Silent Scope - Test PS2
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Silent Scope

Silent Scope

publié le 11 avril 2003
  • 24/11/2000
  • 1900

Sorti en arcade il y a quelques mois, Konami a décidé de faire profiter son jeu de Sniper intitulé Silent Scope à tous les possesseurs de PlayStation 2, et ce pour notre plus grand plaisir, enfin presque...

Ce jeu de tir n'est pas passé inaperçu lors de sa sortie en salles d'arcade il y a quelques mois. Un intérêt suscité d'une part par son concept novateur, et d'autre part grâce à son fusil à lunette équipé d'un petit écran interne permettant une incursion totale dans le monde du sniping d'élite. Cet accessoire ultime est si bien conçu qu'il vous plonge littéralement dans le jeu en un clin d'œil. Alors lorsque Konami décide de commercialiser ce jeu sur console sans aucun périphérique similaire, c'est l'euphorie qui disparaît.

Silent Scope PS2 présente donc un inconvénient de taille par rapport à la version originale, l'absence d'un quelconque fusil et la non compatibilité avec un pistolet ou une souris USB à de quoi émettre pas mal de regrets. Le jeu perd en charme même si avouons-le la prise en main avec la manette reste toutefois bonne.

Jeu d'arcade oblige, le scénario est quasiment inexistant, ce qui compte ici c'est l'action et seulement l'action, pas question de se prendre la tête. Enfin n'oubliez pas que c'est uns simulation de sniper et qu'un minimum de lucidité est néanmoins exigé. Parce qu'au court de certaines missions vos nerfs seront mis à rude épreuve, franchement, abattre un preneur d'otage en pleine tête ou un pilote d'avion de chasse n'est pas forcément chose facile. A la fin de chaque niveau le joueur doit choisir une autre mission et continuer son parcours jusqu'au boss final, plusieurs embranchements sont donc envisageables. D'ailleurs la meilleure façon d'enchaîner les missions du mode arcade consiste à aller s'entraîner un peu dans la salle de tir du mode training. Les autres modes proposés n'ont rien de particulier et leur intérêt limité n'attirent pas vraiment l'attention.

Avec une maniabilité composée de deux boutons, l'apprentissage est des plus rapides. Les règles sont on ne peut plus simples, dès que vous êtes touché votre jauge de vie diminue et se remplit si pas chance vous repérez une jolie fille, non non c'est pas une blague. :)

Au point de vue des graphismes on a le droit au minium "syndical ", avec des décors simples et répétitifs. Ajoutez à cela des effets spéciaux à peine présents, et vous obtenez une version à peine plus belle que la version Dreamcast, qui elle même ne fait pas vraiment honneur à cette console.

Enfin, en ce qui concerne la durée de vie, le mode Story n'arrivera pas à vous tenir en haleine bien longtemps, à moins que vous ne vous amusiez à le terminer avec d'autres niveaux de difficulté. Mais la répétitivité des missions lassera rapidement le plus commun des mortels, au bout de quelques parties on a envie de lâcher la manette.

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test écrit par Burny


  • 4 / 10

    Graphismes

  • 6 / 10

    Jouabilité

  • 6 / 10

    Son

  • 3 / 10

    Durée de vie

4 / 10

Verdict

Silent Scope n'est pas un mauvais jeu d'arcade mais pour un jeu destiné à une console de salon, sa durée de vie est un peu juste. Surtout qu'aucun fusil de sniper ne l'accompagne, difficile de se mettre dans l'ambiance avec une simple manette. A moins que vous soyez un inconditionnel des jeux de tir, Silent Scope mérite plutôt d'être acheté en occasion.

- / 10

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