. Une bavure qui le mit sur la touche quelques années jusqu'à ce qu’il reprenne du service. Mais cet événement ne s’effacera pas de sa mémoire, ni de celle de ses coéquipiers qui ne cesseront d’en parler. Le second se nomme Eddie. Lui, il aime les poings, surtout les coups en fait. Ce n’est pas étonnant pour un boxeur. Son problème a lui ? En semaine, il réalise quelques petits boulots de malfrat, guidé par son coach qui par la suite se fera tuer. Donc forcement il doit y avoir vengeance. C’est ce qui mènera Eddie et sa petite équipe chez l’ennemi dans une aventure qui ne sera pas de tout repos. A ses cotés, Sam, une jeune fille qui à la particularité de savoir se faufiler et mettre en péril tout système informatique. Le troisième personnage, c’est elle. Un peu de douceur pour compenser la brutalité des deux premiers éléments.
D’ailleurs en parlant de brutalité, Black Monday restera sur les traces de son prédécesseur. De la violence, ça il y en a, que cela soit dans les termes, dans les actions menées par nos personnages, ou autre. Du sang et de la vulgarité. On s’y croirait, tellement cela donne du naturel à nos personnages. Un pari risqué qu’à pris la Team Soho depuis le premier volet, mais alors pas de doute : cela apporte énormément au jeu. Pour ceux qui sont réticents à cela, sachez qu’il y a très peu de scènes sans violence, donc il faudra s’y faire. Enfin bon, ce n’est pas non plus OZ, cela reste de la violence comme on en trouverait plutôt dans un Banlieue 13. Tout ça pour dire que ce n’est pas un jeu destiné aux jeunes, et la boite le fera savoirEt le gameplay dans tout ça ? The Getaway n’était pas un GTA, dans le sens ou le jeu suivait à la lettre le scénario, ne nous permettant pas une quelconque liberté au cours des missions. Black Monday a voulu garder ce système, n’en déplaise aux fans de GTA. Donc le jeu se déroulera à nouveau sous forme de missions, 22 au total. Vous commencerez par le flic, qui vous proposera des scènes de course-poursuite, de gunfight, de filature… enfin des missions de flics. Pour l’occasion, la jouabilité a été revue afin de proposer un contrôle moins embarrassant que le premier volet. Et force et de constater que c’est tout de même plus réussi. On n’aura aucun mal à contrôler notre ami Ben, que ce soit pour le contrôle de sa Laguna ou de ses armes favorites. Elles seront d’ailleurs variées, en allant de la matraque à la mitrailleuse. Pour les missions en voiture, on aurait souhaité avoir une vue subjective, parce qu’avec le ciel presque toujours gris de Londres, c’est pas facile d’éviter les autres. Celles-ci proposent d’ailleurs une conduite plus réaliste : poids, vitesse… ont été pris en compte pour y apporter ce réalisme. Et outre une plus grande variété de modèles, une petite nouveauté : l’apparition des motos. Il sera parfois préférable de prendre une moto, pour se faufiler entre les véhicules bien plus aisément.
Durant les gunfights, vous pourrez vous planquer, bien sur, derrière les diverses éléments parsemés ici et la, pour votre plus grand bonheur, afin de moins prendre et de plus donner. Et pour les missions en voiture, une carte sera la pour vous guider un tantinet.
Avec Eddie, vous aurez plutôt besoin d’avoir des bras solides pour donner de bons gros coups de poing. En effet, vous passerez une grande partie de votre temps à cogner. Vous avez de la chance, ses coups de poings sont très efficaces. Vous manierez aussi les armes, pas d’inquiétude, car vous aurez la chance de pouvoir en ramasser sur vos adversaires. Quand à Sam, ça sera surtout de la discrétion qu’il faudra, car la castagne, ce n’est vraiment pas son truc. Elle, elle aime se faufiler entre les gardes, passer dans la tuyauterie et hacker tout ce qui carbure à l’électronique. C’est sa méthode !
La plus grande nouveauté est donc l’apparition de 3 personnages au style qui diffère. Le reste, c’est surtout des améliorations. La jouabilité a donc été revue, la caméra elle sera bien moins embêtante même si elle vous embètera tout de même à certains moments. En voiture, le guidage se fait toujours avec le clignotant, car le jeu n’affichera toujours rien à l’écran. Pas d’inquiétude, le système a toutefois été amélioré, car il n’y aura plus un unique chemin à suivre, ce qui fait que lorsque vous manquerez une intersection, il vous proposera de suivre un autre chemin. De même le clignotant agira différemment selon le besoin de tourner ou non : Si c’est important surtout au niveau du temps, il s’affolera.
Pour votre personnage, le jeu donnera des indications physiques pour son état de santé. D’ailleurs quand il sera mal en point, non seulement cela se verra mais en plus de ça il ne cessera de le répéter.
Au final on ne compte pas beaucoup d’innovation. Certaines missions en apporteront certes, mais dans la globalité on est toujours dans du Getaway.Des graphismes si réalistes La plus grande force de ce jeu ce sont ses graphismes, certainement. C’était plus simple pour ce second volet, le plus gros du travail ayant été fait. L’équipe s’est toutefois chargée d’apporter encore plus de détails à cette ville de Londres. Ses murs et ses ruelles disposent de détails qui faisaient défaut auparavant. Globalement, le jeu est plus clean. Et il n’y a pas que la ville qui a subit des modifications graphiques. Les voitures aussi sont plus détaillées. De même pour nos personnages. Même si leur modélisation n’a rien d’exceptionnelle, ils disposent d’une animation faciale plus réussie ainsi qu’une animation globale bien plus fluide et réaliste. L’équipe à d’ailleurs mis au point un moteur physique pour que la mort de nos individus ressemble à quelque chose de plus vrai. Ce système est au point, et nos ennemis tomberont à terre en fonction de ce qui se trouve sous leurs pieds et de la manière dont ils ont été tués. Vous aurez aussi l’occasion d’admirer certains effets qui sont vraiment réussis, comme par exemple l’humidité d’une salle de bain.
Les cuts scènes aussi ont bénéficié d’améliorations notables, avec un niveau de détails plus élevé que dans le premier volet pour tout ce qui est au second plan.
Quid du moteur ? Souffre-t-il de toutes ces améliorations ? Disons que globalement, non, mais il montrera toutefois ses faiblesses avec un frame rate qui s’écroulera de temps à autres à l’affichage d’un nombre conséquent de détails a l’écran. Cela peut arriver en voiture comme à pied, et cela peut être parfois gênant, parfois non. Mais au final on ne s’en plaint pas tellement, le jeu restant globalement plus fluide que le premier.
Côté sonore, c’est très bon. Les musiques sont jolies et accompagnent à merveille la trame scénaristique du jeu et les diverses missions. Le son des voitures et les divers effets sonores dus aux armes et autres ustensiles ont aussi été soignés pour vous permettre d’être dans l’ambiance du jeu au maximum. Le premier était déjà bon dans ce domaine, alors il était évident que Black Monday le serait aussi. Quand aux doublages, cela reste cohérent et d’assez bonne qualité.
Au final, qu’en est il ? Black Monday est un bon jeu, et reprend tous les meilleurs éléments du premier volet. Beaucoup auraient espéré un jeu plus orienté GTA, mais le temps accordé durant vos missions ne vous permettra pas de vous perdre dans cette ville de Londres incroyablement réaliste. Seul le mode promenade en bonus vous permettra de rendre hommage au travail des développeurs. Trois autres modes de jeux sont aussi disponibles : La course, qui vous permet de réaliser des courses dans cette ville gigantesque, un mode course poursuite comme on peut y goûter durant les missions, et un mode taxi noir, plus original, qui vous fera jouer le rôle de taxi. En fait, le jeu se rapproche plutôt de True Crime. Sa durée de vie est de l’ordre du premier volet, donc ni trop longue, ni trop courte pour un jeu dont le déroulement est monté sur des rails.
Cette suite est donc un The Getaway, et pour l’apprécier, mieux vaut avoir apprécier le premier épisode. Pour les autres, tentez votre chance toutefois si vous aimez True crime voir GTA. Le jeu vous en mettra plein les yeux c’est certain. Le plaisir de jeu quand à lui tout de même présent.
Verdict
The Getaway : Black Monday fait office de suite en reprenant tous les éléments du premier et en les améliorant. Dans le fond, on obtient toujours la même chose, et cela sera un reproche pour certain, un plaisir pour d’autres. A vous de trancher.
Le Village PF

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie