Test de jeu / PS2 / Namco Museum 50th Anniversary

- publié le 7 juin 2006
- Etat : Disponible US
- Date de sortie :inconnue
- Développeur :Namco
- Distributeur :Namco
- Genre :Action / Aventure
Véritables jeux cultes pour certains, immondes daubes pour d’autres, les jeux présents sur les compilations à la gloire des développeurs ne font que rarement l’unanimité. C’est vrai ça, qui d’autre qu’un nostalgique voudrait se plonger dans des jeux vidéo des années 80. Un archéologue peut-être ?
Surfant sur le tsunami de la mode revival, de nombreux développeurs offrent aux joueurs nostalgiques de la bonne époque de la 2D de quoi remonter le temps. Ce fut le cas pour Capcom, Taïto, SEGA et maintenant Namco qui propose avec ce Namco Museum 50th Anniversary les 14 plus grands jeux vidéo de la marque. Des classiques, indémodables pour certains, qui ont – il faut bien l’avouer – pris un sacré coup de vieux quand en 2006 il est question de graphismes haute définition et de son Dolby Digital 7.1. M’enfin, la plaisir est toujours là et ceux qui rient en me lisant devant leur ordinateur feront moins les malins quand en 2016 l’éditeur Capcom nous lancera un Capcom Museum Triple Deluxe Plus avec Devil May Cry, Resident Evil 4 ou Onimusha. Oui, ça fait réfléchir !



14 jeux, 40 euros = 2.90 euros le jeu (environ)Afin de combler les fans de la première heure, le nippon Namco présente son pot pourri des meilleures productions made in années 80. Pas moins de 14 titres « cultes » sont présents sur la galette, sans qu’il soit obligatoire d’avoir des pièces de monnaie dans les poches pour y jouer. En grande majorité des shoot them up spatiaux et des jeux de courses bien difficiles (un tir = un mort) servis dans leurs versions d’origines, Namco Museum 50th Anniversary fait dans l’exhaustivité à défaut de faire dans l’original, trop de jeux se ressemblent ce qui fâche un peu. Petit tour de piste pour les plus jeunes :
Pacman : Œuvre aussi célèbre que rudimentaire, le célèbre Pacman n’a pas bougé d’un poil. Il s’agit encore et toujours de parcourir un tableau avec une boule jaune pour y manger les points et les fruits qui s’y trouvent tout en évitant les fantômes gloutons. Un classique.
Pole Position : Un des premiers jeux de course de F1 et ça se voit. Les graphismes sont rudimentaires, tout comme la partie musicale, et le principe est d’arriver premier, une fois la maniabilité délicate assimilée.
Pole Position 2 : On prend les mêmes et on recommence en améliorant à peine la partie graphique et en laissant le choix du circuit en guise de grosse nouveauté. Comparable au premier, trop même.
Rally X : Prenez le principe de Pacman et transposez le dans l’univers des voitures de rally et vous obtiendrez Rally X. Une vue de dessus, une course poursuite contre d’autres concurrents qui veulent vous rentrer dedans et la possibilité de les gazer avec votre moteur. Graphisme en option.
Rolling Thunder : Sympathique jeu d’action à la troisième personne en défilement vertical misant surtout sur vos réflexes pour exterminer des ennemis fragiles mais nombreux. Les graphismes sont de bonne facture (pour l’époque) et la maniabilité parfaite. Par contre, c’est une balle un mort, dans les deux camps.
Skykid : Un petit jeu d’avion très sympathique à défilement vertical de droite à gauche bercé par une musique entraînante. Usez de vos loopings et de votre gun pour venir à bout des ennemis.
Xevious : Un classique du shoot them up à défilement horizontale dont les tirs illimités ne font que cacher la réelle difficulté des missions. Les boutons gauche et droite doivent être usés pour éviter les tirs ennemis et une mort trop rapide.
Bosconian : Un autre shoot them up à bord d’un vaisseau spatial mais cette fois avec un défilement libre dans les niveaux en 2D et des tirs multiples, un à l’avant et l’autre à l’arrière.
Dig Dug : Agréable petit jeu d’extermination de vermines souterraines à l’aide d’un gonfleur qui les fait exploser sous la pression. Mais avant, il faut aller les chercher en creusant des galeries !
Dragon Spirit : Une simple variante de Xevious dans laquelle le petit vaisseau spatial aurait laissé sa place à un dragon moyenâgeux. Le principe ne chance pas d’un iota.
Galaga : Monument du shoot them up spatial avec un bon vieux défilement horizontal obligatoire dans lequel les formations ennemies ne sont là que pour mieux vous piéger. Un tir, un mort, comme d’habitude.
Galaxia : Sans vouloir passer pour un fainéant, il vous suffit de lire la ligne du dessus en remplaçant le « g » de Galaga par un « xi » des familles et vous aurez la description du jeu en question.
Mrs Pacman : Parce que les filles aiment les produits spécialisés, prenez Pacman et mettez lui un petit nœud rose en haut de la boule et vous aurez un nouveau jeu : Mrs Pacman. Une révolution (ironie).
Mappy : Un jeu d’itinéraires routiers….non en fait, il s’agit d’une production rafraîchissante dans laquelle une petite souris doit voler les richesses présentes dans une maison tout en évitant ses concurrentes. Elle doit pour ce faire sauter sur différents élastiques et trouver les portes ouvertes. Mémoire de rigueur.
+ Extra : Deux autres softs sont à débloquer après avoir remporté suffisamment de points dans les précédentes bornes : Pacman 2 et Galaga Alpha, deux suites de hits en puissance déjà décrits plus haut.C’était mieux avant ?Vous l’aurez compris, si les 12 jeux présents dès le début assurent une durée de vie confortable à cette compilation, les situations se répètent trop pour passionner des heures durant, d’autant que la difficulté générale démotivera certains nostalgiques. C’est pourquoi, tous les jeux sont paramétrables (vie, difficulté, taille de l’écran…), que la plupart des softs sont jouables à deux en coopération et qu’il est possible de sauvegarder sa partie pour éviter de tout recommencer à chaque fois. Malgré tout, je ne conseillerai trop ce jeu qu’à des « vieux de la vieille » pour qui le bagage émotionnel engendré par l’ambiance salle d’arcade et musique des années 80 réjouiront tout autant que par les qualités intrinsèques de ces pièces de collection. A vous de voir si vous en faites partie.
• 14 jeux présentés dans leurs versions originales très années 80
• La plupart des jeux sont jouables à deux, c’est tout de suite plus convivial
• La difficulté, le nombre de vie et la taille de l’écran sont paramétrables
• Trop de softs se ressemblent, ce qui nuit à l’amusement
• Les temps de chargement sont longuets entre deux jeux
• Il faut vraiment être nostalgique pour supporter les graphismes et la difficulté
Verdict
Namco Museum 50th Anniversary réussit sa mission de nous faire traverser le temps pour nous replonger dans la magie des années 80 à travers 14 jeux mythiques. Cependant, le manque de variété et la difficulté générale de ces productions lasseront vite les non initiés pour qui cette compilation ne représente pas un gros bagage émotionnel.
Le Village PF

Graphismes
2 / 10De la 2D des année 80, simple et sans fioriture. Sur la PlayStation 2 à la mi-2006, ça fait un peu juste mais les versions originales sont respectées, c’est le plus important.
Jouabilité
5 / 10Les jeux sont accessibles à tous et peu de boutons sont utilisés mais la difficulté générale des shoot them up écoeure vite les novices.
Son
3 / 10Du bip bip comme s’il en pleuvait ! Par contre, pour les symphonies, il faudra repasser dans quelques années.
Durée de vie
8 / 1014 jeux complets sur un seul DVD, voilà qui devrait assurer une longue durée de vie aux acharnés du pad !
Fun
5 / 10Ceux qui ont passé leurs après midi sur ces softs dans les années 80 auront une larmes aux yeux en y rejouant, les autres se demanderont pourquoi ils ont acheté cette compil.