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Le Monde de Narnia : Le Lion, La Sorcière Blanche et L.Armoire Magique

Le Monde de Narnia : Le Lion, La Sorcière Blanche et L.Armoire Magique

publié le 13 janvier 2006
  • 24/11/2005
  • inconnue

Surfant sur le succès des films Harry Potter et Le Seigneur des Anneaux, Walt Disney Picture et Walden Studios ressuscitent Le Monde de Narnia, une série de livres à succès de l’auteur C.S Lewis assez peu connus en France. Et comme d’habitude dans l’univers du jeu vidéo, un blockbuster apporte avec lui son adaptation vidéoludique. Narnia n’échappe pas à la règle.

Le Monde de Narnia : Chapitre Un : Le lion, La sorcière blanche et L’armoire magique est en réalité le second tome d’une série de sept livres à être sortis de l’imagination fertile de C.S Lewis. Le film dont il est tiré - qui cartonne actuellement au cinéma – raconte les aventures de Peter, Susan, Edmund et Lucy Penvensie, quatre enfants anglais envoyés chez un scientifique en rase campagne afin d’éviter les bombardements qui pèsent sur Londres en pleine Seconde Guerre Mondiale. Et par un jour de pluie, les enfants ne trouvent rien de mieux que de jouer à cache-cache dans le manoir, jusqu’à trouver une armoire mystérieuse qui a le pouvoir de transporter les frères et sœurs dans le monde fabuleux de Narnia. Voilà pour le rapide synopsis du film que vous pouvez encore retrouver en salle. Je ne saurais trop vous conseiller d’aller voir le film avant d’entamer le jeu sous peine de complètement vous pourrir l’histoire et le suspense. Dépêchez vous d’ailleurs, la suite est déjà officiellement annoncée !« Devine qui se cache dans l’armoire ? »Comme énoncé précédemment, Le Monde de Narnia sur PlayStation 2 est l’adaptation plus ou moins fidèle du film éponyme. Quand je dis, plus ou moins fidèle, c’est pour dire que la plupart des actions que vous effectuerez dans le jeu ne figurent pas dans le film. Dès la première mission par exemple (un bon vieux tutorial), vous devez prendre le contrôle des deux frères et retrouver vos deux sœurs dans votre maison londonienne en proie aux flammes pour emmener ensuite tout ce petit monde dans votre abri anti-bombes alors que dans le long métrage, ils y arrivent directement. Mais comme l’adaptation du Seigneur des Anneaux avant lui, ce jeu contient de très nombreuses scènes du film servant de transitions entre les niveaux. Logique quand il s’agit d’une adaptation officielle, ces transitions permettent de situer les niveaux, bien qu’alternatifs à l’histoire, dans le contexte général du film. On se retrouve alors devant un bon gros jeu d’action/ aventure dynamique alors que le film s’apparente plus à un conte pour enfant un peu long à démarrer et vide d’action si l’on met de côté la bataille finale. C’est aussi ça le jeu vidéo, approfondir et diversifier ce qui pourrait être linéaire et passif.

Peter, Susan, Edmund et Lucy sont donc contrôlables par le ou les joueurs, le jeu ayant la bonne idée de proposer un mode coopératif à deux. Ces gamins sont jouables individuellement et vous devez passer de l’un à l’autre avec le bouton R1 pour les contrôler. Comme dans le film, chaque personnage a sa propre compétence, sa propre particularité vous obligeant ainsi à passer de l’un à l’autre. Peter est le plus fort et peut défoncer portes et objets, Susan est la seule à pouvoir attaquer à distance (flèches ou boules de neige), Edmund peut grimper aux arbres ou Lucy pour se faufiler dans les petites ouvertures et soigner ses frangins. Bien entendu, comme l’union fait la force, il est parfois indispensable de faire « fusionner » deux enfants pour détruire un obstacle ou faire progresser dans l’aventure. Peter doit par exemple porter Lucy quand il y a trop de neige au sol.

Ciblé jeunes enfants fans du film, le gameplay de cette adaptation leur est parfaitement adapté. Les niveaux sont linéaires (même si des bonus sont à récupérer), les combinaisons de touches n’excédent pas trois boutons et des icônes de couleurs indiquent à quel moment utiliser tel enfant. Il est donc rare de sécher, d’autant que les points de passage sont très nombreux, y compris pendant les boss. Ceci dit, il faut saluer les efforts qui ont été fait au niveau de la diversité. Là où un Seigneur des Anneaux ne propose que de la baston, Le Monde de Narnia multiplie les expériences de jeu. Il faut parfois fuir des ennemis et se cacher avant la fin du chronomètre, parfois détruire les obstacles qui bloquent le passage, parfois protéger un castor pendant qu’il tente de nous ouvrir un chemin, parfois survivre à une décente de torrent sur un glaçon, parfois bastonner tout ce qui bouge, survivre à un assaut ou bien même s’infiltrer et éviter de se faire voir. Ces différentes phases animent bien l’aventure et dynamisent le tout, on a rarement l’impression de tourner en rond et on ne s’ennuie pas, ce qui est le principal. Et il ne faut pas oublier le plus important : un petite dimension épique. Loin d’être grandiose comme un God of War ou un Spartan, les derniers niveaux se déroulent sur des arènes entourées de centaines d’ennemis. Effectivement, ces ennemis sont des figurants qui n’interfèrent pas dans les combats mais c’est toujours impressionnant de se sentir entourer par autant de monde. Surtout, quand les enfants ont acquis des compétences mortelles (que l’on achète avec des pièces du jeu) on sent toute la puissance d’un petit anglais de 14 ans équipé d’une armure et d’une épée ! A dire vrai, j’ai pris plus de plaisir à enchaîner les combats du jeu qu’à regarder le film tant il est mou dans son déroulement…Une bonne adaptation, mais pas sans défauts.A lire la première partie de ce test, force est de constater que Le Monde de Narnia possède des qualités indéniables. Certes, mais il est loin d’être sans défaut. La caméra tout d’abord, bien qu’automatique et se déplaçant avec le joueur dans le niveau, est souvent placée trop loin de l’action ce qui rend confus certaines phases, surtout lorsque l’on joue en coopération. C’est un peu dommage, même si cela n’affecte pas négativement le gameplay. De même l’intelligence artificielle des enfants laisse parfois à désirer tant ils sont passifs devant l’ennemi voire incohérent. Susan, la seule archère du jeu, se battra au corps à corps si elle est contrôlée par l’ordinateur… bravo le soutien !

Enfin, le plus gros point noir de ce soft vient sûrement de sa durée de vie qui n’excède pas les 5-6 heures de jeu pour un joueur moyen. Oui, il y a bien 15 niveaux de jeu mais non, ils ne sont ni longs ni compliqués. Les plus jeunes pourront alors se rabattre sur les bonus à débloquer avec des pièces et autres items récupérés dans les niveaux mais les parents se diront qu’à 40 euros le jeu, 5-6 heures de jeu c’est un peu juste. Ils auront raison même si les jeux sont tendance à être de plus en plus courts.

Heureusement, la réalisation d’ensemble fait honneur à la licence et que ce soit les graphismes réussis et fidèles ou la musique envoûtante de Harry Gregson William, petits et grands auront l’impression de repartir pour le monde enneigé de Narnia. La suite des aventures des enfants Penvensie se fera attendre.

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test écrit par Vincent


  • 7 / 10

    Graphismes

  • 8 / 10

    Jouabilité

  • 8 / 10

    Son

  • 6 / 10

    Durée de vie

7 / 10

Verdict

Le Monde de Narnia : Chapitre Un : Le Lion, La Sorcière Blanche et L’Armoire Magique est une bonne adaptation du film dont elle est tirée. La réalisation est de bonne facture, le gameplay est varié et la coopération rend l’aventure conviviale et franchement sympathique. Seul regret, une durée de vie un peu juste et une caméra parfois irritante. Les parents peuvent plier à la demande des enfants.

- / 10

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Le Monde de Narnia : Le Lion, La Sorcière Blanche et L.Armoire Magique

7 / 10
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