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Resident Evil : Code Veronica X

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Quatrime pisode d'une srie dj mythique, Resident Evil Code : Veronica est le premier volet sur PlayStation 2. Dvelopp pour la Dreamcast, le jeu a subi quelques trs lgres modifications l'occasion de son passage sur la 128 bits de Sony... Une intrigue palpitante Il faut bien le dire, aprs trois pisodes on se demandait ce que Capcom allait nous pondre comme scnario
Si notre curiosit est justifie, Claire Redfield, l'hrone du jeu, aurait du l'tre moins. Non contente d'avoir chappe aux morts vivants (Resident Evil 2) qui avaient envahi la petite ville de Racoon dans l'Oregon, celle-ci est repartie enquter du ct du sige d'Umbrella Paris. L'ennui, c'est que la multinationale pharmaceutique n'est pas l pour plaisanter et stoppe violemment Claire dans sa qute de vrit notre jeune amie se retrouve vite tre prisonnire dans une sombre cellule sur une le dvaste par des bombardements en plein hmisphre sud ! Les containers de Virus-Tayant ayant t endommags dans l'attaque, tous les habitants ont t contamins et errent depuis l'tat de zombies. Tout cela nous est cont dans une scne d'introduction magnifique, utilisant profusion de nombreux effets cinmatographiques. La trame scnaristique est sans aucun doute la plus russie de tous les pisodes de Resident Evil.

Claire ne dispose donc que d'un simple pistolet et de son intelligence pour viter les piges qui se dressent devant elle. Le gameplay n'volue pas d'un poil par rapport aux versions prcdentes. On retrouve exactement la mme ambiance sombre et glauque qui a fait le succs des premiers pisodes On ne change pas les recettes qui marchent : il faudra terrasser des monstres issus de l'ingnierie gntique, ramasser des objets (armes, cls, trousses de secours, munitions...), rsoudre des nigmes et rencontrer, de temps autre, des personnages qui parler. Mais ne le nions pas, on en redemande toujours ! Un p'tit coup de vieux Si la ralisation lors de la sortie du jeu sur Dreamcast avait surpris par sa qualit, on ne peut que constater que sur PS2 le jeu souffre de la comparaison avec Devil May Cry. A l'poque on se targuait que les dcors, les prises de vue et le spectacle orchestr par les diffrents personnages (Claire, Steve, Chris et les monstres) taient sensationnels, on se contentera de dire aujourd'hui que c'est "seulement" trs bien ralis.

Petite dception au niveau des graphismes qui sont lgrement mois fins que sur Dreamcast cause de certaines traces d'aliasing ici et l. Un dfaut neutralis par des petits plus comme l'ajout de somptueux effets de lumire, de textures plus riches et des personnages comportant plus de polygones. Enfin l'animation n'est plus hache comme sur la Dream, toutes les scnes o la camra bouge un peu semblent plus souple et plus fluide.

Aucune retouche au niveau des ombres qui sont toujours limites au strict minimum. un rond noir sous le personnage. La raideur des personnages est presque maintenant lgendaire et aprs avoir fait voluer Dante dans Devil May Cry on ne peut que croiser les doigts pour que son animation soit greffe aux prochains Resident Evil sur PS2 car rappelons le, mme si Capcom a ajout (inutilement) le terme ''Complete'' au titre, il s'agit d'une adaptation d'un jeu dvelopp pour la Dreamcast.

Si les diffrences techniques sont minimes, il en est de mme du point de vue de l'histoire. Seuls quelques passages apportant des prcisions sur le scnario ont t ajoutes, ainsi qu'une nouvelle scne la fin de jeu rien de bien extraordinaire.

Malgr cela, rassurez-vous, le jeu est loin d'tre mdiocre ! Bien au contraire. Comme nous l'avons dj dit, le scnario est captivant et vous pousse en connatre la suite, votre console n'en finira pas de faire tourner le CD d'autant plus que le jeu est bien moins linaire que Devil May Cry. Les endroits visiter sont trs nombreux, les objets ramasser doivent souvent tre utiliss l'autre bout de la carte, vous obligeant ainsi faire de multiples allers-retours... mais ceci dans le rire et dans la joie puisque les vnements inattendus ne manquent pas (cardiaques s'abstenir).

Tout est d'une telle cohrence que l'on se demande parfois si on joue un jeu o si on assiste la projection d'un film en images de synthse. En parlant d'images de synthse, celles contenues dans le jeu impressionnent par leur incroyable qualit. La premire scne o apparaissent les zombies dans le cimetire, mmorable, s'avre encore une fois rsolument classique mais terriblement efficace.

Le systme sonore est lui aussi bien exploit : par exemple, quand vous entrerez dans une pice o quelque chose d'effroyable va se passer, la camra zoome sur la poigne de la porte et s'arrte, alors que des battements de cur (les vtres !) se font entendre de plus en plus fort ! On regrettera un peu l'exagration, notamment au niveau des bruits de pas dont le niveau sonore frle parfois l'aberration

Resident Evil : Code Veronica X - 1 Resident Evil : Code Veronica X - 5 Resident Evil : Code Veronica X - 11 Resident Evil : Code Veronica X - 14 Resident Evil : Code Veronica X - 7 Resident Evil : Code Veronica X - 6 Resident Evil : Code Veronica X - 9 Resident Evil : Code Veronica X - 8 Resident Evil : Code Veronica X - 10



test écrit par

  • 7 / 10

    Graphismes

  • 7 / 10

    Jouabilité

  • 8 / 10

    Son

  • 7 / 10

    Durée de vie

8 / 10

Verdict

Plus d'un an aprs sa premire apparition, Code Veronica n'a pas perdu de sa qualit et est toujours le meilleur pisode de la saga Resident Evil, notamment grce son scnario plein de rebondissements. Difficile donc de ne pas apprcier Resident Evil Code Veronica, les possesseurs de la version Dreamcast peuvent se dispenser de cette adaptation qui est trs loin d'exploiter fond la PlayStation 2, mais les autres louperaient un grand jeu et de fortes motions s'ils faisaient l'impasse. D'autant plus qu'il est vendu avec la dmo du magnifique Devil May Cry, qui vous donnera un avant got des prochains Resident-Evil-like sur PS2.

- / 10

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