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Final Fantasy X

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Que dire de Final Fantasy ? L'entreprise est ardue puisque cette srie est peut-tre la plus complexe et la plus innovante du genre depuis plus de dix ans. Complexe, car prolixe, exprimentale, volutive, toujours en avance et souvent mtaphysique, tant au niveau de l'image que du son. Square a toujours gard une mme ligne directrice : celle de la recherche visuelle, de l'art du fragment pour aller au del de ce que les jeux vidos donnent voir.

Dans ce dernier opus, Square nous offre une vritable harmonie artistique entre les dcors, les musiques, et l'image. FF10 est un vritable chef-d'uvre sur le plan esthtique. Jamais un jeu de rle n'aura t aussi beau. Le plaisir augmente au fur et mesure, et chaque nouvelle cinmatique ou symphonie transporte les joueurs. Pour le bonheur de tous, il est dsormais possible de sauvegarder les cinmatiques. FF10 est un mlo flamboyant, une tragdie plus proche de l'opra que du jeu de rle et qui mlange la lgret des apparences et la gravit des situations par des ellipses savantes qui peuvent sembler sibyllines. La chimie opre tonnamment bien et la charge motionnelle qu'on ressent avant, pendant et surtout aprs le jeu est suffisamment rare pour tre souligne. Square, avec toute sa maestria, a su manipuler nos sentiments, en jouant avec les outils cinmatographiques, sans forcment respecter les codes moraux du RPG classique. Car il n'y a rien de conventionnel dans FF10. Cet univers anachronique et color, o le manque cruel de libert se fait ressentir, risque de rebuter les puristes du genre. Le jeu est linaire et somme toute, assez facile. Le scnario est prcis, sans grands rebondissements (sauf le final mais on vous laisse le plaisir de le dcouvrir...), mais comme toujours en qute de la vrit des choses et des tres.

Dans FF10, on court beaucoup et on combat normment. Les graphismes, en particulier les paysages sont superbes. Le jeu est relativement court pour un FF (une trentaine d'heure pour aller l'essentiel). Heureusement, les qutes secondaires rallongent la dure de vie du jeu. Complter le jeu 100%, c'est dire remplir totalement la table des sphres, trouver toutes les armes secrtes, finir les mini-jeux, apprendre toutes les habilets ou battre tous les boss secrets ncessitera beaucoup d'heures de jeu.

Il faut souvent plusieurs lectures ou une concentration intense pour parvenir capter le sens du jeu et en mesurer toute sa porte. En revanche, lorsque c'est chose faite, l'empreinte potique reste indlbile. Ce grand jeu spectaculaire, entre vasion et motion, flirtant avec les rfrences et les genres, est un vibrant hommage au RPG, et au plaisir qu'il peut procurer quand il ose tout, y compris l'impossible. Rencontre incroyable de plusieurs genres, FF nous brise contre des rochers avec son final, soudain et poignant.

L'histoireL'histoire dbute Zanarkand, une ville futuriste. Le hros du jeu, Tidus, est un joueur de Blitz Ball, un sport aquatique trs populaire. Pendant un match, la ville est en proie la fureur d'un monstre gigantesque. Tidus est sauv par un guerrier inconnu, Auron. Aprs la destruction de la ville, Tidus sera repch par des Al Bhed et fera la connaissance d'une jeune fille, qu'il retrouvera plus tard sous le nom de Rikku. Tidus chouera sur l'le de Besaid o il rencontre Wakka, il apprendra qu'il n'est plus dans son monde originel.

Le monde de Spira vit dans la terreur de " Shin ", un monstre qui vit au fond des mers et dont personne n'a jamais vu la forme vritable. " Shin " est le mme monstre qui a ravag Zanarkand, la ville natale de Tidus. Or sur Spira, Zanarkand a t ravag, il y a...1000 ans. Depuis que " Shin " est apparu sur Spira, toute technologie a t bannie par la religion Yebon. Afin de mettre fin la terreur de " Shin ", des invocateurs entreprennent un " voyage " qui les conduit de temple en temple pour trouver l'invocation finale qui seule pourra dtruire " Shin ". Malgr cela, " Shin " ne cesse de se rincarner et de revenir ravager Spira. Quelle est la relation entre le monde de Tidus et celui de Spira ? Et quel rle joue " Shin " dans cette relation ?

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test écrit par

  • 9 / 10

    Graphismes

  • 9 / 10

    Jouabilité

  • 10 / 10

    Son

  • 8 / 10

    Durée de vie

9.5 / 10

Verdict

Grands jeux, grands moyens : le test de Final Fantasy X laisse place un dossier complet de 8 pages, sur lequel vous serez dirig dans quelques secondes. Vous pouvez vous y rendre immdiatement en suivant le lien suivant .
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