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Harry Potter et l'Ordre du Phénix

Harry Potter et l'Ordre du Phénix

publié le 12 juillet 2007
  • 28/06/2007
  • 26/06/2007

Alors qu’il vient de sortir sur grand écran, L’ordre du Phénix, cinquième épisode de la saga Harry Potter, débarque également sur console. Les versions PSP et PS3 n’ayant pas fait d’étincelles, il faudra plus d’un tour de passe-passe pour que cette version PS2 soit à la hauteur.

Et c’est en effet sans surprise que la version Playstation 2 est identique à la version Next-Gen, sans les graphismes haute définition bien entendu !L’école des sorciers ?Tout le monde le sait, le grand vilain de la série, Lord Voldemort, a fait son retour lors de la précédente coupe de feu. Ainsi, ce nouvel épisode est dédié à la préparation de notre petit magicien fétiche afin d’assurer un minimum ses futurs combats. Je ne rentrerai pas dans les détails, que je vous invite, comme l’a fait Sébastien, à découvrir au cinéma. De toute façon, ils ne sont pas bien utiles pour le test puisque le jeu ne fait que survoler le scénario original, à tel point qu’en réalité, ce jeu aurait pu s’appeler Harry Potter à l’école des sorciers qu’on n’y verrait pas de grandes différences.

Harry Potter et l'Ordre du Phénix - 1Harry Potter et l'Ordre du Phénix - 2


Pour ceux qui rêvaient de parcourir Poudlard en long et en large, ils risquent d’être drôlement bien servis. La grande majorité du temps de jeu se déroulera effectivement au sein de l’école, modélisée entièrement pour l’occasion. Les dortoirs, la grande salle, les toilettes, ou encore les fameux escaliers qui ne cessent de se mouvoir sont là, accompagnés des milliers de tableaux vivants et chargés en humour. La fidélité se fait également ressentir par la présence des élèves de l’école, chacun faisant partie de sa famille respective, et ne manquant pas de le faire savoir. Il faudra ainsi penser à éviter les élèves de Serpentard, au risque de se prendre un «Potter pue !» en plein visage. Une réflexion pleine de tendresse, je vous l’accorde.Tout dans la baguetteSi le but est d’être à l’école, qu’est ce qu’on peut bien y faire ? En réalité, l’ensemble du jeu est basé sur des mini-missions. Tout d’abord, apprendre à se servir de sa baguette, avec des sorts passifs destinés à l’interaction avec les objets, et des sorts actifs qui vont nous permettre de nous défendre contre les vilains habituels de l’école. Une fois que ces sorts sont connus, on va pouvoir faire le ménage dans toute l’école. Car le but est de récolter des items permettant d’améliorer l’efficacité de notre magie et également de débloquer des secrets. Ainsi, on croisera des objets cassés, des tableaux arrachés du mur, qu’il faudra remettre en place. L’école regorge donc d’éléments sur lesquels nos sorts peuvent agir, parfois bien dissimulés afin de nous compliquer la tache. La magie va également nous servir à venir en aide aux autres protagonistes, qui viendront nous demander toutes sortes de chose à faire, dont les raisons peuvent parfois nous échapper. Toutes les missions tournent toutefois autour du scénario original, sans jamais vraiment s’en approcher. D’ailleurs, lorsque l’on finit de remplir certaines missions, on se retrouve parfois parachuté dans la suite du scénario sans qu’il n’y ait de lien vraiment défini, ce qui peut parfois être déroutant. Ces scènes de transitions sont toutefois très succinctes et nous ramènent tout aussi rapidement au sein de l’école pour reprendre les petites missions habituelles.Un peu lourdEn réalité, plusieurs aspects du jeu semblent être confrontés à un certain problème de «lourdeur». Tout d’abord la prise en main: bien que l’utilisation de la magie se fasse de façon tout à fait judicieuse, en reproduisant les mouvements de la baguette avec le stick droit, quelques approximations entachent le plaisir de jeu, surtout durant les phases de combats. On fait le sort, mais celui-ci n’arrive pas toujours en temps voulu, ce qui est parfois fatal, bien qu’on ne risque pas d’en mourir. Lorsque l’on souhaite également déplacer des objets, la direction qu’ils empruntent est parfois inattendue. Bref…

Vient ensuite le contrôle de notre ami Harry, qui semble parfois peser des tonnes. Tout d’abord, il faut remercier la caméra qui ne suit pas toujours l’action comme on le voudrait, avec l’impossibilité d’y changer quoi que ce soit. Ensuite, les développeurs ont voulu intégrer un système d’interactions et de collisions un peu avancé, qui permet à Harry de poser la main sur les rampes d’escalier ou les portes, et de se cogner aux autres élèves. Le problème est que le tout alourdit les déplacements du jeune sorcier au point de se fatiguer les mains juste à le déplacer. Bon, rien d’insurmontable, mais cela manque tout de même de fluidité.

Autre point peut-être plus important, le fait que l’on ne fasse que bouger des objets et livrer quelques combats. Ca ne va pas beaucoup plus loin et on ne sera que rarement surpris. Ce ne sont d’ailleurs pas les rares phases d’escalade ou de recherche de mots de passe qui y changeront quelque chose. Le jeu manque en réalité de profondeur, et le fait qu’il ne fasse que survoler le scénario du film peut déplaire à certains.

Harry Potter et l'Ordre du Phénix - 3Harry Potter et l'Ordre du Phénix - 4


Pour terminer, il y a également du point de vue technique, quelques faiblesses. Pour ce qui est de la modélisation de l’école, des détails qui la composent, et des personnages, rien à dire, c’est tout à fait convenable. Par contre, le frame rate est par moment mis à mal lorsque l’on affiche une bonne portion de l’édifice ou lorsque plusieurs élèves sont présents, alors que ceux-ci sont souvent les mêmes répétés plusieurs fois. Pour ce qui est de l’aspect sonore du jeu, on retrouve les voix du film et les musiques avec grand plaisir.

Pour conclure on peut dire que cet Harry Potter propose de bonnes idées mais ne les exploite pas pleinement. Il se contente de les utiliser simplement de façon répétitive, en survolant le scénario. La durée de vie classique empêche de réellement se rendre compte de la répétitivité, mais pas de la lourdeur générale du jeu.

test écrit par Halouf


  • Graphismes

    6 / 10

    L'ensemble est tout à fait convenable, mais le jeu souffre d'un moteur pas tout à fait optimisé.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Le contrôle de la baguette par le stick est une bonne idée qui est toutefois entachée par une approximation globale du contrôle de notre jeune héro.

  • Son

    7 / 10

    On retrouve l'ambiance sonore du film directement dans le jeu, avec des doublages tout aussi fidèles. Certains sons liés aux actions manquent de conviction.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Tout débloquer ne prendra pas énormément de temps, encore moins pour le scénario principal. Juste assez pour ne pas se lasser.

  • Fun

    6 / 10

    Les idées sont là et le plaisir aussi sur quelques exercices proposés par le jeu, mais l'ensemble manque de rythme.

• Le contrôle de la baguette au stick
• Poudlard peut être visité de fond en comble

• La lourdeur générale
• Le survol du scénario original

6.5 / 10

Verdict

On ne s'attend jamais à un exploit lors d'une adaptation d'un film en jeu vidéo. Pour Harry Potter, malgré toutes les connaissances en magie dont il dispose, pas de miracle, mais tout de même de bonnes idées. Une aventure qui plaira aux amateurs de la licence principalement.

- / 10

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Harry Potter et l'Ordre du Phénix

6.5 / 10
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