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Monstres & Cie : L'île de l'épouvante

Monstres & Cie : L'île de l'épouvante

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Monstres & Cie est à la base un nouveau film d’animation créé par les studios Pixar. Cette petite société devenue à l’heure actuelle un mastodonte du cinéma possède déjà une certaine notoriété dans le domaine de l’imagerie de synthèse grâce, notamment, à des projets tels que Toy Story. Sony a sauté sur l’occasion pour adapter ce film en un jeu vidéo ciblant les plus jeunes joueurs de notre ère 128 bits (le film n’est pas encore sorti en salle à l’heure où j’écris ces lignes mais le sera quand vous les lirez). Un peu d’histoire Il existe deux mondes en cohabitation dans Monstres & Cie. D’un côté, le monde réel que nous connaissons tous, un monde bondé d’enfants plus ou moins turbulents mais ayant tous un point commun : une énorme appréhension en ce qui concerne les monstres, surtout s’ils sont gros, grands et gras ! De l’autre, nous avons Monstropolis, regroupant les pires terreurs que les enfants puissent imaginer dans leurs cauchemars. Ce monde parallèle tire son existence de la peur dégagée par les enfants et plus précisément par leurs cris. Chaque nuit, des monstres assoiffés par la phobie de ces enfants quittent le monde parallèle afin de rejoindre la réalité et amasser un maximum de cris qui permettra de nourrir le poumon de Monstropolis.

Il existe de véritables spécialistes de « la peur aux enfants » en ce bas monde. D’un côté Sulli, un des chouchous de cette organisation démoniaque. Il s’agit d’une énorme boulle de poils coloration bleue, mesurant plus de 2 m 40, capable d’effrayer n’importe qui, même en souriant ! De l’autre, son acolyte Mike, un cyclope tout rikiki abordant l’action en finesse pour compenser sa petite taille !

En début de partie, on vous laissera le choix entre ces 2 personnages, Mike ou Sulli. Eternel bourreau d’enfants que je suis, je choisis logiquement Sulli :) Un principe simple comme le monde Lorsqu’on commence à jouer, on se rend rapidement compte que le jeu s’adresse en premier lieu à nos chères petites têtes blondes. Le principe est étrangement simple. Le jeu se présente comme un jeu de plate-forme/aventure, c’est à dire que vous suivez un scénario on ne peut plus classique formé par des scènes de plate-forme plus ou moins ardues !

Le jeu se divise en niveaux. Dans chaque niveau, vous devez récupérer de petites bouteilles de trouillomètre. Vous en aurez plus ou moins besoin selon l’enfant que vous souhaitez effrayer, certains nécessitant une jauge pleine, d’autres, une jauge remplie aux 3/4, etc…

Voilà, je clos désormais ce test… Remboursé me direz-vous ? Je vous dirai oui ! L’intérêt de Monstres & Cie s’arrête net et précisément là; récupérer les petites bouteilles de glue tout en faisant extrêmement attention aux jouets des enfants qui parsèment les stages. Le studio de développement a rajouté un peu de piment à cette quête principale, quoique piment, c’est peut-être beaucoup dire. En effet, mis à part « fichtre la trouille » aux enfants, vous aurez pour second objectif de récupérer des petites étoiles cachées dans les niveaux qui à terme ouvriront des bonus. Le Gameplay et les sons suivent l’intérêt Etant donné que le jeu s’adresse aux enfants, il fallait avant tout mettre en place un gameplay très simple d’accès. Sur ce point là, pari réussi, le contrôle s’effectue sans gros problèmes malgré une caméra par moment capricieuse ! (il faut donc la replacer manuellement) Les énigmes restent dans le fond très basiques afin de ne pas bloquer bêtement les plus jeunes dans un niveau.

Point de vue son, tous les personnages ont droit à leurs doublages en français et les dialogues sont parfois à mourir de rire. On avait déjà pu apprécier le soin apporté à l’humour des personnages à travers la bande annonce du film mais il est ici retranscrit avec beaucoup d’intensité comique !

C’est dans les scènes cinématiques qu’on passera les plus agréables moments en compagnie de nos deux héros puisque ces dernières sont tirées directement du film !

Le jeu est lui entièrement modélisé en 3D, une 3D des plus simplistes avec des textures trop répétitives, beaucoup trop et un manque de finesse évident (les développeurs ont dû être pressés sur la fin du développement, ça sent l’inachevé et le manque d’optimisation !). Le choc est d’autant plus rude lorsque qu’on passe d’une scène cinématique à un environnement 3D temps-réel. Mais cela ne devrait pas gêner la cible visée par le jeu.

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test écrit par Fred


  • 5 / 10

    Graphismes

  • 6 / 10

    Jouabilité

  • 6 / 10

    Son

  • 6 / 10

    Durée de vie

6 / 10

Verdict


Sony assume son rôle de papy-game pour Monstres & Cie en ciblant une tranche de joueurs allant de 6 à 12 ans. Si vous ne vous situez pas dans cette catégorie d’âge, passez votre chemin, Monstres & Cie n’est en aucun cas fait pour vous. Un jeu qui plaira aux joueurs novices en leurs permettant d’apprécier simplement la Dual Shock 2. Qui sait, ces jeunes prodiges du paddle seront peut-être les futurs champions de France à PES !

- / 10

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Monstres & Cie : L'île de l'épouvante

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