Test de jeu / PS2 / Fantavision

- publié le 8 avril 2003
- Etat : Disponible
- Date de sortie :24/11/2000
- Développeur :Sony Computer Entertainment
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Genre :Stratégie
Fantavision fut l'un des premiers jeux disponibles le jour du lancement japonais de la PlayStation 2. Passé un peu inaperçu auprès des acheteurs, il a néanmoins quelques très belles qualités à revendre.
Qui aurait cru que ce petit jeu de réflexion pouvait se révéler comme étant un des jeux les plus impressionnants de la PS2 ? Personne, et pourtant c'est bien le cas. Tout droit sorti des studios de Sony Computer Entertainment, Fantavision et son concept déroutant va marquer les esprits, notamment grâce à ses graphismes.
On ne peut pas dire que le principe de ce jeu soit des plus classiques, il s'agit de déclencher d'une façon déterminée des feux d'artifice ! Des feux sont lancés dans le ciel et il faut faire les plus longues séries d'explosions possible. On joue sur 8 stages différents, avec pour chaque niveau un décor original, la caméra suivant un parcours prédéfini. Se jouant à l'aide de deux touches, on doit dans un premier temps sélectionner le maximum de feux avec la croix puis, avec le bouton rond on déclenche l'explosion. Les couleurs des feux d'artifice sont primordiales, il en existe trois (rouge, vert et bleu), pour faire une série il est obligatoire d'aligner 3 feux de la même couleur, ensuite il est possible d'ajouter des couleurs différentes grâce à des feux multicolores qui assurent la transition entre les différentes teintes. L'attention et la rapidité sont de mises puisqu'il faut se presser de tout éclater avant que les feux ne tombent sur le sol.
Des bonus sont accordés lorsque de longs combos sont effectués, dont des feux d'artifice en forme d'étoile qui une fois éclatés donne des lettres. Ces lettres permettent d'écrire le mot "Starmine" en bas de l'écran, ce mot est synonyme de stage bonus. Pour l'inscrire il faut déclencher l'explosion de 8 étoiles, puisque une étoile donne une lettre. A l'instar des autres jeux du genre, des points sont attribués en fonction des performances.
Les graphismes sont incontestablement le point fort de Fantavision, tout y est magnifique, aussi bien les décors que les explosions. En effet, chaque niveau bénéficie d'un décor de rêve, on commence tout d'abord dans des environnements urbains, puis au fil des niveaux on est amené à voyager dans l'espace, en passant par des bases extraterrestres ou même des trous noirs. Tous ces décors sont vraiment sublimes, ils regorgent de détails et d'effets spéciaux, les deux derniers font même penser à des images de synthèse, mais comme on peut s'y balader pendant les replays, on se résout à admettre qu'ils sont bien en 3D temps réel.
Pour ce qui est des explosions, là encore c'est du grand art ! La multitude de particules s'échappant des dizaines de feux d'artifice ne suffisent pas à faiblir la puissance de la console. Le plus bluffant est lorsque pendant les ralentis on rentre dans les gerbes de lumière, surtout qu'il est possible de faire varier en temps réel les conditions climatiques. Mais il ne faut pas s'attendre à voir un simple filtre 2D donnant l'illusion de neige qui tombe. Non, les flocons et la pluie sont modélisés en vraie 3D.
Un petit mot aussi sur les vidéos filmées qu'on peut admirer pendant la présentation ou entre les niveaux. Il est important d'y parler tellement elles sont drôles et kitsch. Je ne sais pas ce qui est passé par la tête des programmeurs pour intégrer de telles vidéos, elles n'ont aucun rapport avec le jeu. On y voit une famille occidentale jouant à la PS2 dans des petites scènes très caricaturales de la vie américaine des années 50, les décors kitsch sont à mourir de rire, et le tout sur des musiques dignes des plus grand succès de Charlie Hollègue (le pianiste de Tournée manège). Apparemment, ces vidéos sont un prétexte utilisé par Sony pour montrer la qualité d'image qu'est capable d'afficher la PS2.
La version PAL s'agrémente d'un mode deux joueurs vraiment excellent où celui qui fait le mieux gagne des portions d'écran sur son voisin. Très sympa. Les musiques parodiques des années 60 de la version japonaise ont été remplacées par de l'électronique sans humour, dommage.
Verdict
Il est certain que le concept de Fantavision n'est pas aussi accrocheur qu'un Tetris, néanmoins il demeure tout de même assez plaisant. Ses graphismes de folie sont une belle preuve de la puissance de la machine, d'ailleurs on a l'impression que ce titre est principalement une démonstration des capacités de la console. Et quelle démonstration !
Le Village PF

Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie