Destruction Derby Arenas - Test PS2
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Destruction Derby Arenas

Destruction Derby Arenas

publié le 11 janvier 2004
  • 09/01/2004
  • 2003

Qui dit courses de stock car sous forme de jeu vidéo dit forcément Destruction Derby ! Après une abstinence totale sur consoles depuis un bon moment, la série fait son grand retour dans une mouture clairement orientée vers l’arcade et le jeu en réseau. Un retour qui sonne au final comme un semi-échec ! Explications…

Le concept de Destruction Derby Arenas est déjà connu mais toujours efficace. Pour résumer, il s’agit de participer à des courses endiablées où tous les coups bas sont permis. Le joueur a à sa disposition divers bonus allant du turbo au bouclier immunitaire sans oublier le très utile icône de réparation des dégâts.
Le jeu fonctionne selon un système de points. Si la position d’arrivée alloue un nombre important de points, d’autres facteurs rentrent en compte comme le fait d’avoir fait exploser un véhicule adverse. Bien entendu, c’est celui qui a le plus de points au final qui est déclaré vainqueur ! Vous allez pouvoir vous défouler à volonté et comprendre que ce n’est pas pour rien qu’il y a Destruction dans le titre !

Sont disponibles dès le début des courses aux environnements variés. A l’inverse, le type de conduite lui ne varie jamais d’un iota. Quoiqu’il en soit, aéroport, usine, ville et bien d’autres encore sont au rendez-vous. On regrette néanmoins que les tracés ne présentent aucune originalité et diffèrent peu d’un circuit à l’autre. Quelques minutes de jeu suffiront à prendre sans aucun problème des virages aux courbes très amples.
Passons aux modes de jeu. On trouve en plus du classique mode cours d’autres modes intéressants comme celui où le joueur doit conserver le plus longtemps possible un trophée en évitant pour cela le contact avec tous les autres participants qui eux bien sûr n’attendent que de récupérer le précieux métal. A noter aussi la présence d’un mode où il faut se passer la bombe avant qu’elle n’explose ou encore le mode Deathmatch ! Bref, il y en a pour tous les goûts et c’est le point fort du jeu que de proposer des challenges variés !

Au niveau des options allongeant la durée de vie, chacune des différentes courses remportées dans le mode championnat vous permettra de débloquer divers bonus comme des nouveaux tracés ou encore des véhicules inédits. Ce mode championnat est donc divisé en quatre parties proposant chacune trois courses ainsi qu’une arène. Quant au mode Online, il est standard en terme de qualité à ce qui se fait actuellement sur PS2, avec notamment la présence du micro dans le lobby et d’une liste d’amis. Bonne nouvelle, le lag ne se fait pratiquement jamais ressentir et les chargements d’une partie ne sont vraiment pas long.
Carton jaune en revanche pour le menu de chat qui est absolument inutilisable étant donné qu’il prend la forme d’un téléphone portable. On se retrouve à envoyer des SMS depuis notre PS2, ce qui n’est pas chose aisée avec le Dual Shock. Mais revenons en à des choses plus importantes.

Techniquement et visuellement, le jeu est complètement dépassé ! On avait rarement vu aussi terne, aussi classique et aussi peu travaillé sur PS2 depuis les premiers softs parus sur la machine. C’est un retour en arrière pour les joueurs 128 bits ce qui est très décevant pour l’inauguration de la série sur le monolithe noir de Sony après une si longue absence. Et pour cause ! L’animation, si elle est fluide, donne la fâcheuse impression que les véhicules volent à quelques centimètres du sol ! On ne ressent absolument pas l’adhérence des roues sur le sol. Pour assombrir un peu plus un tableau qui n’en avait déjà pas besoin, sachez que la sensation de vitesse est tout sauf concluante, on aurait aimé un jeu plus grisant.
Petite touche d’espoir malgré tout avec une restitution des dégâts réussie, quelques effets spéciaux viennent également relever le niveau visuel du soft. D’ailleurs, il faut bien admettre qu’une fois lancée dans une course, on arrive sans trop de mal à oublier les graphismes archaïques pour se concentrer sur le jeu en lui-même.

Mais justement ! Le jeu n’a pas d’atouts vraiment attrayants à exhiber. On se contentera de la mention passable. Le gameplay par exemple…Selon le véhicule sélectionné, vous aurez soit l’immense plaisir de piloter en avant-première les premiers modèles mondiaux de véhicules « savonnettes » qui glissent sur le sol et qui s’envole au moindre choc, soit la joie de manier un engin certes plus réaliste et plus conventionnel mais qui a comme principal défaut d’aller environ 2 fois moins vite que la catégorie savonnette. Vous l’aurez compris, dans les deux cas, ce n’est pas l’éclate totale qui vous attend, loin de là. A vouloir faire trop arcade, le jeu en a oublié de proposer des bonnes sensations de conduites. Cependant, le mode Online permet au final au jeu de sortir la tête de l’eau et au joueur pas trop exigeant de se divertir ! Mais si vous cherchez un jeu ambitieux, passez votre chemin…

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test écrit par Dadou


  • 4 / 10

    Graphismes

  • 5 / 10

    Jouabilité

  • 4 / 10

    Son

  • 5 / 10

    Durée de vie

5.5 / 10

Verdict

Bref, au final, ce Destruction Derby nouvelle génération ne marquera pas les esprits des joueurs exigeants qui seront rebutés par son gameplay trop basique et sa réalisation vraiment trop faible. Cependant, les fans de la série, les fans de stock car, et les joueurs désireux d’avoir un jeu fun et bien défoulant jouable Online en grand nombre ont de bonnes chances d’y trouver leur compte. En effet, on passe assurément un bon moment lors de ses fameuses parties en réseau. Seul problème, et pas des moindres, la lassitude prend très très vite le dessus et investir 60 euros de nos jours pour un jeu à durée de vie limitée est bien souvent source de regrets … Pour conclure, nous dirons que ce Destruction Derby Arenas appartient à la catégorie des jeux « sympa mais tout sauf indispensable ! » Vous voilà prévenus…

- / 10

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5.5 / 10
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