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Test de jeu / PS2 / Odin Sphere
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Un jeu Playstation 2, vraiment ?Si Odin Sphere était un jeu PlayStation 3, il n’y aurait pas de scandale car les graphismes du jeu sont absolument fabuleux. C’est simple, le dernier Action-RPG des créateurs de Grim Grimoire passé, lui, complètement inaperçu, ressemble à un dessin animé. Les personnages d’envergure tel qu’Odin ou Brigan sont un régal pour les yeux. On ne se lasse pas de regarder la cape du premier flottant au vent ou encore la qualité de l’animation du dragon Belial au tout début du jeu. Les décors, eux regorgent en arrière-plan d’une ribambelle de petits détails qui flattent la rétine.

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La localisation d’Odin Sphere est également à souligner car, pour une fois l’attente n’aura pas été vaine. Nous avions déjà félicité Koei pour la localisation d’Atelier Iris mais nous devons accepter Atlus et Square Enix dans le club. Les aventures de Gwendolyn et des 4 autres héros jouissent d’un mode 50-60hz, et du choix entre les doublages anglais et japonais, les sous-titres restant en français dans les deux cas. Les puristes n’y réfléchiront pas à deux fois avant de prendre leur décision, le doublage réalisé par les professionnels nippons restera à leurs yeux le seul valable. De plus, il faut aussi ajouter aux compliments le beau travail réalisé sur les bruitages du jeu, tout à fait dans l’esprit. Les bruits de courant d’air, par exemple, dans la demeure d’Odin servent tout à fait l’ambiance dans les moments de silence.

Les musiques font directement penser à Final Fantasy XII à de nombreuses reprises, plus que les autres œuvres de Sakimoto ce qui n’est pas un mal. Le thème des boss est d’ailleurs particulièrement motivant pour se lancer dans une bataille à corps perdu. On ne parle même pas du thème principal du jeu qui restera dans vos têtes des heures durant après avoir joué. Du travail d’orfèvre.La Sphère parfaite ?Le tableau était presque parfait, seulement voilà, Odin Sphere accumule des défauts l’empêchant de devenir complètement incontournable. Comme nous l’avons dit plus haut, tous les lieux du jeu sont composés de sphères reliées entre elles. La carte qui vous permet de vous orienter, primordiale pour ne pas se perdre, vous informe sur les objets qu’il est possible de gagner en nettoyant la zone. Elle révèle, de plus, la localisation des boss principaux et secondaires, ce qui enlève toute surprise. L’exploration se transforme alors en une préparation pour l’affrontement plus qu’autre chose. La sphère dans laquellele scénario avancera est déjà connue à l’avance. La révélation des ficelles du jeu d’une manière si visible fait un peu tache.

Cette petite ombre au tableau s’ajoute au côté répétitif d’Odin Sphere. En effet, dans une zone donnée vous affronterez toujours les mêmes ennemis encore et encore. Si au début, les combats s’enchaînent à un rythme soutenu ça sera moins le cas plus tard car les ennemis de base réapparaissent bien trois à quatre fois. Ca n’aurait qu’une faible importance si les affrontements n’étaient pas si similaires entre eux. Sans grande surprise, une fois le temps de la découverte passé, les combats apparaissent donc beaucoup trop comme la barrière qu’il vous faut passer pour avancer dans le scénario, une corvée. La traversée des sphères devient, à force, relativement longue et rébarbative. Dommage. Pour sa défense, il ne faut pas oublier que chacun des personnages jouables du jeu propose un gameplay différent.

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La 2D bien que remarquablement utilisée par Vanillaware offre quelques désagréments. Il est par exemple parfois impossible d’éviter le coup d’un ennemi car il apparaît d’un coup à l’écran au moment où vous passez. Il est aussi rageant de se retrouver prisonnier du sort «gel» car vous venez d’utiliser un objet: vous ne reprenez pas le contrôle de votre héros tout de suite après l’utilisation d’un item ! Il y a bien une sorte de radar à l’instar de Valkyrie Profile Silmeria en haut à droite pour vous situer par rapport à vos assaillants mais contre un boss de 10 mètres plus ses petits copains lançant des projectiles, il est difficile d’avoir l’œil partout. Signalons aussi un écran relativement surchargé et confus lorsque des ennemis vous attaquent en même temps. Des ralentissements assez sauvages sont aussi au programme dans les niveaux plus avancés, un retour sur terre brutal, dirons-nous, après un déferlement de richesses visuelles. Pour ne rien arranger, on note un petit décalage d’exécution entre vos actions et celle de votre avatar. Impossible enfin de mettre la main sur son inventaire en courant. Faites l’expérience de ces problèmes trois fois de suite contre les mêmes ennemis et vous aurez une idée des défauts d’Odin Sphere.

test écrit par Lostarott



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  • Graphismes

    9 / 10

    Certainement un des jeux les plus réussis artistiquement et visuellement, la résurrection de la 2D.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Votre personnage réagit parfois avec un temps de retard. Difficile d'anticiper les mouvements et attaques des ennemis s'ils ne sont pas à l'écran. Il faut parfois s'y prendre à deux fois pour sortir son inventaire ce qui est gênant en plein combat.

  • Son

    8 / 10

    Sans surprise, les musiques de Monsieur Sakimoto accompagnent avec grâce les aventures des héros d'Odin Sphere. Le travail sur les bruitages est également remarquable.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Le jeu est long mais il n'y avait peut être pas besoin de 40 heures pour raconter l'histoire de ces 5 héros. Le " respawn " des ennemis à répétition n'y est peut être pas étranger.

  • Fun

    7 / 10

    On prend plaisir à avancer dans l'histoire pour découvrir le dénouement et savoir ce qui relie chaque personnage. Cependant, un effort est nécessaire pour passer outre la redondance des ennemis et des game over facile.

• Superbe visuellement
• Une ambiance et une histoire prenante
• L'alchimie, l'utilisation des objets

• Répétitif, ennemis redondants
• Très confus par moment

7.5 / 10

Verdict

Odin Sphere est un jeu d'une fraîcheur inédite sur Playstation 2 et ailleurs. Son arrivée tardive nous prouve que notre bonne vielle console est encore capable d'émerveiller des yeux déjà habitués aux effets 3D nouvelle génération. On apprécie l'effort d'autant plus que la copie de Vanillaware était proche d'obtenir un A. Malheureusement, des défauts concernant le gameplay et cette satanée répétitivité viennent entacher une œuvre qui met pourtant tout le monde d'accord sur le plan artistique. Odin Sphere est clairement un jeu à essayer, car si l'on fait abstraction de sa difficulté et de ses défauts parfois énervants, l'expérience qu'il vous réserve est stupéfiante.

8.5 / 10

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