Test de jeu / PS2 / Ratchet & Clank : La taille ça compte
- Page 1 : Introduction et Scénario
- Page 2 : Jouabilité et Gameplay
- Page 3 : Réalisation et Conclusion
Graphiquement décevantDernier point noir, et non des moindres, la réalisation graphique et technique largement en dessous de ce que peut offrir une Playstation 2 en fin de vie. Synonyme de perfection technique, la saga Ratchet & Clank en a mis plus d'une fois plein les mirettes grâce notamment à ses décors variés, gigantesques et à ses détails en pagaille. Cet opus ne peut pas se vanter d'en faire autant malheureusement. Pour sa défense, nous dirons que le jeu était avant tout destiné à la PSP et que les capacités surprenantes de la portable de Sony ne peuvent néanmoins pas rivaliser avec les entrailles de la PS2. De même, le titre n'a pas été développé par Insomniac Games mais un nouveau studio qui manquait peut-être de l'expérience nécessaire pour utiliser chaque composant de la machine. De ce fait, si le titre impressionnait sur portable, il n'en est rien sur Playstation 2 où les décors ne sont guère riches en détails et où la modélisation et les textures se montrent assez grossières, exception faite de nos deux héros, et dans une moindre mesure les personnages secondaires, toujours aussi réussis visuellement parlant.

Mais une bande son irréprochable !L'ambiance sonore quant à elle ne souffre d'aucune contestation avec des doublages en français irréprochables. La série ne nous a jamais déçu sur ce point précis et cet opus ne fait pas exception, voix collant à merveille au personnage et humour qui fait souvent mouche. Les bruitages sont eux aussi très fidèles à la saga et n'entendent pas révolutionner la franchise, tout comme les musiques dans l'ensemble très réussies. Enfin, la durée de vie est estimée à une dizaine d'heures. C'est en tout cas le temps minimum qu'il vous faudra passer sur votre console avant de voir la fin du jeu. La longévité grimpe de quelques heures avec la recherche des points de compétence, pas toujours évidents à débloquer, la collecte des boulons de titane, qui réclame une exploration de fond en comble de chaque environnement et enfin le mode multijoueurs. Comme on pouvait le craindre, les options en ligne ont malheureusement disparu lors du passage sur PS2 et l'on doit désormais se contenter d'une simple option en écran splitté, permettant à deux joueurs de s'affronter ou de jouer en coopération sur l'un des quatre cartes mises à disposition. Sympathique, mais loin d'être transcendante, cette option aura le mérite d'être présente à défaut de décupler considérablement la durée de vie du titre.
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• La bande son toujours aussi irréprochable
• Le gameplay complet et varié
• L'humour omniprésent
• La réalisation dépassée
• D'inhabituels problèmes de jouabilité
• Pourquoi sortir cet opus sur PS2 ?
Verdict
Plus que jamais cette édition montre que la " taille, ça compte " et que cet opus, construit pour la Playstation Portable, n'aurait jamais dû quitter le terrain de jeu pour lequel elle était destinée. Cet opus n'est pas foncièrement mauvais, bien au contraire, mais l'adaptation trop bancale pour valoir le coup sur PS2. Si vous possédez la portable de Sony, préférez le jeu dans sa version nomade et ne prêtez pas attention à cette erreur de parcours. Espérons maintenant que la firme japonaise aura tiré les leçons d'un tel portage et qu'elle ne s'acharnera pas à porter sur PS2 les prochaines aventures de Kratos dans God of War : Chains of Olympus...
Le Village PF

Graphismes
5 / 10La réalisation graphique accuse le coup et souffre d'une modélisation et de textures grossières qui, si elles impressionnaient sur portable, passent très mal sur grand écran, surtout en comparaison des autres opus
Jouabilité
6 / 10Déplacements imprécis et gestion ratée de la caméra handicaperont certaines séquences de jeu mais dans l'ensemble, c'est plutôt réussi.
Son
8 / 10Musiques percutantes et doublages en français plein d'humour très convaincants. LA marque de fabrique de la série !
Durée de vie
7 / 10Comptez une dizaine d'heures de jeu avant d'en voir la fin. La quête des points de compétences ou encore des boulons de titane rallonge de quelques heures cette longévité. Le mode multijoueur est en revanche anecdotique
Fun
6 / 10Retrouver Ratchet & Clank est toujours un plaisir, malheureusement entâché par des problèmes de jouabilité inhabituels pour la saga.