
Rayman Revolution
publié le 11 avril 2003- Etat : Disponible
- Développeur :Ubisoft Entertainment
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Genre :Action / Aventure
- 18/12/2000
- 09/01/2001
- inconnue
On pourra compter en fait 3 versions de Rayman reposant sur le même moteur graphique. Une tournant sur PC et N64, une autre sur Dreamcast et enfin une dernière sur PlayStation 2 qui devrait être la plus aboutie puisqu'il s'agirait d'une Révolution. Est-ce le cas ?
Si on pouvait considérer les versions PC et Nintendo 64 comme faisant presque office de terrain d'essai par rapport à la version Dreamcast, on peut qualifier de même cette dernière par rapport à la version PlayStation 2. Si au niveau graphique c'est kif kif bourricot (NDLR : cad pareil), la grande partie des modifications se situe au niveau de l'agencement des niveaux. Ils ont été en effet presque tous remaniés. Même si l'histoire est exactement identique, à savoir que vous devrez délivrer le pays d'une bande de pirates qui a réduit tous les habitants en esclavage et qu'à cause d'eux la force vitale de la Croisée des Rêves, s'est brisé en mille morceaux (oui, oui, 1000 Lums à retrouver), le déroulement du scénario a subi de nombreuses modifications…
Vous devez donc encore une fois sauver le monde, un scénario assez bateau qui n'empêche pas Rayman d'être un des titres phares du jeu en plate-forme 3D. Tous les éléments présent dans le soft sont là pour le prouver. Un héros très original, comme tous les autres personnages du jeu d'ailleurs, qui sera vous séduire par la multitude d'actions qu'il sait faire. Notons au passage que Rayman aura des pouvoirs inédits par rapport aux autres versions. En effet il pourra toujours lancer des boules d'énergie, transformer sa mèche blonde en hélico pour voler, s'agripper aux lianes et aux anneaux etc.. mais aussi augmenter sa puissance de tir, danse de la pluie etc…
Au niveau des nouveautés, on pourra noter une carte "carrefour" en effet, après un certain nombre de niveaux, vous atteignez une map centrale où vous devez décider de votre destination et choisir de nouveaux pouvoirs. A partir du moment où vous entrez dans la map centrale, cette alternance est interrompue pendant quelques instants, vous choisissez un mode de jeu spécifique et vous pouvez prendre ainsi un peu plus de temps pour réfléchir aux différentes options qui s'offrent à vous. Vous n'avez en fait plus la linéarité que l'on avait dans les versions PC, N64 et DC. On s'approche alors d'un gameplay orienté plus aventure voir jeux de rôles. Vous pourrez (c'est même conseiller pour finir le jeu) visiter et revisiter chaque niveaux à volonté, certains passages seront en effet accessibles qu'après une certaine évolution des pouvoirs de Rayman.
N'oublions pas aussi l'ajout de mini niveaux multijoueurs qui sont vraiment sympathiques. Avec par exemple "le foot des Globox" un petit jeu de foot comme son nom l'indique mais aussi le Village des Globox et le dernier est un Tetris-like très rapide avec une multitude de pirates qu'il vous faudra détruire.
Dernier point important les voix. Les développeurs ont eut la bonne idée de remplacer les braillements et les petits bruits des autres versions par de véritables voix. Ces dernières sont de bonne qualité, même si on remarque cependant que cela été fait à l'arrache. Par exemple Rayman continuera de bouger ses lèvres lorsque ça fera 2 secondes que le message aura été prononcé, bref un décalage un peu gênant. Autre problème le volume sonore. Il vous faudra configurer dès le départ le son des voix a fond et la musique au plus bas niveau dans les options pour espérer entendre ces voix qui seront quasi-inaudibles sans cette configuration
Graphiquement le jeu est impeccable, pas de scintillement ni d'aliasing (aucun effet d'escalier) et pas un bug d'affichage. Ca fait plaisir de voir qu'Ubi Soft arrive à maîtriser la console. D'un autre coté, même si le moteur utilisé commencent à se faire un peu vieux (je rappel qu'il est semblable à celui de la version PC sorti depuis un moment), on ne peut que féliciter les développeurs qui l'ont vraiment exploiter à fond. Les textures, toutes en haute résolution, sont belles, variées et toujours très colorées. De nombreux détails ont été rajoutés (effets de lumières, effets spéciaux, animations etc…) lorsque ce n'est pas le niveau en entier qui a été refait comme pour les cartes centrales entièrement inédites.
Le nombre de polygones a été considérablement augmenté : sur les consoles d'ancienne génération les maps étaient constituées de 2000 polygones, sur la PlayStation 2 ils sont multipliés par plus de 10, on peut atteindre jusqu'à 30 000 polygones par map.
On peut cependant chipoter en disant que certains angles de caméras ne sont pas toujours bien placés.. et également pousser quelques soupirs lorsqu'on voit parfois la framerate chuter à 30i/s lorsque Rayman pivote sur lui même dans un espace plutôt vaste. Un problème que l'on constate apparemment uniquement sur les cartes centrales qui font office de carrefours.
Verdict
Même si Rayman est un très bon jeu, je ne pense pas qu'il mérite le terme de révolution malgré toutes les nouveautés et améliorations apportées. Au départ le jeu se nommait Rayman 2.5, un titre à mon avis plus justifié. Maintenant si vous ne connaissez pas du tout Rayman 2 déjà sorti sur les autres supports je ne pourrais que vous conseiller de vous jeter le plus vite possible sur cette dernière version qui vous tiendra en haleine un bon moment.

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie