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Spy Hunter: Nowhere to Run

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Vous aimez les gros pare-chocs, tous vos muscles rclament de l'action virile, Midway rpond alors tous vos fantasmes avec Spy Hunter : Nowhere To Run.La relve...Alors que Schwarzy est parti faire un peu de politique, beaucoup de studios de cinma recherchaient un remplaant digne de ce nom pour tourner les films d'actions ayant un scnario aussi fourni en pages que celui d'un film pour grandes personnes. Monsieur Dwayne "The Rock" Johnson fut l'heureux lu pour prendre la relve. Quittant ses bas en lycra, il se dmarqua dans des rles o Francis Huster aurait du mal faire ressortir le moindre sentiment thtral. Souvenez-vous de l'adaptation de Doom. Des moments de bonheur que nous vous laisserons dcouvrir par la location du DVD avec vos amis. Bref, nous vous rassurons immdiatement, le site ne s'est pas lanc dans la critique cinmatographique. Revenons immdiatement l'univers vido ludique.Un concept explosifImaginez, dans les bureaux de Midway. Un chef de produit (qui, notre avis, doit bien se garder de le crier sur tous les toits) eut la bonne ide d'acheter la licence d'un jeu de voiture avec de l'action dedans : Spy Hunter. Comme vous le savez, ce jeu et sa suite ne se marqurent pas rellement nos esprits par rapport des titres beaucoup plus cratifs. Alors, autour de la table de brainstorming, un game designer, le mme ayant travaill sur Mortal Kombat Shaolin Monks vrai dire, se rveilla d'une torpeur profonde en s'criant :"et si, on donnait une relle plus value cette licence ?", "oui, prcisez mon petit" dit un grand chef de chez l'diteur dans son fauteuil en cuir tout en caressant un chat blanc. "Et bien, nous pourrions demander une acteur en vogue dans le domaine de l'action de nous prter son image !" et toutes les personnes attables crirent au gnie et rirent pleine gorge en pensant tous ces bnfices. Le projet Spy Hunter : Nowhere To Run dbuta.Des bribes de scnarioQuelques annes auparavant, l'organisation mafieuse, la Nostra, s'tait empare d'une technologie martiale des plus dangereuses et efficaces : l'Interceptor. Cette voiture est une arme entire elle seule et, mise la disposition de l'ennemi, cette arme serait capable de faire plier n'importe quelle nation.

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Alec Sets, l'un de nos meilleurs agents, avait pour mission de rcuprer l'engin et de tuer sa conceptrice. Mais comme d'habitude, n'en faisant qu' sa tte et refusant de suivre les ordres, il ne ralisa que la moiti de ses objectifs mettant en pril l'Agence et le monde. Alec saura-t-il devenir notre nouvel agent sauveur de l'humanit ?Un esthtisme au service de l'action ?Classique et court nous rpondrez-vous? Vous n'auriez vraiment pas tort eu gard aux lments exposs en introduction de ce test. Les scnaristes de ce jeu n'auront jamais l'occasion d'empocher un oscar pour leurs crits. En mme temps, nous ne recherchons pas forcment des rebonds scnaristiques dans ce type de production mais plutt un bon moyen de se dfouler. Malheureusement, ce n'est pas vraiment le cas.

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Graphiquement, le jeu ne casse pas trois pattes une ogive nuclaire. Le tout est trs fade et trop brouillon tant au point de vue de la modlisation des personnages secondaire que dans la diversit des dcors. Les graphistes se sont penchs sur le personnage central et la voiture en omettant la qualit du reste part peut-tre l'eau. Selon les nombreux communiqus, nous aurions le droit de la motion capture pour les mouvements des personnages. Soit ils avaient une barre de fer dans le dos de la combinaison, soit les dveloppeurs ont oubli de sauvegarder leurs journes de travail car franchement, le rsultat est horriblement saccad et vulgaire.Une voiture en kitQuestion gameplay, la conduite ressemble aux pisodes prcdents, on roule et on tire. Par contre, l'effet de lA.B.S est un trop accentu et rend le vhicule compltement incontrlable. Pour la grosse nouveaut savoir les phases pieds et la troisime personne, c'est du grand n'importe quoi. Le studio a voulu mlanger beat'em all et phases de tir mais le tout se rvle chaotique. On se demande pourquoi les jeux daction tendent gnraliser ce mlange souvent discutable. Rajoutez en bouquet garni une camra la Michal Bay et vous vous demanderez pourquoi le jeu n'est pas livr avec un sac afin de prvenir tout accident en cas de haut-le-coeur.

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Question bande son, nous avons droit de la musique identique au films d'action de bas tage et nous sommes bien loin de la classe d'Hans Zimmer. Ct doublage, les acteurs sont aussi motivs que dans une pice de thtre moderne sans saveur et sans aucune conviction. Bref, malgr une dure assez classique pour ce type de jeu (comptez 8 heures), nous n'aurons pas envie de rejouer si toutefois, nous atteignons la fin du titre.

test écrit par

  • Graphismes

    5 / 10

    Le tout est assez brouillon et pas véritablement maîtrisé à part le rendu de l'eau, nous ne sommes pas vraiment éblouis.

  • Jouabilité

    4 / 10

    Les développeurs ont voulu intégrer tellement de variété dans le gameplay que le tout est confus.

  • Son

    3 / 10

    La musique est stressante et le doublage est, en termes politiquement corrects, digne des prestations de l'acteur

  • Durée de vie

    4 / 10

    Correcte pour ce type de jeu, mais on abandonne avant la fin à cause de sa répétitivité

  • Fun

    4 / 10

    On s'ennuie ferme comme devant un bon navet cinématographique de ce genre.

• La modélisation de l'eau ?

• Trop répétitif
• Caméra mal gérée
• Conduite douteuse

4 / 10

Verdict

On avait pratiquement oubli cette licence et du jour au lendemain, Midway dcide de nous ressortir ce jeu (puisque tu parle de la license, autant crire un truc du genre Midway dcide de la rutiliser pour ce jeu ). Franchement, ils auraient du garder cette ide au fond de leur tiroir. Il n'y a rien de bon, on s'ennuie, on enrage devant ce gameplay confus et finalement, on prend le jeu et on roule dessus avec sa petite voiture sans gadget ni gros moteur par pure vengeance. Nous ne le conseillons pas aux fans du genre ou vraiment si vous tes en manque d'action qui sente l'homme, le vrai avec de la sueur et des muscles.

- / 10

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