
hack Vol. 4
publié le 1er décembre 2004- Etat : Disponible
- Développeur :CyberConnect 2
- Distributeur :Bandaï
- Thème :Licence audiovisuelle
- Genre :RPG / Aventure
- 04/12/2004
- inconnue
- 17/04/2003
Quatrième et, enfin, dernière édition de la saga Hack. Pour ceux qui ont suivi la série des .hack, le manque d'innovation entre les suites, vous connaissez. Alors pour vous comme pour les autres, sachez que ce "Quarantine" est une véritable suite...
.hack a apporté de bons éléments au RPG sur ps2. D'ailleurs, dans quel autre jeu sur notre monolithe nous est-il proposé ce concept de MMORPG offline ? Dans hack, il y a tout : il y a vous, les autres, les mondes virtuels répartis sur différents serveurs, les échanges de biens, les échanges de mots, les forums... On s'y croirait presque. Mais .hack, c'est avant tout une histoire, un manga, et c'est d'ailleurs la raison à ces quatre épisodes sur console, Il aura fallu quatre épisodes aux développeurs pour nous raconter l’histoire. Autrement, si cela avait été pour y ajouter des nouveautés concrètes, on l'aurai su.Une histoire qui prend fin Quarantine est, mettons les choses au clair, destinés à ceux qui ont déjà joué aux précédents volets, à ceux qui sont fans et souhaitent connaître la fin de l'histoire. Il n'est pas impossible de commencer par le Quatrième volet, seulement vous vous retrouverez avec un personnage qui a déjà du niveau, un forum blindé de messages que vous serez obligés de lire pour comprendre un morceau de l'histoire, et une prise en main assez ardue sans avoir le moindre tutorial à votre portée. Alors commencer par le tout premier semble un bon conseil !
Ainsi, le bonheur principal de Quarantine est de connaître le dénouement. Et encore, car comme dans les autres volets, vous aurez de multiples éléments ne faisant pas tout à fait partie de l’histoire à découvrir et ce même après le dit dénouement, ce qui est tout de même un tantinet amusant à voir. Et à part ça ? He ben disons que les développeurs ne se sont pas plus foulés que pour les autres volets.Un contenu déjà re-revu L’intention n’était certainement pas d’innover à chaque volet. Non vraiment. Si le premier l’a fait, certes, le reste n’est que copie. Le gameplay de ce dernier épisode ne faillit pas à cette logique, en vous proposant donc de vous balader de serveurs en serveurs en quête de vérité, de tailler du monstre, vous faire des amis et ainsi de suite. Vous aurez toujours à chercher de bons outils d’attaques et de défenses, les améliorer, acquérir des attaques magiques puissantes… et toujours du hacking de portes et du pompage de données.
On note tout de même que dans ce volet la difficulté a été revue à la hausse par les développeurs, donc allez y doucement avec les gros serveurs au départ de votre quête.
Vos ennemis seront toujours de vilains monstres assez laids pour la très grande majorité, sans critiquer le design du bestiaire qui demeure soigné. Leur variété est grande et les méthodes pour les combattre le sont donc aussi.Techniquement à la ramasse Graphiquement, le jeu n’a pas bougé depuis le premier volet. Et le ça devient vraiment critique. C’est laid, et partout. Le design est réussi mais alors questions textures on fait fort. D’ailleurs n’y en a pas tellement. La visibilité est réduite alors qu’il n’y a rien à afficher. Sérieusement, même si le jeu n’a pas pour but d’émerveiller nos pupilles, il y a un minimum. Bon ce n’est pas le jeu le plus laid que l’on ait connu sur notre console, mais c’est regrettable. Peu de polygones, des textures moches et des effets qui sont peu présents mais certains sont toutefois sympathiques, mais rien qui ne puisse relever le niveau.
Du coté sonore, là aussi cela n’a pas bougé, mais heureusement, contrairement aux graphismes, à la base la qualité était présente. Les musiques sont jolies dans leurs grandes majorités et accompagnent vos quêtes dans ces donjons si sombres et répétitifs. Les sons par contre ne sont pas si réussis, ni même les voix, mais restent globalement corrects.
Au final, .hack quarantine déçoit. Ceux qui attendaient juste la suite pour l’histoire ne seront pas déçus. Ceux qui voulaient du neuf et ceux qui ne connaissent pas la série le seront inévitablement. C’est triste, car le jeu a tout de même de très bonnes bases, mais au bout de 4 volets, on se lasse et on attend un brin de nouveautés. De plus, pour ce genre de jeu, qui reste tout de même du domaine du RPG, 25 heures pour en venir à bout, c’est peu, et regrettable à la fois.
Verdict
Identique à ces prédécesseurs, aussi bien dans sa réalisation graphique dépassée que dans son déroulement ou son gameplay, hack quarantine déçoit. On aurait aimé plus de nouveautés et surtout des graphismes au goût du jour. Ce n'est malheureusement pas le cas ...

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie