Test de jeu / PS2 / Sonic Gems Collection

Près d’un an après avoir réveillé la fibre nostalgique qui sommeillait en nous avec Sonic Mega Collection Plus, Sega nous offre à l’approche des fêtes de fin d’année une nouvelle compilation regroupant quelques uns des jeux mettant en scène sa célèbre mascotte et ses acolytes, mais avec beaucoup moins de réussite cette fois…
Les aficionados du hérisson bleu, mascotte emblématique de Sega depuis de nombreuses années, ont accueilli avec ferveur la première compilation mettant en scène le célèbre Sonic et ses fidèles compagnons Tales et Knuckles au mois de février dernier. Cependant, un absent de marque avait fait grincer les dents d’une grande majorité de fans : le méconnu Sonic CD était tout simplement absent. Cette absence incompréhensible s’explique aujourd’hui avec la sortie de Sonic Gems Collection, dont le principal argument de vente reste la présence du fameux Sonic Cd. C’est malheureusement aussi l’un des seuls arguments en faveur du titre de Sega…
Sonic CD est le prolongement direct des épisodes Megadrive, c’est également le dernier opus de la saga à utiliser un rendu graphique en 2D. Sans être visuellement très différent des précédents Sonic disponibles sur MD, le jeu offre des décors plus fouillés, plus riches en détails et faisant intervenir un nombre non négligeable de couleurs. Sur un plan purement graphique, le jeu reste aujourd’hui encore très attrayant et chaque niveau surprend par sa construction, le level design étant une nouvelle fois l’une des principales qualités de ce Sonic CD. Quant au gameplay, il reste fidèle aux anciens opus et allie l’efficacité à la simplicité : une touche pour sauter, une autre pour se mettre en boule et c’est tout ! De fait, le jeu est accessible à tous, mais n’allez pas en déduire qu’il est facile pour autant, les niveaux se corsant rapidement à mesure que l’on progresse dans l’aventure. La bande son enfin profite de son passage sur CD pour nous offrir des mélodies toujours aussi efficaces mais de bien meilleure qualité, support CD oblige. On peut en revanche regretter l’absence de mode multijoueur, ce qui aurait décuplé l’intérêt de ce titre. Au final, découvrir Sonic CD est un véritable enchantement pour les amateurs du hérisson bleu, une aventure inédite aussi pour la plupart d’entre eux, qui sans révolutionner la saga propose une expérience ludique fort agréable. Le reste est malheureusement beaucoup moins réjouissant…
Contrairement à Sonic Mega Collection Plus qui jouait la surenchère de titres, pas toujours inoubliables d’ailleurs, Sonic Gems Collection propose principalement trois jeux : Sonic CD dont on vient de parler, Sonic R et Sonic The Fighters. Malheureusement, seul le premier des trois propose une aventure digne d’intérêt, les deux autres souffrant de terribles défauts. Ainsi, Sonic R est un jeu de courses sorti sur Sega Saturn (la principale concurrente de la Playstation) mettant en scène une dizaine de personnages rencontrés dans les différents jeux constituant la saga Sonic. Sur des parcours visuellement variés où l’on peut récolter anneaux et bonus, quatre héros se disputent la première place. Pas forcément inintéressant dans le fond, le jeu perd tout son intérêt manette en main. Je n’ai pas tenté l’expérience sur Saturn mais force est de constater que cette transposition sur Playstation 2 est complètement ratée, non pas par ses graphismes en 3D assez sommaires mais dégageant un certain charme ou encore par sa bande son minimaliste, mais tout simplement par son gameplay totalement loupé. En effet, prendre un virage devient un véritable chemin de croix et il est très difficile de prendre des trajectoires parfaites, le personnage s’écrasant lamentablement dans le décor alors que l’on appuie comme un malade sur la direction inverse… Autant dire que l’intérêt en prend inévitablement un sacré coup ! La dernière attraction du jeu reste Sonic The Fighters, un titre sorti en arcade que l’on découvre pour la première fois sur console, et qui invitent Sonic et ses camarade à prendre part à un jeu de combats. Surprenant et assez amusant il faut bien le reconnaître mais seulement les premières minutes de jeu. En effet, très vite la lassitude s’installe, le jeu ne proposant d’un mode versus et un mode arcade se résumant à enchaîner huit combats, et surtout un gameplay accessible mais trop limité en possibilités. Résultat, il est possible de venir à bout d’un adversaire en martelant inlassablement une seule et unique touche… Au final, des trois principaux arguments de vente de Sonic Gems il ne reste que Sonic CD, les autres jeux proposés faisant plus office de bonus amusants cinq minutes que de jeux à part entière, sauf peut-être Sonic 2 qui propose une aventure radicalement différente de l’opus MD avec des niveaux inédits. Les autres jeux Game Gear ne sont que de simples adaptations Megadrive, beaucoup moins belles et intéressantes que les originales, ou quelques tentatives d’originalité ratées, moches et souvent injouables.
Verdict
Au final, Sonic Gems Collection laisse un goût amer. Devant la qualité souvent discutable de ces jeux, on a du mal à comprendre la démarche de Sega qui n’a pas inclus la plupart de ces titres dans la première compilation dédiée à Sonic. Ainsi, en dépit d’un prix fort abordable (le jeu est vendu à 30 euros) et de la présence de Sonic CD, il est très difficile de recommander l’achat de ce Sonic Gems Collection. A réserver aux fans pur et dur du hérisson bleu, à leur risque et péril. Les voilà prévenus !
Le Village PF

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie