Test de jeu / PS2 / Monster Hunter

- publié le 8 juin 2005
- Etat : Disponible
- Date de sortie :27/05/2005
- Développeur :Capcom
- Distributeur :Capcom
- Thème :Chasse et pêche
- Genre :Action / Aventure
Pouvoir chasser toute l’année, en toute légalité, un rêve ? Et bien accrochez vous, Capcom s’apprête à le réaliser ! Equipez vous au plus vite, car c’est l’Aventure qui vous attend !
Ne vous méprenez pas, Monster Hunter n’est pas un Deer Hunter like, loin de là. Ici, point de chevreuil ni gallinette cendrée. Attendez-vous à chasser de la grosse bestiole, comme par exemple des dinosaures ou encore des dragons. On ne dit pas Monster pour rien !Chasse Academy ?Le jeu démarre et avant tout chose, pour faire de la chasse, il faut un chasseur. C’est donc par la création de votre avatar que tout commence. Quelques paramètres vous permettent ainsi d’en faire un sosie de vous-même, ou presque. En effet, on est assez limité, et ceux qui souhaitaient faire parler leur talent artistique risquent d’être déçus. Enfin, c’est ainsi que vous vous retrouvez dans votre village, tout petit village. Presque 10 habitants. Mais pas d’inquiétude, tous nos besoins y sont présents : boutique d’armes, armures, items… D’ailleurs, acheter de quoi taillader serait le bienvenu, surtout que l’on a à notre disposition un peu d’argent. Une fois équipé, vous aurez le bonheur de voir ce que cela donne, étant donné que votre avatar portera tout ce que vous lui achetez.
Maintenant, pas de temps à perdre. Grâce aux quelques personnages qui errent dans le coin, on apprend que le chef du village est la source de toutes les quêtes. En effet, c’est via cet homme que vous choisirez parmi une liste les missions que vous souhaitez effectuer. Bien évidemment, la bleusaille ne peut s’occuper des grosses missions. Ainsi vous n’aurez accès qu’à celles répertoriées « faciles » pour le moment. Au départ, rien de passionnant. Collecte d’items, découpe d’herbivores…c’est assez fastidieux mais c’est comme ça et on ne peut pas broncher auprès du maître. Petit à petit, le village vous emmènera dans des missions de plus en plus difficiles.
Ainsi, c’est par vous-même, au travers des missions et des conseils du vieil homme, que vous apprendrez à devenir un bon chasseur.Au pays des missionsUne fois que l’on accepte une quête, on doit quitter le village pour le monde extérieur, où les monstres vivent selon la loi du plus fort. Ici, impossible de revenir au village, sauf si l’on réussit ou abandonne la mission. Ce monde est réparti en plusieurs zones différentes, dont celle de départ qui est notre camp. A votre disposition, un coffre avec des fournitures qui se renouvellent à chaque mission, telles que des soins, des jumelles, une carte… Un peu plus loin, le point de livraison des items réclamés par le village. Et pour finir, le lit, parce qu’il faut quand même qu’on puisse récupérer un peu !
Concernant les missions, chacune d’entre elles vous rapportera bien évidemment de l’argent, selon votre efficacité. Ainsi il y a certaines conditions à remplir, et un temps donné à respecter. On comprend ainsi immédiatement que le gameplay fait preuve d’une grande linéarité, les missions s’enchaînant les unes après les autres.
Mais quelques éléments viennent combler, plus ou moins, cette linéarité. Tout d’abord le temps imparti est relativement long, avoisinant l’heure en moyenne. De plus, les missions peuvent être accomplies de diverses manières. Si on vous demande de tuer tel monstre, vous pourrez le faire tout en ramassant divers items pour votre propre intérêt, et le tuer dans la zone de votre choix. Cependant la linéarité nous rattrape parfois lors de certaines missions, puisque occasionnellement il sera nécessaire d’aller dans un endroit précis pour pouvoir les accomplir. De plus, si le monde est assez varié via ses différents zones, celles-ci sont plutôt étroites.
La variété des missions alors ? Moui, pas tellement. Ramassage de champignons, découpe de monstres, pêche… Si les méthodes pour y parvenir et la difficulté varient, le reste, c’est une autre histoire. C’est ainsi qu’on reprochera à Monster Hunter de ne pas proposer une plus grande liberté, et surtout, de la variété.
Le jeu dispose toutefois d’une histoire qui a le mérite d’exister et d’animer tout ceci. Et si par moment elle sera prenante, à d’autres on n’y pensera plus tellement…I love OnlineHeureusement, Monster Hunter dispose d’un mode online. Et c’est la qu’on prend un max de plaisir. Une fois connecté, on se retrouve dans une petite ville avec plusieurs autres joueurs. Même principe que dans le mode solo : le patron propose des missions, et à vous d’en choisir une, toujours selon votre niveau. Mais ici, vous pourrez bien évidemment les réaliser à plusieurs, en faisant des groupes. Chaque fois qu’un joueur souhaite faire une mission, une annonce apparaît sur un panneau, afin que les autres puissent voir quelles sont les missions organisées par les autres. Un excellent système, et inutile de dire que les missions sont nettement plus intéressantes à plusieurs. De plus, leur variété est tout de même plus conséquente !
Ce mode online est donc un vrai bonheur, et même si le jeu propose un bon concept en solo, il ne prend vraiment tout son intérêt qu’en multijoueur.L’horizon…Monster Hunter n’a pas vraiment à rougir de ses graphismes. Globalement, le constat est assez positif. Si nos déplacements sont limités sur les niveaux, il n’empêche que ceux-ci disposent d’une profondeur assez conséquente. Ainsi, au loin, on aperçoit montagnes, collines, cours d’eau, animaux etc… Avec l’ombre des nuages de ci de là, le charme agit immédiatement. Cependant on reste frustré, car ces lieux sont inaccessibles. Vous trouverez également, selon les zones, des lieux rocheux, des bois, ou encore une cascade. Petit bémol : en plus de leur taille assez réduite, des temps de chargements, assez courts toutefois, sont présents entre chacune d’entre elles.
Pour ce qui est des fameux Monstres, leur modélisation est vraiment réussie, bien plus que celle des humains. De plus leur variété est plaisante, et certains valent vraiment le coup d’œil, grâce aux coups de crayon des artistes. Ils bénéficient également d’une animation qui les rend plus vivants que jamais.
Coté sonore, les montres hurlent sous les coups d’épée, et la musique nous accompagne de façon convaincante dans nos quêtes. Le tout est ainsi soigné.
Concernant la prise en main, sachez qu’elle n’est pas évidente. En effet, Capcom a trouvé judicieux d’utiliser le stick droit pour donner les coups, laissant les différentes touches pour l’inventaire et l’utilisation des différents objets. Cependant, lorsque l’on donne un coup, il est impossible de changer de direction en même temps. Ainsi, on se retrouve parfois à enchaîner plusieurs coups dans le vide, laissant le temps à certains monstres de s’échapper ou répliquer. De plus, les transitions entre les différents coups et la défense sont à revoir. On s’y fait toutefois, mais c’est assez ennuyeux.
De plus, il est impossible de centrer la vue sur l’adversaire, et le seul outil dont on dispose pour ajuster la caméra, c’est de la placer derrière nous, par pression d’une touche. Là encore, ce n’est pas parfait.
Au final on se retrouve avec un nouveau concept, et comme souvent, certains éléments ne sont pas tout à fait au point. Mais globalement, Capcom a réalisé là un bon jeu, et son mode online, qui n’a pas été oublié pour nous, européens, est vraiment intéressant.
Verdict
Enfin du online, dans un jeu de chasse très sympathique à plusieurs, et intéressant mais fastidieux en solo. Capcom réussit donc son coup d’essai, avec un Monster Hunter joli et plaisant. La suite, annoncée il y a quelques jours, est ainsi encore plus attendue !
Le Village PF

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie