
Prince of Persia : Les Deux Royaumes
publié le 13 décembre 2005- Etat : Disponible
- Développeur :Ubisoft Entertainment
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Genre :Action / Aventure
- 08/12/2005
- 2005
- inconnue
Il était une fois, à Babylone, l'histoire d'un prince d'une contrée les plus prospères de l'Antiquité : la Perse. Assoiffé de renommée et de gloire, il voulut intégrer l'histoire en volant des trésors lors de guerres prestigieuses. Ne pesant aucunement ses actes et berné par un vil manipulateur, il répandit l'un des fléaux les plus mortels du désert : les Sables du Temps. Luttant pour sa survie et voulant échapper à un destin morbide, il ne réfléchit aucunement en s'engouffrant dans la spirale du destin. Le temps étant plus rapide et plus agile que lui le rattrapa sous une forme effrayante et destructrice. Voilà comment Ubi Soft nous conte l'histoire sentant le doux parfum du Jasmin et relevé par le puissance de l'Ambre du Prince de Perse et c'est avec plaisir que nous retrouvons le troisième tome de ces aventures.De retour... J'étais enfin libre. Ne ressentant plus les effets du temps, j'avais décidé de prendre en main mon destin à deux mains et ne plus le subir. Plus aucune créature ne devait écrire les pages de ma vie, ni même la mort ne devait l'interrompre. Je voulais vivre libre de mes choix, libre de mes pensées. J'avais tant de choses à découvrir et à ressentir. Le Dahaka, dernière création cousue par les fils du destin, n'était plus qu'un souvenir de l'île du temps. J'avais réussi à annihiler le mal terrible qui me rongeait et qui était à l'origine de bien des maux dans ma vie : les Sables du Temps. En sauvant Kaileena d'un sacrifice auteur du mal absolu, je sauvais le monde d'une destruction inévitable et par pure acte égoïste, je me sauvais également. Mais à chaque choix naît une conséquence ? Heureux dans l'âme et candide de toute noirceur, nous voguions sur les eaux paisibles pour retrouver la sérénité de mon pays, de ma ville, de ma maison, de mon père. Je contais les milles louanges de la beauté de Babylone à Kaileena. Ces jardins suspendus inspirant les poètes de la cour, ses ruelles aux saveurs épicées, son phare accueillant les voyageurs de tous pays et la Tour de Babel permettant aux hommes de sentir la douceur des nuages. Après des semaines de dérives, j'aperçus les rives de Babylone. Quelle joie insondable mais de courte durée. La guerre faisait rage et ravageait les murs de ma cité. Qui pouvait être l'instigateur de ce méfait alors que nous avions vaincu tous nos ennemis ? Je ne tardais pas à comprendre que mon ennemi n'était autre que le vizir. Attaqués de plein fouet par un boulet enflammé, nous échouons sur la plage. Me réveillant très difficilement, je regardais impuissant l'enlèvement de Kaileena. Je compris tout de suite que le vizir voulait ressusciter les sables mais je l'en empêcherais. Le mal ne doit pas revenir.Une aventure pleine de songes Fébriles de pouvoir insérer la galette de sésame dans le monolithe, nous sommes impatients de connaître les nouvelles mésaventures du Prince le plus célèbre de l'histoire des jeux vidéo. Après une cinématique très esthétique nous contant l'arrivée du héros dans sa ville natale, nous entrons enfin dans le vif du sujet. Les graphismes n'ont pas perdu de leur beauté d'antan et ont gagné en couleur face à un second épisode plutôt sombre. Savant mélange tout de même entre le chapitre premier et le deuxième, les textures et autres effets graphiques nous dépeignent une ville en proie avec les flammes guerrières d'un homme assoiffé de pouvoirs divins. Quel bonheur de pouvoir traverser les rues de la mythique Babylone, de sentir les parfums des jardins suspendus et de contempler la gigantesque tour de Babel. Le gameplay reste toujours aussi intuitif et le prince se manie tel un félin sur les gouttières chauffées par le soleil du désert. Il gagne en nouvelles acrobaties comme la possibilité de planter son poignard dans certaines surfaces, de s'agripper à une chaîne pour descendre dans les contre-bas des niveaux sans se blesser ou de se tenir tel un singe entre deux murs.Un conte à savourer Le Free Fight Form System a été retravaillé pour déclencher plus aisément des chorégraphies dignes des épéistes chinois. Oh jouissance suprême de pouvoir maintenant surprendre ses ennemis avec une furtivité assassine tels les ninjas du Japon féodal. Les Stealth Kills permettent de tuer sans combattre les brutes isolées et ce grâce à l'utilisation de deux boutons. Mais la véritable innovation est l'apparition du Prince de l'Ombre agrémentant largement le gameplay. Rien à voir avec le Prince, ce dernier est plus combatif et plus mortel grâce à une chaîne greffée sur son bras et faisant office d'arme secondaire. Des mouvements lui sont propres comme se balancer avec sa chaîne ou rallonger sa course murale. Malheureusement, sa vie n'est qu'éphémère et si vous ne rassemblez pas assez de sable vous pourrez vous attendre à voir apparaître l'écran de Game Over. Toujours dans la liste des éloges, Prince of Persia : les Deux Royaumes se voit doter d'une bande-son se rapprochant du premier épisode. Oubliez les morceaux métal. Nous avons le droit à des mix plutôt sympathiques de rock moins bourrin et même de jazz avec des sonorités orientales. Le doublage colle parfaitement et nous retrouvons avec plaisir une voix moins guerrière pour le Prince.Le côté obscur du Prince Malheureusement, le jeu n'est pas parfait. D'ailleurs la perfection n'existe pas, même dans les contes de fées. Les courses de chars qui auraient pu ajouter une surprise agréable dans le jeu se retrouve être très peu nombreuses et trop difficile. Même avec les pouvoirs du temps, notre héros devra refaire inlassablement ces parties comme s'il était enfermé dans une boucle temporelle. D'ailleurs en parlant de difficulté, ce facteur est très souvent inégalement réparti. Certains passages seront des formalités alors que d'autres vous donneront du fil à retorde. Ajoutez à tout cela des points de sauvegarde sur des passages qui ne le méritent pas et coupant le fil de l'histoire et vous comprendrez que les développeurs ont cherché tous les moyens pour allonger la durée de vie. Cerise sur le gâteau des imperfections, des bugs déjà présents dans l'épisode précédent sont de retour dans ce chapitre. Cela touche les graphismes ou le sons qui, par exemple, se retrouve répéter en boucle.
Verdict
Malgré des problèmes de caméra et des petits bugs, l'aventure ne s'en trouve pas gâchée. Quel plaisir de replonger dans les voluptés des milles et un nuit avec un prince toujours plus combatif et agile. Les différents apports sont certes discrets mais efficaces. Un jeu a ne surtout pas manquer pour toutes les personnes qui rêvent de sauver des princesses dans des palais orientaux parfumés d'odeurs suaves, épicées et délicieuses mais parsemés de dangers.

A partir de 14.93 €
Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie