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Test de jeu / PS2 / Phantasy Star Universe

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Une structure communeQue vous jouiez à PSU en ligne ou en solo, la structure du jeu est identique : accompagné de vos équipiers, vous traversez de longs niveaux relativement linéaires et infestés de monstres. Vous butez parfois sur des portes bloquées et il vous faut alors trouver les clés nécessaires pour continuer votre progression. Ces dernières sont en général gardées par un groupe d’ennemis qu’il faut donc exterminer. Comme dans tout bon RPG, vos adversaires laissent souvent des objets (armes ou items) derrière eux et des boss imposants concluent certaines missions.

Les combats se déroulent en temps réel et votre personnage dispose d’une ou plusieurs armes qu’il utilise grâce aux boutons Carré (coup normal), Triangle (coup spécial) et R1 (pour les armes à distance). Le panel d’armes mis à disposition du joueur est conséquent, mais il faudra veiller à ce que son personnage soit de la bonne classe (Hunter, Ranger, Force) pour utiliser telle ou telle arme. Bonne nouvelle pour les fans de PSO, il est ici possible de changer de classe à tout moment ! Si vos premières armes sont classiques, celles que vous découvrirez par la suite pourront se voir assigner une technique spéciale qui consommera des points de photons. Ces derniers, symbolisés par une barre d’énergie, se rechargent lorsque l’arme est équipée mais pas utilisée. En outre, l’utilisation répétée du coup spécial renforce sa puissance et il est donc conseillé de l’utiliser aussi souvent que possible tout en gardant une réserve de photons en cas de coup dur !

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Au fur et à mesure de votre progression, vous engrangerez des points d’expérience permettant à votre personnage de monter de niveau et vous gagnerez des mesetas, la monnaie de PSU. Votre argent pourra être dépensé dans divers magasins pour acheter des objets utiles en combat (ils permettent de récupérer de la vie, recharger les armes ou annuler les anomalies infligées par certains ennemis), des vêtements, des décorations pour votre chambre de la station spatiale, des armes, des armures, des améliorations pour votre équipement et enfin des disques de synthèse.

La synthèse vous permet, à partir de matériaux de base, de créer des objets introuvables en magasin. Bien entendu, réunir tous les composants n’est pas forcément chose aisée et il vous faudra donc parcourir Guhral à la recherche de ceux qui vous manquent. De plus, la synthèse est réalisée via le robot qui se trouve dans votre chambre et celui-ci devra être amélioré (en lui donnant des objets) pour accroître ses chances de réussite ! Convenons toutefois que le jeu en vaut la chandelle puisqu’il est ainsi possible d’obtenir des équipements bien plus intéressants que ceux des boutiques, le tout pour un coût souvent moins élevé.

Si le système de jeu de PSU est parfaitement adapté aux parties en ligne, il convient toutefois de souligner la petite frustration qu’il engendre en solo : si vos équipiers sont alors logiquement contrôlés par la console, il est dommage de n’avoir aucune influence sur leur développement ou sur leur équipement. Certes il ne pouvait en être autrement en effectuant une transposition exacte des mécanismes de jeu, mais peut-être SEGA aurait-il pu les modifier légèrement pour l’occasion ?Techniquement vieillotLa réalisation de Phantasy Star Universe ne devrait pas faire rêver les amateurs de Final Fantasy et autres Dragon Quest : si les personnages sont convenablement modélisés, quoiqu’un peu sommairement, leur animation apparaît souvent comme trop rigide. Les décors sont quant à eux agréables même si un peu répétitifs. En revanche, l’affichage souffre d’un aliasing bien présent et surtout d’un clipping sauvage conduisant parfois à faire disparaître un boss gigantesque dès qu’une partie de son corps seulement est sortie de l’écran. De plus, il arrive fréquemment que l’animation baisse de régime lorsque de nombreux ennemis sont présents à l’écran (le défaut est particulièrement flagrant en 60Hz mais survient tout de même en 50Hz).

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Côté sonore, si l’on apprécie dans l’ensemble les doublages américains, on regrette que ceux-ci ne s’étendent pas à l’ensemble des dialogues : trop souvent les discussions se déroulent sous forme de textes, les voix étant réservées aux cinématiques produites par le moteur du jeu. Les effets sonores sont quant à eux classiques, mais certaines musiques assourdissantes énervent rapidement.

Pour terminer, on signalera la présence d’un menu d’inventaire et d’options bien pensé qui apparaît par simple pressions sur Start sans toutefois interrompre l’action à l’écran : pensez à vous équiper correctement avec les combats car il n’y aura pas de temps mort !

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    7 / 10

    Loin de la qualité d’un Final Fantasy, l’aspect graphique de PSU reste convenable mais l’on regrette un aliasing très prononcé et un phénomène de clipping assez présent. En outre, il arrive souvent que l’animation ralentisse durant les combats.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Le système de menu est bien pensé même si son utilisation aurait pu être rendue plus aisée en utilisant les boutons L/R du DualShock. On regrette que le chat vocal ne soit pas supporté dans les parties en ligne.

  • Son

    6 / 10

    Si les doublages américains sont convaincants, on ne peut pas en dire autant des musiques abrutissantes entendues tout au long de l’aventure. Une fois leur volume baissé, on a droit à des effets sonores corrects mais peu originaux.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Comptez une petite trentaine d’heures pour boucler l’aventure solo sans trop vous attarder sur les missions libres ou sur la synthèse d’objets. Le temps de jeu est évidemment prolongé à l’infini si vous décidez d’opter pour le online.

  • Fun

    7 / 10

    En ligne comme en solo, PSU déçoit pendant les sept ou huit premières heures de jeu. Néanmoins, les choses s’améliorent après avoir bouclé le chapitre 5 du mode Histoire ou une fois votre personnage online amené à un niveau correct.

• Jouable aussi bien seul que en ligne
• La diversité des objets, armes et armures
• La customisation des personnages

• Des premières heures de jeu décevantes
• Une réalisation graphique et sonore peu convaincante
• L’absence de chat vocal en online

7 / 10

Verdict

Malgré des premières heures de jeu difficiles et une relative répétitivité des combats, on finit par se laisser séduire par les aventures de Ethan et de ses compagnons, ainsi que par les missions en ligne de PSU. Certes, la réalisation du titre n’atteint pas des sommets et fait presque pale figure face aux dernières productions d’un certain Square Enix mais la présence du Mode Réseau compense en partie cette faiblesse, même si l’abonnement mensuel de 10 euros pourra en rebuter certains.

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