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Suikoden V

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Boudé lors de la sortie de l’épisode 3, la France a malgré tout eu la chance d’accueillir le quatrième épisode de la saga Suikoden. Mais il est difficile de donner suite au merveilleux Suikoden 2, et les amateurs n’y ont donc pas retrouvé toutes leurs sensations. Quid de Suikoden V ?
 
La saga Suikoden reprend tous les traits des RPG japonais classiques. Bien évidemment, elle apporta différents éléments lui permettant de se démarquer des autres, et principalement la présence d’une multitude de personnages secondaires jouables à découvrir, et cela dans un contexte riche et soigneusement travaillé. Et même si l’épisode 2 est certainement aujourd’hui l’un des meilleurs RPG conçu à ce jour, seuls les connaisseurs se sont jetés dans l’aventure, rendant la réussite commerciale plus que compromise sur notre continent. Heureusement, Konami décida de ne pas nous oublier trop longtemps, ce qui nous permet aujourd’hui de disposer de ce cinquième épisode.Même conceptD’entrée de jeu, Suikoden V nous rappelle tous les éléments de la saga, tel que l’installation de l’intrigue très, très longue. L’idée, c’est de vivre l’histoire au maximum, en donnant tous les détails possibles, même lorsqu’il ne se passe pas forcement grand-chose. Ce qui permet de découvrir les personnages, les lieux, et l’histoire de façon très naturelle. Certains seront toutefois rebutés par cette lenteur au démarrage, mais on ne plonge pas dans un Suikoden seulement pour enchainer des combats.

Comme à chaque fois, on dispose d’un personnage principal très particulier. Muet, il n’en est pas moins expressif. D’ailleurs, à plusieurs reprises, les autres personnages, au fil de leurs discussions, viendront vous demander votre avis sur différentes questions. Parfois on pourrait prendre ces moments pour de simples réactions sans intérêt, mais ce n’est pas le cas, puisqu’elle forge votre caractère, et donne forme à l’histoire.
Autre élément permettant de rendre notre personnage plus expressif, les cut-scènes parfaitement animés, avec en bonus des expressions faciales réussies et surtout convaincantes. Timide, gêné, en colère, toutes les émotions y passent, et on y croit.

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Au fil des évènements, on est également amené à prendre contact avec le gameplay. Tout d’abord, on découvre l’existence des runes, permettant de disposer de pouvoirs magiques, et qui comme précédemment, demande à ce qu’un commerçant vous les implantes. Ces runes sont bien évidemment faites pour être utilisées au cours d’un combat, et de ce coté, on retrouve également tous les mécanismes mis en place dans les épisodes précédents. Ainsi, différents types de batailles sont proposés : les combats classiques, les duels et les batailles.

Les combats classiques portent bien ce nom, puisqu’il s’agit de combats au tour par tour, tels ceux que l’on peut trouver dans la majorité des RPG japonais. Bien évidemment quelques éléments, déjà présents dans les précédents épisodes, sont toujours disponibles, tels que les combos, qui permettent de réaliser des attaques couplées avec deux personnages qui disposent d’affinités dans l’histoire. Il y a également, avec joie, le retour des combats à 6, et également les stratégies de groupe et l’appel à l’aide d’un personnage passif, qui intervient donc par lui-même pour réaliser la même action à chaque fois.
Les duels sont des combats qui opposent le héro seul à un ennemi, et dont l’action se résume a trois possibilités : l’attaque, la défense ou l’attaque spéciale. Ainsi, selon l’action de l’adversaire, votre action sera un succès ou un violent échec. Il est difficile de prévoir les actions de l’adversaire, mais certains indices permettent parfois de nous mettre sur la voie.
Les derniers combats, plus épiques, sont les batailles. Bien que reprenant le système de jeu des duels, il y a un aspect stratégique supplémentaire non négligeable.

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Les combats sont de qualité, quelque soit le type de combat dont il s’agit, donc aucun risque de ne pas y prendre de plaisir. C’est ainsi que l’ensemble du jeu est constitué, plutôt identiquement à ce que l’on a pu observer dans les épisodes précédents. Techniquement aussiAlors, puisque l’ensemble du jeu fait dans le conservatisme, on peut également faire ce constat dans le domaine technique. Les graphismes sont toujours aussi sympathiques, mais toujours loin des productions actuelles. On retrouve ainsi un ensemble de lieux plutôt sympathiques mais rien d’exceptionnel. On constate toutefois une certaine répétitivité.

Coté personnages, on retrouve les couleurs et les détails. Mais la encore il manque un peu de finesse. Pour les personnages qui composent les divers habitants, on retrouve l’effet de répétitivité, de façon assez choquante, mais on fait avec. Bien évidemment, cela ne fait pas tout, mais on aurait bien aimé profiter aussi avec les yeux. Cependant, l’animation des personnages vient combler cet ensemble un peu terne. Sans parler du caracter design, de qualité autant du coté amis qu’ennemis.

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La qualité des mélodies accompagnant l’ensemble du jeu est bonne, et colle parfaitement à l’ensemble. Les différents effets sonores sont également réussis, tout comme le doublage, qui bien qu’entièrement en anglais, apporte énormément.Quoi de mieux alors ?On pourrait croire qu’il s’agit ici d’un simple RPG avec quelques aspects sympathiques, des graphismes moyens et une histoire qui démarre lentement, le tout ressemblant grandement à l’épisode 4. Mais ce n’est pas seulement ca. Non seulement l’histoire développée est plus que cohérente, évitant au mieux les clichés habituels offerts par les productions du genre, en proposant une réelle interaction avec le joueur, mais en plus de cela les différents systèmes de combats sont intéressants, et l’ensemble des personnages rencontrées disposent d’un charisme convaincant, leur donnant un véritable intérêt. Le personnage principale retrouve également son statut de Héro, ce qui apporte énormément, vous en conviendrez, à l’histoire. Tout ceci redonne un intérêt certain à Suikoden, en y ajoutant la quête des 108 personnages.

On peut faire de ce Suikoden un successeur de qualité au grandiose Suikoden 2. Le jeu est passionnant et apporte son lot d’intérêts supplémentaire, tout en conservant ce qui a fait la série. La durée de vie a été revue à la hausse, et même si le jeu n’est pas aussi long que les Final Fantasy, l’aventure se vie du début à la fin. De plus, proposé au prix de 30 €, ne pas se laisser tenter serait une erreur, surtout pour les amateurs du genre.

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test écrit par Halouf


  • Graphismes

    6 / 10

    L’ensemble est sympathique bien qu’un peu vieillot. L’animation des personnages et le caracter design apportent un plus indéniable.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Impeccable. Les combats se gèrent parfaitement. Les déplacements dans cet univers en 3D également.

  • Son

    8 / 10

    Sans être excellentes, les musiques accompagnent parfaitement le jeu. Les dialogues sont de qualités, tout comme l’ensemble de l’environnement sonore.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Le jeu vous tiendra en haleine une bonne quarantaine d’heure.

  • Fun

    8 / 10

    Un RPG passionnant.

• La trame scénaristique
• Les combats
• Les personnages

• Démarrage parfois un peu lent, bien que nécessaire
• Des graphismes vieillots

8 / 10

Verdict

Suikoden V remplie parfaitement son contrat. Une belle aventure, un contenu très riche, et un tout qui vous passionnera un bon moment. Certainement le meilleur épisode sur Playstation 2.

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