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Samurai Warriors 2

Samurai Warriors 2

publié le 29 septembre 2006
  • inconnue
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Plus connu sous le nom de Sangoku Musou 2 au Japon, Samurai Warriors 2 débarque en Europe pour le plaisir des fans de l’Histoire japonaise. En effet les développeurs de Koei ont préféré dire au revoir aux héros chinois pour s’intéresser aux affaires de Nobunaga Oda et de ses glorieux contemporains. Pour le meilleur ou pour le pire ?

Samurai Warriors 2 nous conte l’histoire du Japon féodal, selon plusieurs points de vue. Nous vivons l’Histoire du pays à travers les yeux de grands guerriers tels que Mitsuhide Akechi, Shingen Takeda, Masamune Date et bien d’autres…..Une pincée de culture nippone en jeu vidéoTous les parcours individuels de ces personnages sont liés par certains points communs et ils se rejoignent parfois pour croiser le fer. Les différentes intrigues sont remplies de trahisons, de dévouement, d’alliances ou d’amitiés qui rendent les contextes des batailles vraiment intéressants. Bien sûr, il faut être un minimum réceptif à ce genre de péripéties et d’ambiance pour prendre du plaisir.

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En tout cas, au niveau mise en scène des situations personnelles, c’est du tout bon. Les cinématiques et les artworks qui défilent pendant que l’histoire nous est racontée par une voix off sont de véritables atouts pour ce Samurai Warriors. Je vous vois venir, non le jeu n’est pas en japonais sous-titré, il faudra se contenter de doublages en anglais. Même si l’ambiance en prend un coup, il n’empêche que les acteurs n’ont pas bâclé leur travail fort heureusement. Les sous-titrages de la version testée était en anglais également alors prenez garde si vous ne comprenez rien à la langue de Shakespeare !Vis ma vie de Samuraï selon KoeiUne fois votre personnage choisi parmi les nombreux guerriers disponibles, vous assistez à une superbe cinématique, en tout cas du point de la mise en scène. Vous entendez ensuite une voix off bien grave qui vous raconte les aventures passées de votre avatar et sa situation actuelle. Sans surprise, vous apprenez qu’il va falloir vous battre et ni une ni deux, après visionnage de la carte du champ de bataille et de l’objectif vous vous retrouvez devant une armée qui apparaît comme par magie à quelques mètres de vous. Comprenez par là que les ennemis arrivent de nulle part dans votre champ de vision. Premier coup d’épée ou de lance, de dague, selon les personnages. Les ennemis qui vous font face ne tentent pas d’esquiver, tant mieux, la mobilité n’a pas l’air d’être le fort de votre guerrier. Le bouton carré de la manette a été assez martyrisé, tentons de varier un peu. Le bouton triangle vous offre la possibilité d’effectuer des attaques chargées mais ce n’est pas ce qui a de plus impressionnant. Essayons les gâchettes combinées au bouton rond. (le bouton Musou qui vous donne une force colossale) L’attaque qui suit est donc relativement spectaculaire puisqu’elle ralentit l’action et vous permet de décimer tranquillement les unités ennemies. De plus, la posture prise par votre combattant à la fin de l’enchaînement Musou est des plus classes. Avec le bouton de roulade L2 et celui de garde, L1, nous avons fait pratiquement le tour du gameplay de Samurai Warriors 2. Avouez que ce n’est pas vraiment passionnant.

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Les ennemis n’ont rien de vraiment particulier, tant au niveau du design que dans leurs attaques. Ils vous assaillent par groupe sans stratégie. Seuls les lieutenants de l’armée adverse se distinguent par leur costume et leur mode de combat. D’ailleurs si un combat contre l’un d’eux se déroule pendant que vous avez à faire aux ennemis de base, c’est le début des problèmes puisque là vous aurez du mal non seulement à voir ce qui se passe (au milieu de la foule de soldats) mais aussi à mener les deux combats de front.

Dans les moments difficiles, la jauge Musou qui mesure ce qui vous reste comme attaques spéciales à déclencher vous sera bien utile. C’est un déluge d’effets spéciaux qui s’offre à vous, pas forcément très esthétiques mais spéciaux tout de même. C’est encore mieux lorsque votre garde du corps que vous choisissez avant de commencer «la boucherie», réalise avec vous une attaque spéciale simultanée ! Celle-ci est disponible lorsque vous vous trouvez à proximité de votre camarade. Saluons tout de même la mise en scène classieuse de ce combo en duo !Pourtant, on continue de jouer !Vous avez peut-être remarqué mon ton plutôt hostile envers le dernier épisode de la grande famille de jeux Koei dérivéede Dynasty Warriors. Et bien ne vous y trompez pas, malgré l’immobilisme de la série, cet épisode a tout de même des qualités. Certes, le gameplay est simple au possible et aucune vraie stratégie ne s’y engouffre mais au bout d’un certain temps, nous passons outre et Samurai Warriors parvient à amuser. Une fois que l’on a bien compris comment utiliser le binôme carré triangle de la manette les coups pleuvent ainsi que les poses stylées des héros. Nous noterons qu’il est peut être plus amusant de combattre avec un Yukimura Sanada qui manie la lance qu’avec un Mitsunari Ishida qui se sert d’un éventail, question de goût dirons-nous. Pour varier les plaisirs, il vous sera possible de parcourir de longue distance et de combattre à cheval. C’est un atout non négligeable pour Samurai Warriors 2. L’impression de puissance qui se dégage lorsque l’on marche carrément sur les ennemis est très sympathique. Dommage que le principe n’ait pas été poussé plus loin, sur Playstation 3 peut-être un jour…Bref, nous avons droit à un bon défouloir !

Comme dans un RPG, votre héros (ou héroïne) montera en puissance durant les 5 chapitres de son histoire. De nouvelles armes seront à votre disposition après chaque combat. Vous pourrez aussi augmenter les dégâts de vos combos, lancer de nouvelles attaques spéciales et même faire progresser votre garde du corps avec qui vous pouvez agir en duo (seul ou à deux joueurs). Encore un autre atout pour ce beat-them-all historique qui donne généreusement accès à des coups puissants dès le deuxième chapitre. Faire le tour des personnages et de leurs capacités «upgradables» vous demandera beaucoup de temps, sans compter les guerriers que vous pourrez débloquer. (26 personnages en tout)

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La Playstation 2 peut mieux faire, non ?Techniquement Samurai Warriors 2 est en dessous de ce que peut proposer une Playstation 2 en 2006. Les effets spéciaux sont bien présents, votre armée est nombreuse mais ça n’excuse pas le fantastique clipping qui règne dans tout le jeu secondé par un aliasing royal. Si encore les architectures des bâtiments étaient très complexes, nous comprendrions mais ce n’est pas le cas. Vous traverserez des étendues vastes mais planes avec quelques arbres en extérieur. En intérieur, vous aurez à faire à des grandes pièces de bois sans détails et des éléments de décor anecdotiques. A noter: la caméra n’est vraiment pas là pour aider à l’orientation car trop rapprochée du personnage en intérieur. Le temps de chercher la sortie nous donnera au moins l’occasion de reposer notre pouce endolori par l’utilisation abusive de la touche carré. Un bon point tout de même pour l’animation des guerriers qui est au top pendant les combats et ce, sans ralentissement (encore heureux !).

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test écrit par Lostarott


  • Graphismes

    5 / 10

    Les différences entre le moteur graphique de Samurai Warriors et de sa suite sont peu visibles. Koei nous ressort encore et toujours le même vieux moteur à chaque fois avec 2-3 améliorations. Les cinématiques sont, elles, superbes.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Pas de problème majeur de ce côté, nos héros japonais répondent bien mais le bouton carré souffre beaucoup. Il aurait fallu varier un peu les enchaînements pour éviter la lassitude.

  • Son

    6 / 10

    Rien d’inaudible à signaler. Les musiques des cinématiques sont très réussies. Le reste varie entre techno et thèmes traditionnels moyens. Aucune mélodie ne restera dans votre tête.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Avec le grand nombre de personnages disponibles, le mode deux joueurs, survival, un mini jeu de stratégie type monopoly, vous pouvez passer 15 à 25 heures au moins sur Samurai Warriors 2.

  • Fun

    7 / 10

    Enlevez un ou deux points à cette note si vous n’aimez pas les beat-them-all plus ou moins répétitifs. Si au contraire vous êtes friand de bataille mettant en scène des centaines d’ennemis alors vous en aurez pour votre argent.

• L’Histoire du Japon féodal romancée
• Un nombre suffisant de personnages jouables
• Des coups surpuissants dés le début

• Plus répétitif ça n’existe pas
• Le moteur graphique commence à dater sérieusement
• Des missions qui se ressemblent toutes beaucoup

6 / 10

Verdict

La note pourra peut-être paraître sévère à certains mais elle se justifie amplement si nous prenons en compte le choix de Koei de ne pas essayer d’innover. Il aurait été encore plus intéressant d’ajouter plus d’éléments au gameplay. Donner des ordres à ses troupes aurait permis d’inclure un peu de stratégie à cette boucherie sans fin. C’est le même constat en ce qui concerne les graphismes qui datent d’un autre âge. Ceux qui aiment la saga Dynasty Warriors et compagnie continueront d’acheter, ceux qui aiment moins passeront leur chemin, c’est certain.

- / 10

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