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Les Aventures de Jackie Chan

Les Aventures de Jackie Chan

publié le 8 octobre 2004
  • 06/10/2004
  • 09/2004

Les plus jeunes d’entre vous connaissent certainement la série animée à succès qui passe en France depuis quelques temps déjà et dont Jackie Chan est le grand héros. Voilà donc pour le plus grand plaisir des fans une adaptation vidéoludique qui se présente sous la forme d’un jeu d’action-aventure. Le bilan est au final fort mitigé. Explications…

Tout d’abord, c’est avec grand plaisir que l’on constate le soin tout particulier qui a été accordé afin de retranscrire fidèlement l’ambiance sympathique de la série. Le design des personnages est identique et les doubleurs de la série ont rempilé pour le jeu vidéo. L’occasion de découvrir pendant ces phases de dialogue des extraits du dessin animés qui interviennent la plupart du temps entre chaque niveau. On retrouve même le générique du dessin animé en guise d’introduction au jeu, les choses n’ont donc pas été faites à moitié de ce côté-là et l’immersion est assurée. Dans la même veine, tous les protagonistes de la série sont là pour accompagner Jackie dans sa lutte contre le mal. Et cette lutte va commencer pour nos héros par la recherche de douze talismans sacrés dont les pouvoirs sont aussi puissants que dangereux. Il faut à tout prix les récupérer avant que le terrible Shendu ne s’en serve pour plonger le monde dans le chaos le plus total. Ainsi débute l’aventure vidéoludique de l’infatigable Jackie qui l’entraînera dans de nombreux pays à travers le monde.

Dès le premier niveau, on constate le pari audacieux des développeurs à propos du rendu visuel du jeu. Les graphismes sont faits à l’aide d’une technique de cell-shading original qui consiste à accentuer les contours des décors à l’aide de gros traits noirs tout en épurant au maximum les textures intérieures en colorant le tout de façon très sobre. Le résultat est surprenant et séduit au moins par son unicité. Un choix judicieux pour se rapprocher le plus possible d’une ambiance de dessin animé. L’ambiance sonore est quant à elle plus classique mais néanmoins efficace avec des musiques d’ambiance variées qui parviennent à ne pas lasser le joueur. Mais malheureusement, on apprécie avant tout un jeu pour ses phases de jeu et c’est assez paradoxalement dans ce domaine que Jackie Chan Adventures a de grosses lacunes.

L’avatar virtuel de Jackie Chan est en effet nettement moins impressionnant que son modèle original en ce qui concerne l’art du kung-fu. La panoplie de coups se révèle très limité et diminue de beaucoup l’intérêt des combats qui, il faut l’avouer, ne procure aucune sensation grisante comme on était en droit de s’y attendre. L’animation est d’ailleurs particulièrement faiblarde et a de nombreuses années de retard sur les productions récentes. Le comportement des ennemis n’arrange pas vraiment les choses puisque ces derniers sont quasiment inactifs et se contentent de marcher vers Jackie comme les zombies de Resident Evil le feraient sans offrir de grande résistance. D’ailleurs, les vilains ont la regrettable faculté de réapparaître à chaque aller-retour du personnage d’un décor à un autre, cassant par conséquent le rythme du jeu lors de phases d’explorations nécessitant de grandes traversées.

Heureusement, le jeu ne se limite pas à ces séquences d’actions monotones et proposent un challenge intéressant en mixant de façon équilibrée plateformes, combat et réflexion. Les phases de plateformes s’en sortent bien puisque l’architecture des décors donne l’occasion de se livrer à de nombreuses acrobaties afin de progresser et d’éviter les nombreux pièges disséminés tout au long des niveaux. Courir sur les murs, rebondir de paroi en paroi, se suspendre aux parois, l’inspiration sur Prince of Persia pour n’en citer qu’un est évidente mais nul ne viendra s’en plaindre. Ces phases de jeu seront renforcées par l’acquisition progressive de nouveaux mouvements et pouvoirs au fur et à mesure que de nouveaux talismans sont retrouvés. De quoi motiver les jeunes joueurs et divertir les aguerris.

Quant à l’aspect réflexion, il est bien entendu adapté à la catégorie de joueurs visés et les épreuves proposées ne sont jamais insurmontables. Il n’en reste pas moins qu’elles permettent de varier les plaisirs. Pour aller dans ce sens, les développeurs ont d’ailleurs intégrés de nombreux mini-jeux qui se déclencheront notamment lorsque Jackie regagnera son domicile de San Francisco ou pour aider à la résolution d’une énigme. Certains utilisent d’ailleurs la désormais célèbre caméra Eye Toy de la PS2 et s’avèrent vraiment funs, surtout quand il s’agit d’imiter les coups de Jackie Chan afin de détruire le plus d’objets possibles par exemple. Nombreux et bien intégrés, les mini-jeux constituent l’attraction du jeu et rallongent une durée de vie plutôt limitée.

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test écrit par Damien


  • 6 / 10

    Graphismes

  • 5 / 10

    Jouabilité

  • 6 / 10

    Son

  • 6 / 10

    Durée de vie

5.5 / 10

Verdict

En conclusion, ce Jackie Chan est un jeu très orienté pour le grand public qui compense sa réalisation technique tout juste correcte et son gameplay lassant par des phases de jeu variées, alternant joyeusement combats, plates-formes, réflexion et mini-jeux. Ajoutez à cela une ambiance parfaitement fidèle à celle la série dont il s’inspire et un challenge accessible à tous et vous obtenez un bon petit jeu sympa. Idéal pour offrir comme cadeau de Noël à un enfant néophyte en matière de jeux vidéos par exemple !

- / 10

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5.5 / 10
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