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Hitman : Blood Money

Hitman : Blood Money

publié le 30 mai 2006
  • 25/05/2006
  • 2006

Si l'on devait nommer à brûle-pourpoint des noms de héros de jeux vidéo charismatiques, Code 47 arriverait dans le top 10. Depuis ses premiers contrats, le tueur à gages référencé dans une grande surface n'a pas perdu de sa classe et de sa froideur légendaire. Ce nouvel acte de la saga nous replonge dans la vie solitaire de ce clone en perpétuelle recherche de sa véritable identité et restant un mystère pour le peu de personnes le connaissant.

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Code 47, telle est son identité la plus connue. Un tueur à gages menant ses contrats tel un virtuose de la gâchette ne laissant que des corps inanimés sur son passage. Très peu de personnes ont réussi à le décrire après l'avoir croisé. Soit ils étaient trop froids pour raconter, soit ils le décrivaient comme un fantôme se fondant dans son environnement sans jamais distinguer de visage. Telle une légende urbaine, il reste ancré dans l'inconscient des gens sans laisser une trace profonde dans leur mémoire. Seule la crainte d'un contrat peut déstabiliser le plus fourbe et vicieux de nos congénères. Prononcez 47 dans le milieu et un silence se fait aussitôt ressentir tel le souffle d'une mort froide et implacable. Beaucoup d'histoires tournent autour de ce personnage, la seule qui reste probable est celle que j'ai dénichée. Code 47 serait le résultat d'une expérience de clonage humain abouti dans le but de créer une armée de soldats parfaits sans sentiments et d'une intelligence supérieure à la moyenne. Seulement, l'expérience s'est retournée contre son créateur. Et le projet fut, comment dirais-je, avorté. Engagé par une Agence secrète, Code 47 enchaîne les contrats à des sommes faisant pâlir ses concurrents. Mais quand on veut le meilleur, il faut savoir mettre le prix. Moi, Alexandre Leland Cayne, après avoir survécu au destin, j'ai décidé d'inverser et de devenir le chasseur. Le meilleur des moyens est d'utiliser les armes modernes : les médias. Je vais donc vous révéler tous les agissements de cette légende qui n'enest pas une et les mettre à jour pour éviter une guerre assassine. Bienvenue dans le monde où l'argent coule comme le sang.

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On a la classe ou on ne l'a pasFébrilement, nous insérons le précieux DVD dans le monolithe pour accéder aux joies des nouvelles missions de l'Agence. Nous choisissons le mode d'affichage et enfin, le jeu s'introduit par un Ave Maria à vous faire pleurer et à convertir n'importe quels athées. En clair, Hitman Blood Money jouit déjà d'une bande-son extraordinaire made by Jesper Kyd, le roi de la baguette et des choeurs larmoyants. Mais commençons tout de suite l'aventure retraçant les anciens contrats de Code 47 et nous révélant une guerre entre agences de tueurs à gages. Graphiquement, nous sommes proches des versions précédentes. C'est beau, sans accroches et nous retrouvons tout l'esthétisme de l'univers Hitman. Des lieux parfois décalés par rapport aux missions du tueur sans âme. Prenons l'exemple de la banlieue bourgeoise typiquement américaine que l'on aperçoit dans l'excellente série Desperate Housewives. Des maisons de style colonial, alignées en rang d'oignons et se parant de pelouses toujours fraîchement coupées. Rajoutez un contrat où des noyés flottentà la surface des piscines et des cadavres gisant dans leur sang sur le sol de leurs chambres. Nous sommes bien loin du rêve harmonieux et tranquille du rêve américain. De plus, les effets de lumière et leur gestion donnent un rendu plus réaliste à l'ensemble de la production. Il faut tout de même noter l'incroyable performance des programmeurs dans le niveau de la Nouvelle Orléans : l'affichage de plusieurs centaines de protagonistes sans ralentissements. Mais le tout est tout de même entaché par de légers bugs graphiques pardonnables.

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Tuer est à portée de padEnsuite, nous prenons le contrôle de notre ami 47. Pas de changements cataclysmiques pour les anciens joueurs et le tout reste intuitif pour les nouveaux déjà habitués aux jeux d'infiltration. Nous pouvons dire que l'un des défauts majeurs vient de ce peu de créativité de la part des développeurs. Nous aurions aimé trouver des changements de gameplay pour rajouter du piquant à l'aventure. Au contraire, le jeu est devenu parfois simple car tout est indiqué pour faciliter la vie du débutant. Plus de challenge car la moindre fausse note peut être rachetée. Mais, nous déconseillons tout de même d'arpenter le jeu avec l'esprit d'un guerrier sanguinaire c'est-à-dire se poser des questions une fois la boucherie accomplie. La méthode est efficace dans les premiers instants mais se révèle vite désuette au bout de quelques heures de jeu. De par sa durée de vie, Blood Money n'a rien à envier à ses prédécesseurs et le jeu se termine en une bonne dizaine d'heures pour les plus confirmés et ils n'auront de cesse de recommencer les niveaux pour atteindre le score de meurtre parfait. Nous conseillons tout de même de vous refaire les anciens épisodes pour ne rien louper du nouveau même si les différents flash-back permettent de bien resituer le tout. L'autre gros point négatif d'Hitman Blood Money réside dans une IA non retravaillée depuis le deuxième épisode et qui vieillit très mal. Un exemple, si vous vous faites repérer, entrez dans une pièce, changez-vouset tous vos ennemis ne se douteront plus de rien. C'est assez étrange, vous nous l'accorderez.

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Meurtres symphoniquesBien évidemment, nous ne pouvons parler de la série sans faire des éloges à Jesper Kyd pour son travail sur la bande-son. Alliant rythmes electro et musiques orchestrales, ce génie nous plonge dans une ambiance cinématographique magistrale. Nous sommes happés dans l'univers tourmenté de Code 47 devant choisir quelle méthode pour éliminer sa cible le plus rapidement possible et le tout discrètement. Les bruitages sont retranscrits avec brio permettant de ressentir une souffrance aigüe dans le cou au moment du coup du lapin généré par les doigts de fée du tueur. Les armes sont facilement reconnaissables et le bruit étouffé du silverballer avec silencieux vous procurera une jouissance perfide.

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test écrit par Kenshin


  • Graphismes

    8 / 10

    Des graphismes proches des épisodes précédents mais qui se révèlent toujours impressionnants pour notre monolithe. Petite attention tout de même pour la prouesse réalisée pour le carnaval de la Nouvelle-Orléans.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Toujours aussi intuitive avec de nouveaux mouvements empruntés à Sam Fischer. On regrette tout de même les légers bugs qui vous énerveront dans les passages d'infiltration. Par contre, on aurait aimé plus de vraies nouveautés.

  • Son

    9 / 10

    Du grand Jesper Kyd saupoudré par des bruitages et un doublage parfaits, que dire de plus ?

  • Durée de vie

    7 / 10

    Comme pour les autres aventures, on en redemande toujours et, frustrés, on se laisse tenter pour un cran supplémentaire dans le niveau de difficulté.

  • Fun

    8 / 10

    Si vous aimez l'infiltration et l'humour noir, vous adorerez l'univers de Code 47.

• L'ambiance incomparable
• Une musique divine
• Un anti-héros charismatique

• Pas énormément de changements
• Quelques bugs graphiques
• Une IA vieillissante

8 / 10

Verdict

Encore un épisode de plus sur lequel on ne peut rien redire. Une réalisation identique et toujours aux petits oignons, une bande-son à nous faire frémir (merci Jesper !), une ambiance incroyable, bref que du bon et toujours avec une classe impériale. Les quelques petits défauts sont vite oubliés. En quelques mots, n'hésitez aucunement et courez l'acheter les yeux fermés, vous ne le regretterez pas. Par contre si vous aimez les tueries sans aucune réflexion sur la manière de les réaliser, passez votre chemin et rejoignez les corps des Marines.

- / 10

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