
Hardware Online Arena
publié le 7 novembre 2003- Etat : Disponible
- Développeur :Sony Computer Entertainment S ...
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Thème :Guerre
- Genre :Action / Aventure
- 05/11/2003
- inconnue
- inconnue
Hardware est un nouveau jeu Online sur PS2 qui se présente avec un concept ma foi fort simple et semblable en tous points à Twisted Metal Black Online. En effet, votre seule préoccupation sera de manier votre véhicule dans des arènes et de détruire les joueurs concurrents à grands renforts d’armes à feu étalés sur la piste.
TMBO étant déjà disponible, un petit comparatif s’impose histoire de voir si investir dans Hardware Online Arena est une bonne chose ou au contraire une grossière erreur ! Bref, tout de noir vêtu, je pose ouvertement la question : qui ne mérite même pas d’avoir sa place dans les rayons des magasins ? Qui sera rabaissé au rang de Frisbee après quelques minutes de jeu ? Pour le savoir, il est temps de jouer, de tester et de désigner…le maillon faible !
TMBO n’était déjà pas une grande réussite, autant le dire tout de suite, Hardware n’est pas meilleur ! Ce dernier a d’ailleurs peu de chances d’être prisé par les joueurs et risque de se retrouver vide de concurrents, hantise récurrente de ce type de jeux. Les raisons sont toutes trouvées et facilement évitables ! A commencer par le manque d’efforts de la part des développeurs concernant la diversité des modes de jeux qui se compte hélas sur les doigts d’une main ! Même problème concernant les véhicules et les maps hélas. Pour faire simple, précis, et concis, il y a en tout 5 maps, 2 types de véhicules (char ou jeep) déclinés chacun dans plusieurs modèles et 2 modes de jeux différents : un classique mode deathmatch et un autre bien plus original nommé « Roi de la colline ». Qu’est ce que c’est que ça ? Ne vous inquiétez pas, je vais vous le dire. Au départ de la map, une zone est appelée « point chaud » et tous les concurrents doivent s’y rendre afin d’y marquer des points. Il faut rouler dessus pendant 5 secondes pour que les points commencent à rentrer. Bien entendu, chaque concurrent fait tout son possible pour éjecter ses adversaires de l’arène, soit en leur rentrant dedans, soit en les faisant passer de vie à trépas ! Ces 2 modes de jeu sont jouables jusqu’à 16 individuellement ou en équipe. En parlant du nombre de joueurs, si jamais vous vous sentez un peu trop seuls, vous aurez les moyens d’intégrer des bots dans les parties online.
Au niveau des véhicules chaque joueur aura le choix entre une jeep ou un char, chacune de ses deux catégories étant déclinée en plusieurs modèles. Comme vous pouvez le constater, on a vite fait de tourner en rond. Dommage car ce mode Online a pourtant quelques bonnes idées. On signalera par exemple la présence d’une liste d’amis, d’une compatibilité avec le micro Headset de Socom ou encore d’options de jeu activables ou non tentant de masquer vainement la répétitivité du soft. On prendra pour exemple la présence d’un tir allié, d’un radar ou encore d’une restriction du choix des véhicules, toutes ces données étant décidées avant le début d’une partie par son créateur, véhicules qui ont d’ailleurs la fâcheuse tendance de proposer une jouabilité identique. Tiens venons en à ce fameux gameplay…. Comme on pouvait s’y attendre, ça manque cruellement de technique et de précision, le bourrinage est plus que jamais de mise. D’un autre côté, cela permet une jouabilité accessible à tous. Jugez plutôt : une touche pour accélérer, une pour freiner, une pour activer l’arme principale, une dernière pour utiliser l’arme secondaire et le tour est joué, vous pouvez vous lancer dans la cage aux fauves. Hélas, il serait plus approprié de parler de petits chatons apeurés que de tigres resplendissants. En effet, la sensation de vitesse est très mal restituée et le fun en souffre beaucoup. De plus, les affrontements sont brouillons, la chance et les bugs de collision devenant un des facteurs principaux de réussite ! Bref, rien de très attrayant mais rien de choquant non plus…
Techniquement là encore, on pourrait qualifier le jeu de banal. Les textures sont bien plus belles que celles de TMBO et les couleurs bien moins ternes. De même, la modélisation des véhicules, en dépit d’un design particulièrement conventionnel, est plutôt réussie. Concernant l’animation, elle est conforme aux normes actuelles sur PS2, une bonne fluidité et aucune saccade à reprocher. Excusez cette suite de banalités mais l’aspect technique du jeu n’a vraiment rien d’original qui mérite d’être évoqué. Même la bande sonore n’est disponible que pour faire acte de présence et ne retiendra pas votre attention. En matières de jeux en réseau, on est en droit de demander mieux et heureusement que Zipper Interactive et EA BIG sont là pour nous proposer des softs tels que le désormais classique Socom ou encore le tout récent SSX 3. Pour en revenir à Hardware, seuls les amateurs de jeux (trop ?) bourrins et qui ne recherchent qu’un divertissement consommable instantanément dans un jeu vidéo auront une petite chance de s’en satisfaire. En revanche, ceux qui voient dans notre média adoré un art à part entière capable de marquer l’esprit passeront leur chemin car ce n’est pas dans Hardware qu’ils trouveront leur bonheur ! Vous voilà prévenus, il est désormais temps de rendre le verdict final !
Verdict
Même pour 40 euros, l’achat de Hardware Online Arena ne peut être considéré comme rentable tant le joueur se lassera rapidement malgré une réalisation acceptable. Par rapport à son concurrent direct (TMBO pour ceux qui ne suivent pas) Hardware a pour lui de graphismes bien plus réussis a alors que TMBO bénéficie d’une plus grande sensation de vitesse. En tout cas, nous sommes vraiment en présence du jeu moyen par excellence. A l’heure d’aujourd’hui où le consommateur est de plus en plus exigeant et où les hits s’accumulent sur PS2, sera ce suffisant pour vous satisfaire ? Rien n’est moins sur…

A partir de 1.9 €
Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie