
Alors que Tekken 4 s’est révélé plus décevant que Tekken Tag Tournament en raison de choix dans le gameplay fort discutables, Namco relance la machine avec un cinquième opus. Considéré comme l’une des meilleurs séries de jeu de combat avec Virtua Fighter, nous pouvons d’ores et déjà parler d’un sans faute.
On ouvre le bal avec une magnifique introduction en images de synthèse dans laquelle nous apprenons malheureusement la mort de Heihachi Mishima (jeune retraité n’ayant pas cotisé pour bénéficier d’une pension à taux plein) après un raid de nombreux Jack. Cette séquence reprend non seulement celle connue de la version arcade mais se poursuit avec la présentation de tous les personnages jouables dans ce Tekken. On remarque alors que trois nouveaux personnages viennent retrousser leurs manches pour discuter en toute franchise. Tout d’abord, Feng Wei, qui utilise un style de combat à base de Kempo, est particulièrement brutal. Ensuite nous avons Raven, le mystérieux Ninja qui est tout aussi efficace avec des coups très troublants et enfin Asuka au style très défensif qui attend la moindre erreur pour punir.Réalisation et contenu au sommetLes graphismes de Tekken V sont magnifiques et c’est d’ailleurs un vrai bonheur de voir qu’il reste des programmeurs cherchant encore à sortir les tripes de la PS2. Les niveaux, dont certains sont en milieu ouvert, sont esthétiquement irréprochables. De plus, les personnages ne sont pas en reste : ils sont superbement modélisés et leur animation est détaillée. Quant à l’affichage, il est fluide et ne peut être pris en défaut (sauf peut-être si l’on s’attarde sur les impacts au sol), d’autant plus qu’on peut choisir de jouer en 60 Hz. A noter aussi que les bugs de collision sont rares, ce qui n’était pas forcément évident tant les gabarits sont variés. Le plus impressionnant reste les « déchopes » (le fait d’éviter de se prendre une prise) qui varient selon la choppe de l'aversaire. Le système est très bien vu et rajoute un dynamisme indéniable. Côté réalisation, ce Tekken est proche de la perfection. Les bruitages sont excellents et rajoutent de l’intensité aux combats. Quant aux musiques, elles sont très belles mais parfois un peu trop discrètes.
Au niveau des modes de jeux, en dehors du mode story qui décrit les desseins de chacun, le mode arcade a été refondu avec la mise en place de titres comme dans VF4 Evo mais contrairement à ce dernier, la progression est nettement moins difficile. Les combats successifs donnent des crédits afin d’acheter de nouvelles tenues, plus ou moins fantaisistes, qui permettent ainsi de personnifier son personnage comme dans le titre de Sega. Certes, les possibilités sont moindres mais cela reste tout à fait honnête surtout que les bonus à débloquer sont souvent différents qu’on prenne l’une ou l’autre tenue (selon que l’on sélectionne son personnage selon le poing ou le pied). Le gros regret est le mode training qui est vraiment perfectible. En effet, il ne se résume qu’à une liste de coups et par conséquent, vous n’apprendrez rien si vous ne vous donnez pas la peine de découvrir en profondeur le jeu, ce qui est vraiment dommage quand on compare à VF4 Evo avec son mode ultra-complet qui transforme n’importe qui en machine de guerre implacable.
Le Tekken Force Mode est remplacé par « The Devil Within » et vous met aux commandes de Devil Jin dans un jeu mêlant plateforme et combat à la recherche de son identité. Bien qu’il s’agisse d’un jeu dans le jeu, il est loin d’être médiocre. Il peut même paraître amusant (à petite dose néanmoins). En complétant les niveaux, les tenues à 500 000 crédits peuvent être acquises gracieusement. Par ailleurs, les petits gars de Namco ont eu l’excellente idée de mettre les versions arcade de Tekken 1, 2 et 3 avec la possibilité de jouer à Starblade Alpha en version complète une fois ce mode fini. Le contenu est donc en béton armé et nous sommes face à un jeu réellement très complet. Mais quid de la maniabilité et du gameplay ?Vivacité et précisionIl y en a en tout et pour tout plus de 30 personnages jouables dont certains sont des vieux de la vieille. Il y en a pour tous les goûts, presque tous les styles de combat sont représentés. Les mauvaises langues pourraient dire qu’on se retrouve encore en face d’une armée de clones mais il s’agit d’une grossière erreur. Certes, certains styles se ressemblent comme le montrent Hwoarang et Baek Doo San mais il y a eu tellement de travail de la part des développeurs pour les distinguer, qu’ils se jouent différemment et n’ont pas du tout les mêmes coups/priorités. Dans l’absolu, tous les personnages sont suffisamment équilibrés pour être dangereux. Néanmoins quelques uns tirent leur épingle du jeu et sont en haut du tableau : Bryan Fury le cyborg et Steeve Fox le boxeur. Cependant, les autres sont loin d’être faibles et même les combattants les plus ridicules comme Roger Junior et Ganryu deviennent redoutables si on prend du temps pour les connaître et on se surprend même à prendre plaisir de jouer avec eux. Encore de ce côté, Tekken V s’en tire très bien. De toute façon, il n’est jamais évident d’équilibrer parfaitement les personnages entre eux, c’est même impossible.
Ce qu’on apprécie le plus, c’est la précision de la réponse une fois le pad (ou le stick) en main : les combattants réagissent au quart de tour. La maniabilité est juste parfaite, ce qui rend le jeu de ce fait très accessible. Le gameplay est très bon également : Tekken 5 propose un rythme de combat beaucoup plus soutenu que ces prédécesseurs. En effet, les combats sont plus brefs puisque les coups enlèvent plus d’énergie (néanmoins, il est toujours possible de modifier le pourcentage de vie). Mener la danse au début ne veut pas dire victoire à l’arrivée tant certains combos sont destructeurs. En outre, certains juggles (le fait d’expédier un adversaire dans les airs puis de placer un combo par la suite avant qu’il ne retombe sur le sol) et wall combos (adversaire contre le mur qui ne peut se relever avant un certain délai) sont si punitifs que le combat peut très vite se transformer en boucherie à sens unique. Bref on aime ou on n’aime pas car ce n’est pas forcément du goût de tous. En définitive, on transpire beaucoup pendant les matchs tant une situation peut se retourner au profit de son adversaire. De plus, à l’instar de VF4 Evo, les déplacements latéraux ont enfin une importance capitale
Verdict
En conclusion, Tekken V rejoint VF4 Evo dans l’excellence. Namco a su développer un jeu à la réalisation flamboyante et au contenu impeccable, doublé d’un gameplay sans concession. Définitivement, il s’agit d’un des trois meilleurs jeux de combat 3D toutes consoles confondues. Un titre à découvrir absolument.

A partir de 10 €
Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie