Mortal Kombat Armageddon : Test PS2 sur playFrance
Vous êtes ici : Accueil » PS2 » Mortal Kombat Armageddon » Test
Test de jeu / PS2 / Mortal Kombat Armageddon
Mortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat Armageddon

publié le 16 novembre 2006
  • 27/10/2006
  • 10/2006

Après avoir ressuscité en 3D, et marquant la réussite avec un surprenant Mystification, Mortal Kombat revient de nouveau avec un épisode dit Armageddon. Alors, cette suite est-elle si ultime que son nom semble vouloir l’indiquer ?

Après la surprise de l’édition précédente, avec un gameplay revu, corrigé, boosté, et complété de multiples suppléments, ce nouvel épisode était un peu attendu. Mais on sait qu’il est difficile de surprendre une seconde fois, ce que cet épisode prouve effectivement, sans pour autant sombrer.Un Kombat interminableLa série des Mortal Kombat en a vu passer des méchants. Cette fois, c’est face à une barbarie complètement folle qu’apparait un être semblant vouloir y mettre un terme: Armageddon. Pour mettre en scène ce début d’histoire, on a le droit à une sympathique intro mettant en scène des personnages aux visages connus, combattant à droite comme à gauche, histoire d’en découper un maximum. Et cette intro met en effet le doigt sur un élément central du jeu, celle du retour de l’ensemble des personnages de la série. Ca peut surprendre, mais un tour dans le mode arcade permet de se prendre une petite baffe, en faisant apparaitre un écran de sélection plutôt chargé: en effet, une soixantaine de personnages sont là, attendant de se faire sélectionner. Et tous les anciens y sont, comme les nouveaux. Un tour de force assez impressionnant, qui laisse présager un paquet d’heures de jeu plutôt varié.

Mortal Kombat Armageddon - 28Mortal Kombat Armageddon - 36Mortal Kombat Armageddon - 32Mortal Kombat Armageddon - 31


Avant d’attaquer le gameplay, un petit tour des modes de jeu disponibles. Si l’an passé, on pouvait profiter de deux mini-jeux sympathiques, échecs et puzzle, ceux-ci ont disparus pour laisser place à un autre mini-jeu: le Moteur Kombat. Comme le laisse entendre son nom, celui-ci propose tout simplement de prendre place à bord d’un kart, piloté par certains personnages du jeu, pour faire quelques tours de pistes sur quelques circuits. Si la surprise semble grande, on retombe toutefois de son nuage assez rapidement. En effet n’imaginez pas vous retrouver dans un Crash Team Racing sanglant, loin de la. Le premier point est sans conteste le manque cruel de fun. Comment s’amuser alors que sur le circuit, linéaire à souhait, on ne peut pas faire grand-chose. Trois items sont présents: Le premier sert à remplir votre compte en monnaie pour faire des emplettes dans les bonus du jeu, le second permet de faire une unique attaque propre à votre personnage, et le dernier sert de turbo. Hormis cela, vous pouvez de temps en temps donner un coup de Kart à vos ennemis. Mais le pire est surtout le manque de challenge offert par les circuits. Il suffit d’accélérer et de tourner par moment, et encore, pour finir le tour. Pas très chouette en comparaison des jeux proposés par l’édition précédente du jeu. M’enfin, c’est un plus quand même se diront certains.Un vrai mode histoireSi les jeux de combats sont souvent limités en terme de scénario, et surtout pour le développer en enchainant de simple un contre un, MKA intègre un mode Konquest qui permet de mettre à mal cette tradition. Vous incarnez un nouveau personnage qui se trouve embarqué dans l’aventure Mortal Kombat suite à l’apparition d’Armageddon. Ce mode vous entraine en réalité dans un beat’em all scénarisé, où vous ferez à la fois des rencontres, des découvertes, ainsi que des combats de deux sortes. Soit vous vous retrouvez face à un personnage charismatique, qui mérite son un contre un, qui se déroule alors dans une des traditionnelles arènes du jeu, soit vous vous battrez directement contre les multiples pigeons destinés à être fouettés par vos soins. Si le premier type de combat est classique, le second met en avant des capacités particulières que vous aurez acquises au court de l’aventure, en parcourant les différents niveaux. Ce mode est plus qu’un bonus puisqu’il a un contenu vraiment intéressant et complet, et est vraisemblablement un des points fort du jeu.

Mais Mortal Kombat c’est avant tout un jeu de combat, donc direction le mode arcade pour évaluer cette soudaine poussé de personnages. Après en avoir choisi un parmi la foule présente, un premier constat s’impose : si on disposait de trois styles de combats, seulement deux ont survécu. Ainsi on pourra combattre soit les mains nues, soit avec l’arme blanche de notre personnage. Second point: si les personnages sont très nombreux, les coups de base reviennent assez souvent, ce qui est assez dommage. C’est la variété à la place de la variété, étrange concept.

Mortal Kombat Armageddon - 1Mortal Kombat Armageddon - 2Mortal Kombat Armageddon - 3Mortal Kombat Armageddon - 4


Hormis cela, le gameplay à également été modifié sur d’autres points. Les combos de tueur ne sont plus aussi présents qu’ils l’étaient auparavant. A la place de cela, les développeurs ont boosté les attaques aériennes. Un coup vous permet effectivement d’envoyer votre ennemi en l’air et comme celui-ci ne retombera pas comme un boulet, vous pourrez l’enchainer un maximum.

Dernier élément, les fatalités, qui elles aussi ont été modifiée. Désormais, lorsque l’ennemi attend son coup de grâce, une barre de temps s’écoulera. Durant ce laps de temps, vous aurez la possibilité d’exécuter une première attaque. Une fois celle-ci réalisée, vous pouvez en enchainer une seconde. Et c’est au bout d’une dizaine d’attaques, après avoir haché plusieurs fois l’ennemi, que celui-ci s’écroule, démembré bien évidemment. Un système aussi sympathique que secondaire.Idem pour les yeuxSi le gameplay à effectivement changé sur certains points, tout comme le contenu, la forme elle n’a subit que très peu de modifications. Le jeu n’est pas laid mais ca commence à vieillir franchement. Les gerbes de sang sont toujours présentes, pour remplir des niveaux plutôt vides, bien que se déroulant sur plusieurs plans, avec à chaque fois la présence d’instruments de tortures dont on ne s’approchera pas pour éviter de mourir plus vite que prévu, mais qu’on fera visiter à nos adversaires.

L’aspect sonore est toujours le même depuis l’ère 16bit, donc de ce coté la il n’y pas de changement, c’est sans surprise. Ca crie, ca craque, et ca gueule, Mortal Kombat quoi.

Mortal Kombat Armageddon - 10Mortal Kombat Armageddon - 12Mortal Kombat Armageddon - 29Mortal Kombat Armageddon - 35


Pour finir, vous aurez la possibilité de débloquer des bonus dont le nombre est toujours aussi faramineux avec vos gains. Mais ceux-ci se dirigeront avant cela vers une autre particularité de ce dernier volet de la série: la création de votre Kombattant. Vous pouvez en effet créer de la tête au pied votre personnage, de façon plutôt détaillé. Sexe, formes, tenues vestimentaires, et surtout les coups de celui-ci, ainsi que l’arme et le style de combat. Les éléments les plus impressionnants sont bien évidemment les plus chers, mais ceux disponibles au départ suffisent à faire un personnage assez complet.

Le dernier point fort du jeu est la présence du mode online. Vous pourrez ainsi affronter vos camarades sur le réseau, même en Moteur Kombat, et leur montrer également ce que votre création sait faire.

test écrit par Halouf


  • Graphismes

    7 / 10

    L’ensemble est plutôt correct mais globalement la finesse manque.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Deux modes de combats plutôt qu’un, avec quelques redondances, mais aussi la présence de combos aériens.

  • Son

    6 / 10

    Pas beaucoup de classe, mais ca colle avec le reste.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Une bonne durée de vie pour un jeu de combat, notamment grâce aux modes online et Konquest.

  • Fun

    7 / 10

    Si le gore vous plaît, le plaisir sera certainement présent. Petit bémol pour le Moteur Kombat.

• Un grand nombre de personnages
• Un mode konquest bien garni
• Les combos aériens

• Une redondance des coups

7.5 / 10

Verdict

Au final, peu de surprises mais tout de même quelques changements pour donner un sens à ce Mortal Kombat Armageddon, qui avec sa soixantaine de personnages et son mode Konquest, continue sa plutôt bonne lancée dans l’univers de la 3D.

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

publicité
Infos Jeu
Mortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat Armageddon

7.5 / 10
  • Version à Imprimer
  • Envoyer à un ami
  • acheter ce jeu sur gamesofficer A partir de 9.9 €

[médias disponibles]

[articles disponibles]

[note de la rédaction]

Voir toutes les notes