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Les Griffin

Les Griffin

publié le 1er février 2007
  • 11/2006
  • 11/2006

Clairement inspirée des Simpsons et de South Park, la série Les Griffin (Family Guy en anglais) n’est pas en reste quand il s’agit de verser dans le politiquement incorrect et dans l’humour potache. Son adaptation vidéoludique saura-t-elle préserver tout le piment de l’original ?

Si vous n’avez jamais entendu parler des Griffin auparavant, il paraît nécessaire de faire les présentations: Peter est le chef de famille et se distingue aussi bien par son rire caractéristique que par sa bêtise sans limite. Lois, sa femme, est une mère au foyer qui donne parfois des leçons de piano. Ces parents atypiques élèvent trois enfants: Megan, plus souvent appelée Meg et dont Peter n’est pas le père biologique est souvent l’objet de blagues d’un goût douteux sur sa laideur. Chris, le fils aîné, a semble-t-il hérité de toute l’intelligence de son père, ce qui n’est pas peu dire. Enfin Stewie est le plus jeune de la fratrie mais aussi le plus intelligent et surtout le plus machiavélique: ses deux principales ambitions sont en effet de tuer sa mère et de dominer le monde !Un seul jeu, trois scénariosAfin d’utiliser au mieux l’univers de la série, les développeurs de High Voltage Software ont décidé de nous offrir la possibilité d’incarner trois membres de la famille Griffinavec par ordre d’apparition Stewie, Brian et Peter. D’autres personnages de la série sont bien entendus présents mais uniquement en tant que figurants.

Alors que certains jeux proposant plusieurs personnages jouables permettent d’en changer à tout moment, celui-ci se contente d’offrir un scénario propre à chacun d’entre eux. Ainsi Stewie entreprend une nouvelle fois de dominer le monde et affronte son demi-frère Bertram, Brian est injustement envoyé en prison pour avoir engrossé le lévrier de Carter Pewterschmidt, et Peter cherche à se venger de Mr Belevedere, personnage d’une série américaine qu’il croit responsable du kidnapping de sa famille. Chaque aventure est découpée en plusieurs niveaux et à chacun de nos héros correspond un gameplay spécifique.

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Fidèle à sa réputation de terreur, Stewie nous propose des séquences de jeu mélangeant shoot, plates-formes et un tantinet de réflexion. Armé d’un pistolet qu’il pourra améliorer en ramassant les boulons disséminés dans les niveaux, il désintègre ses ennemis et les divers obstacles dressés sur son chemin. Pour ses manœuvres acrobatiques, il dispose d’un double saut un peu spécial qui lui permet de planer grâce à trois ballons pendant un court instant. En certains endroits, il peut aussi utiliser un crochet afin d’atteindre des zones a priori inaccessibles. Certaines sections l’obligent aussi à nager ou a surfer pour traverser des étendues de liquides peu ragoûtants: sans vous gâcher la surprise, sachez simplement que, comme dans la série Stewie sera miniaturisé pour explorer le corps de Peter… Bien que principalement orientées action, les séquences de jeu impliquant Stevie vous demanderont parfois un peu de réflexion, comme celles durant lesquelles le tir de votre pistolet laser doit rebondir sur des surfaces réfléchissantes afin de détruire l’alimentation des lasers qui vous bloquent la route. Rien d’insurmontable toutefois.

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En tant que fugitif, Brian se voit obligé de rester discret et nous offre donc des phases d’infiltration qui effraieraient probablement Snake et Sam. De ce dernier, Brian reprend la faculté d’être complètement invisible dans l’ombre et il faut donc jongler avec les quelques recoins obscurs de chaque pièce pour progresser sans être vu des personnages qui y évoluent. Parfois, le challenge ne consiste qu’à sortir de la pièce mais il faut en d’autres occasions récupérer des objets qui s’y trouvent. Vous devez donc étudier les déplacements de chacun afin d’atteindre votre objectif en toute discrétion. Pour l’aider, Brian trouvera quelques déguisements loufoques qui ne fonctionneront toutefois que s’il reste immobile une fois dans le champ de vision des personnages, et s’il ne se fait pas toucher lorsque ceux-ci se déplacent.

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Extrêmement énervé par le supposé kidnapping de sa famille, Peter entre dans une rage folle et se lance dans des niveaux façon beat-em-all. En combinant des coups simples (poings et pieds), il peut déclencher des combos malheureusement en nombre limités mais toutefois bien utiles lorsque sept ou huit ennemis l’assaillent simultanément. L’intelligence artificielle de ces derniers n’est pas des plus développées et rentre dans la catégorie si chère à Conan et autres barbares: «moi vois, moi tue». Pour compenser un peu cette lacune, les développeurs ont eu la bonne idée d'inclure un panel d’ennemis assez fourni, même si les différences sont plus souvent d’ordre visuel que tactique. Enfin, en ramassant des cookies, épis de maïs et autres cerises lâchées par les adversaires battus ou par les éléments du décor détruits le patriarche de la famille Griffin remplit une jauge qu’il peut ensuite utiliser pour lancer des coups spéciaux.Quelques problèmes gênantsMalgré l’apparente diversité des tâches proposées, le jeu a bien du mal à accrocher le joueur après les deux premières séquences de chaque personnage. Les schémas décrits plus haut sont en effet sans cesse répétés, et si leur exécution n’est pas à proprement parler mauvaise, elle reste trop simpliste pour maintenir l’intérêt sur les 22 niveaux que compte le jeu. Probablement conscients du problème, les développeurs ont inséré quelques saynètes ainsi que des mini-jeux façon Quick Time Events en plein milieu des missions principales. Une façon de rompre la monotonie mais aussi de coller encore mieux à la série qui utilise souvent un procédé similaire. Ici, vous aurez donc droit à des courses de bateaux dans une baignoire, à un jeu de Simon pour un Peter atteint de pétomanie, et à tout un tas d’autres épreuves diverses et variées mais ultimement très basiques: bien qu’amusantes, elles ne peuvent prétendre relever l’intérêt global du titre.

Malheureusement, la lassitude engendrée par le manque de variété du jeu n’est pas son seul défaut: certains problèmes techniques viennent parfois gêner le joueur, comme un angle de caméra pas toujours heureux dans les niveaux de Stewie. Malgré l’ombre du garçon permettant d’évaluer sa position dans l’espace lors des sauts, il arrive fréquemment que l’on manque sa cible d’une distance importante alors que notre personnage paraissait bien positionné. Tout aussi pénible, le système de verrouillage automatique utilisé avec le pistolet laser a tendance à s’emmêler les pinceaux et à ne pas cibler l’adversaire le plus proche. Dans les séquences mettant en scène Brian, ce sont les bugs de collision qui viennent nuire au principe même de ces phases, certains objets pouvant être traversés sans problème par notre brave toutou doué de parole ! Les combats de Peter sont eux atteints d’un mal courant dans les beat-em-all: on ne sait pas toujours lequel de nos ennemis est visé par nos coups. De la même manière, le timing de certains combos est très strict et rend parfois les manœuvres inutiles, le temps nécessaire aux enchaînement permettant à un ennemi de prendre le dessus.

Tout n’est pourtant pas à jeter dans le jeu puisque les graphismes en cell-shading sont très proches du rendu de la série télévisée et que l’animation ne souffre d’aucun ralentissement. La musique, en provenance directe du modèle, correspond parfaitement aux différentes séquences et les voix des personnages sont celles des doubleurs américains.L’humour des Griffin est par ailleurs vraiment présent grâce à des scènes inspirées ou reprises de certains épisodes. On terminera en revanche sur le gros point noir de cette version PS2: le jeu est intégralement en anglais, et les dialogues ne sont pas sous-titrés, que ce soit en anglais ou en français. Anglophobes s’abstenir !

test écrit par Eric


  • Graphismes

    7 / 10

    Sans faire preuve d'une technique révolutionnaire, le jeu utilise à bon escient le procédé du cell shading afin d'obtenir une patte graphique très proche de la série télévisée. L'animation reste stable tout au long de l'aventure.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Certes le jeu offre trois gameplays différents mais leur invariable répétition finit par faire ressortir le manque de diversité. Au final, chaque phase de jeu manque quelque peu de profondeur.

  • Son

    7 / 10

    Les voix américaines de la série séduiront sans aucun doute les amateurs de la VO mais il est dommage qu'aucun sous-titre en français ne soit disponible. Les musiques, de styles très variés, accompagnent bien l'action.

  • Durée de vie

    4 / 10

    Encore une adaptation vidéoludique d'une série télévisée qui se termine en peu de temps : comptez environ 6 heures pour boucler le chapitre final.

  • Fun

    6 / 10

    Amusant durant les premiers niveaux, Family Guy montre vite ses limites et a ensuite bien du mal à accrocher le joueur. Restent quelques mini-jeux franchement sympathiques mais trop rares parmi les séquences principales.

• L'univers de la série bien retranscrit
• Plusieurs gameplays différents

• Trop court
• Chaque gameplay manque de profondeur
• Aucun sous-titre en français

6 / 10

Verdict

Si cette adaptation vidéoludique des Griffin retranscrit de belle manière l'esprit et la charte graphique de la série, le plaisir de jeu est en revanche sérieusement compromis par un manque de profondeur flagrant. Certes on nous propose des phases de jeu distinctes et amusantes au départ mais le principe de chacune est trop basique pour tenir le joueur en haleine durant toute l'aventure. Les fans seront certainement ravis de retrouver leurs personnages préférés dans un jeu correctement réalisé, mais les autres auront sans doute bien du mal à ne pas se lasser.

- / 10

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