Test de jeu / PS2 / God of War II : Divine Retribution
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Comme par le passé, votre progression alterne combats simples contre des ennemis relativement faciles à battre, énigmes à résoudre et combats contre des boss. Si l’on regrette parfois que les combats «classiques» ne soient pas un peu plus pimentés, il faut reconnaître que certaines énigmes demandent en revanche pas mal de réflexion. Rien d’insurmontable évidemment mais il ne faudra pas hésiter à bien étudier son environnement immédiat si vous vous sentez bloqué à un endroit spécifique. De la même manière, si vous pensez avoir trouvé un passage caché mais que vous ne parvenez pas à y accéder, continuez votre chemin: il est probable que vous trouverez une solution quelques mètres plus loin ! Quoiqu’il en soit, il est évident que les développeurs ont passé un temps conséquent à créer leurs énigmes qui pour une fois dans un jeu d’action ne se résument pas forcément à chercher la clé rouge pour ouvrir la serrure correspondante.

Si les ennemis que vous rencontrerez à plusieurs reprises au cours de l’aventure sont plus variés que dans le premier God of War, il en va de même pour les boss qui présentent des schémas d’attaque et des points faibles suffisamment originaux pour parfois rappeler certaines séquences, mythiques elles aussi, d’un certain Metal Gear Solid. Sans pousser trop loin une comparaison qui n’a pas vraiment lieu d’être, contentons-nous de dire que ces batailles vous demanderont elles aussi de vous creuser un peu les méninges.

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Ceux de nos lecteurs ayant suivi avec attention l’actualité de God of War II durant ces derniers mois se souviennent certainement d’une vidéo montrant Kratos chevauchant Pégase, le cheval ailé. Quelques séquences fonctionnent en effet sur ce principe développé spécialement pour ce second opus et vous proposent de contrôler à la fois Pégase pour les déplacements et Kratos pour les coups. En pratique, vous devez veiller à ce qu’aucun des ennemis gravitant autour de vous ne parvienne à vous désarçonner. Le plus simple pour cela est bien évidemment d’attaquer le premier ! A la fin de ces séquences, un adversaire un peu plus retors que les autres peut vous attaquer et il vous faut alors l’éliminer en réussissant une suite de QTE. Pour être totalement honnête, ces séquences n’apportent pas grand-chose d’intéressant au jeu mais leur rareté et leur courte durée permet de varier les plaisirs quelques instants avant de reprendre le déroulement normal de l’aventure.Un arsenal à la hauteurPour pouvoir survivre à l’enchaînement (presque) sans fin des combats, Kratos pourra compter sur plusieurs armes et pouvoirs magiques. Armé au départ de ses seules Lames d’Athéna, notre héros découvrira en chemin d’autres outils de démembrement massif tels que le Marteau de Barbare, la Lance du Destin ou encore l’Epée de l’Olympe qui cause sa perte en début de partie. Chaque arme confère à notre héros des coups spécifiques et peut être améliorée au moyen d’orbes rouges récoltés après avoir tué un ennemi ou découverts dans les coffres de même couleur. Les pouvoirs magiques dépendent eux de la jauge de magie remplie par des orbes bleues. Vous obtiendrez rapidement le Fléau de Typhon (un arc) puis découvrirez plus tard le Courroux de Chronos (des boules électriques), la Tête d’Euryale (une tête de méduse pouvant transformer vos ennemis en pierre) et enfin la Colère d’Atlas (fait trembler la terre autour de vous). Comme les armes, ces pouvoirs peuvent être améliorés grâce aux orbes rouges.

Le passage d’un pouvoir à un autre se fait simplement en utilisant l’une des touches de la croix directionnelle du pad et il suffit alors de maintenir L2 appuyé pour utiliser le pouvoir. On regrette d’ailleurs qu’un tel système de raccourci n’ait pas été utilisé pour passer rapidement d’une arme secondaire à une autre: il faut en effet appuyer sur R2 pour passer de votre arme principale (les Lames d’Athéna) à une arme secondaire, mais la sélection de l’arme secondaire doit obligatoirement se faire via le menu du jeu. Pourquoi ne pas avoir permis de faire son choix en maintenant R2 et en utilisant la croixdirectionnelle ?

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En plus de vos armes et de votre magie, vous récupérerez en cours de route quelques objets qui vous rendront la vie plus facile. Ainsi la Colère des Titans vous permettra d’améliorer pendant un court instant votre vitesse et votre puissance, à la manière de la Colère des Dieux du premier épisode. L’Amulette des Moires sera utile pour ralentir le temps pendant quelques secondes et la Toison d’Or de Jason vous permettra de renvoyer certains projectiles ennemis. Enfin, les ailes d’Icare vous confèreront une distance de saut accrue. Notons par ailleurs que récupérer 6 Yeux de Gorgone ou 6 Plumes de Phénix augmentera respectivement votre jauge de vie et votre jauge de magie. D’autres objets comme Urnes de Pouvoir et des Yeux de Cyclope peuvent être collectionnés afin de déverrouiller quelques surprises lors de votre seconde partie.



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