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Marvel : Ultimate Alliance

Marvel : Ultimate Alliance

publié le 10 novembre 2006
  • 27/10/2006
  • 12/2006

Fans de super héros ? Ce test est pour vous ! Il est aussi pour les autres mais tout le monde n’a pas gardé son fameux pyjama Spiderman et tenté de faire jaillir de la glace de ses mains en les mettant dans le congélateur. C’est pourquoi tenter de défaire les plans des méchants super vilains sera, avant tout une histoire de fans de l’univers Marvel. Prêt à tisser votre toile et à lancer des boules de feu ?

La difficulté pour les équipes de Raven Software à l’origine de Marvel Ultimate Alliance était de réaliser un jeu digne de l’univers ultra connu des comics. Plaire aux puristes est le but pour faire vendre. Vous avez le choix de fonder une équipe de super héros selon vos goûts personnels. Sur le papier, voir Spiderman, Ice Man, la Chose, et Capitaine America dans la même équipe semble vraiment intéressant et rend curieux à propos de l’expérience de jeu proposée. L’introduction, magnifique séquence en images de synthèse mettant en scène les premiers personnages jouables de l’aventure, met franchement en confiance pour la suite. C’est pour cette raison qu’après quelques heures de jeu, le joueur tombe de haut !Mais pourquoi sont-ils si méchants ?L’intrigue de ce Marvel Ultimate Alliance ne surprendra que très peu. Les méchants super héros sous le commandement de l’horrible Docteur Fatalis attaquent la base volante de Nick Fury, le chef des gentils. La seule solution est de faire appel à ses troupes pour faire face aux dangers. Plus tard, nous apprendrons que les super vilains ont un plan bien plus élaboré à base de recherche génétique en vue de dominer le monde. Vous l’avez compris, le scénario ne va pas chercher midi à quatorze heures. Ca tombe bien, ce n’est pas vraiment ce qu’on lui demande. Les histoires de comics, parfois bien plus intéressantes que nous pourrions le croire content le plus souvent le combat éternel du bien contre le mal sans autres fioritures, et le tout marche très bien comme ça.

Pour contrecarrer les plans des méchants, Marvel Ultimate Alliance donne la possibilité de choisir parmi une vingtaine de personnages plus ou moins connus dotés de super pouvoirs. Un bon point pour cet épisode qui joue la carte du nombre pour plaire. Vous avez la possibilité, après quelques heures de jeu de créer plusieurs équipes selon vos préférences ou selon les vrais groupes tels que les Quatre Fantastiques. Pendant le périple, le joueur peut contrôler n’importe lequel de ses héros grâce aux touches directionnelles. C’est un procédé simple et efficace qui permet de rapidement changer votre situation si l’un de vos avatars est en difficulté. Oui, un super héros a ses mauvais jours !Un gameplay efficace et intéressant…sur le papierVous avez le contrôle de quatre super héros disposant chacun de leurs propres pouvoirs. C’est une des forces du jeu: peu de productions donnent la possibilité de diriger des personnages pouvant chacun, projeter de la glace, du feu, voler ou se battre avec des griffes acérées. Ils disposent tous d’une jauge de vie et d’une autre d’énergie qui correspond à leurs pouvoirs spéciaux. En dehors de ce type de pouvoir réalisable grâce au bouton R2 accompagné d’un bouton de votre choix, il y a les coups normaux qui sortent en appuyant sur croix et rond. Pour effectuer des combos, vous devez alterner entre ces deux boutons. Lorsque l’ennemi n’a pas de bouclier, il est possible de déclencher des prises en utilisant la touche carré. A partir de là, vous avez le choix entre rond et croix pour déterminer la prise au corps à corps. Le résultat change selon le personnage que vous contrôlez.

Il ne faut pas oublier que vous agissez en équipe, vous devez en tenir compte. La gâchette L2 permet de gérer l’intelligence artificielle de vos compagnons. Ainsi, si vous vous sentez en danger, demandez à vos amis de vous soutenir, de vous suivre, d’être agressifs etc…A première vue, cette option de gameplay semble être une bonne façon d’introduire un peu de variété dans votre déambulation dans les niveaux. En calculant bien votre coup vous arriverez à réaliser deux attaques spéciales en même temps pour beaucoup plus de dégâts.

Parlons de l’amélioration des personnages ! Pour défaire les armées de Fatalis nos super héros devront progresser et obtenir de nouveaux pouvoirs. C’est ici qu’interviennent les tendances de Marvel Ultimate Alliance à se rapprocher d’un Action RPG. A chaque ennemi vaincu, vous obtenez des points XP. Lorsqu’un super héros gagne suffisamment de XP, il gagne un niveau qui se répercute sur la force de ses coups et de ses pouvoirs spéciaux. Vous pouvez choisir sur quel type de pouvoir vous voulez assigner le niveau gagné. Il faut aussi savoir que votre tenue de super héros est modifiable, notamment en ce qui concerne sa résistance et son aspect. Vous pouvez trouver au détour d’un niveau de nouveaux habits de lumière. Les boss et ennemis laissent également des accessoires, des objets spéciaux qui vous donnent des bonus dans vos statistiques.

Enfin l’équipe que vous formez s’améliore aussi en sauvant les humains, en battant des boss. Sa réputation augmente et il est possible de modifier son nom, son logo ou sa composition. Ainsi, tentez de vous comparer aux grandes équipes qui font date dans l’histoire des comics !
Bien, nous savons maintenant de quoi nous parlons, voyons ce que donne l’expérience de jeu !Je joue en pensant à autre chose, pourquoi ?Parce que je m’ennuie, et pas qu’un peu ! Il existe un bouton de garde, de défense pour parer les coups adverses. Pas une seule fois lors de ce test, je n’ai eu à toucher ce bouton pour me protéger, avouez que c’est tout de même étrange. La possibilité de gérer l’IA de vos compagnons est anecdotique car vous pouvez rester en position normale sans que cela ne contrarie votre avancée. Les coups sortent facilement mais entre un coup de poing et un coup de pied, de votre point de vue, vous ne verrez pas la moindre différence. En guise de combats sensés être impressionnants, nous avons droit à une sorte de petite mêlée de personnages frappant en même temps le même adversaire. Et quel adversaire ! Mis à part les boss qui sortent un peu de l’ordinaire (dont un dragon vert assez laid et pas très effrayant), vous affrontez des ennemis sans grand intérêt. Les rebondissements sont nombreux pendant les missions, encore faut-il les comprendre ! Au cas où vous ne le sauriez pas, les doublages sont en anglais sous titrés dans la même langue. Heureusement, vous n’avez pas besoin de comprendre ce qui se passe, le jeu vous demande d’avancer, de combattre vos ennemis à la chaîne et de résoudre des énigmes assez simples, point à la ligne. Ajoutons que même avec un niveau d’anglais intermédiaire vous aurez du mal à comprendre des bribes de scénario. Plus fort encore, certaines cinématiques entre les missions ne sont même pas sous titrées. L’ennuie vous guette et il ne sera pas rare de laisser échapper un bâillement ou deux entre les temps de chargement trop nombreux du jeu.

Les décors peuvent aussi faire peur du moins au début, car sur deux niveaux, vous déambulez dans un paysage d’usine, sombre et à l’architecture répétitive. C’est seulement plus tard, que nos super héros sont sommés d’aller aider une population aquatique à retrouver le calme.

Graphiquement, Marvel Ultimate Alliance reste correct et bénéficie de jolis effets notamment lors des projections de feu de notre ami La Torche. Cela dit, ils ne justifient pas du tout les temps de chargement à répétition.

Musicalement le bilan n’est pas non plus très positif. La musique classique plutôt pas mal du début du jeu convenait bien à la nature héroïque des agissements de nos super héros. La techno/hard qui suit plus tard dans vos aventures ne séduit pas une seconde. De plus, notons de sérieux problèmes de mixage ou de montage, au choix, à croire que la piste son du jeu a été réalisée à la va vite.

Raven Software a tenté de varier le gameplay en y ajoutant d’une part des petites améliorations qui toucheront les amateurs d’upgrade de personnages proches de la logique RPG. Ils ont d’autres parts mis l’accent sur le travail d’équipe. Même si la formule ne marche pas bien, elle peut néanmoins se bonifier plus tard dans le jeu, lorsque les ennemis seront plus forts et peut être plus organisés. Aurez-vous la patience de tenir jusque là sans garantie de vous amuser plus ? Là est la question. Enfin une bonne nouvelle, le jeu est jouable à 4 pendant le mode scénario ce qui constitue un bel atout pour ce Marvel Ultimate Alliance. N’oublions pas enfin le mode en ligne si vous voulez jouer avec vos amis «longue distance»!

Marvel : Ultimate Alliance - 1



test écrit par Lostarott


  • Graphismes

    7 / 10

    Les décors sont corrects, en partie destructibles. La représentation des supers pouvoirs tient la route.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Au départ enthousiasmé par les possibilités des super héros, le joueur déchante très vite lorsqu’il découvre à quel point les combats se révèlent répétitifs et pauvres en sensation.

  • Son

    5 / 10

    On passe d’une musique classique adaptée à de la techno ratée proche, parfois, de l’inaudible.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Vous avez largement le choix de vos super héros, c’est le moins que l’on puisse dire surtout en comptant les personnages cachés. Le mode coopération apporte un plus indéniable.

  • Fun

    5 / 10

    Marvel Ultimate Alliance ne décolle jamais vraiment et se contente d’offrir la même expérience de jeu encore et encore. Le joueur fan de comics et connaisseur de l’univers Marvel pourra peut être passer outre et s’amuser.

• Un large choix de super héros
• Le mode coopération et en ligne
• Des bonus à débloquer

• Un gameplay lassant
• Trop de chargements
• Mise en scène bâclée

6 / 10

Verdict

Les développeurs de Raven Software ont voulu, avec ces nouvelles aventures des super héros Marvel inclure dans le gameplay quelques changements qui se révèlent, au final, inutiles. Ils n’arrivent pas à cacher les insuffisances d’une formule qui s’essouffle. Rajoutez au moins 1 point à cette note selon l’importance que vous donnez au mode coopération et aux parties en ligne. Spiderman et ses compagnons rassemblés pour un jeu déçoivent mais les fans de l’univers Marvel ne pourront peut être pas résister à cet achat faute de mieux.

- / 10

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