
Dave Mirra Freestyle BMX 2
publié le 12 avril 2003- Etat : Disponible
- Développeur :Z-Axis
- Distributeur :Acclaim Entertainment
- Thème :Moto
- Genre :Sport
- 05/10/2001
- 29/08/2001
- inconnue
Depuis qu'Activision et son Tony Hawk ont rencontré le succès sur PSone, la mode des jeux de "sports extrême" a frappé de plein fouet le petit monde des jeux vidéo. Moults éditeurs y ont vu un filon bien intéressant où les stars rebelles de ces disciplines se vendaient sans vergogne pour le meilleur mais également pour le pire. Alors face à l'arrivée du mastodonde Tony Hawk's Pro Skater 3 dans quelques jours, l'ami Dave Mirra et son vélo a-t'il une chance de quitter les rayons des magasins de jeux vidéo pour finir dans votre console ? Tous en selle ! Découvrant le nom d'Acclaim sur la pochette du jeu, je dois reconnaître que le salaud que je suis n'a pu s'empêcher de rire dans sa barbichette, n'imaginant dans ce Dave Mirra Freestyle BMX 2 qu'un réchauffé de Tony Hawk-like. Malgré une intro des plus kitch, accompagnée d'une musique bien lymphatique comme il faut, l'histoire allait me donner tord. Arrivé dans le menu du jeu (où le mot d'ordre est sobriété), on y constate la présence de 4 modes de jeu : Proquest, Session, Freeride et Multiplayer et d'un Park Editor. Bref, rien de bien révolutionnaire pour ce genre de soft, mais pas d'oubli majeur non plus. Sans plus tarder, je me faufile dans le mode Proquest, véritable nerf de la guerre dans ce DMF.
Le but du jeu sera ici d'évoluer avec votre petit vélo dans les 8 aires disponibles pour y défier les autochtones à roues (une belle illustration de la théorie du "même pas cap' !!"). En gros, vous devez dans un premier temps faire exploser le compteur de points en plaçant des tricks bien classes, histoire de montrer aux jeunes cyclistes rebelles que vous rencontrerez que vous en avez. Une fois preuve faite de votre virilité, ceux-ci vous lanceront 4 défis : sauter au-dessus d'une voiture de représentant des forces de l'ordre, placer un 360° bien prétentieux, briser les baies vitrées d'une gare ou encore faire tomber des échelles par terre (!). Une multitude de petits challenges bien marrants qui offrent une bonne durée de vie au jeu mais qui agacent parfois profondément car ils sont loin d'être tous aisés à relever. Chaque défi réussi s'accompagnera de son lot de points qui débloqueront au fur et à mesure nouveaux niveaux et nouveaux accessoires (fringues, vélos...). Les roues de la Fortune ? Eh bien, on peut dire que la Fortune n'a pas trop souri aux programmeurs de chez Acclaim Max Sports. Eh oui, le premier constat sur le jeu n'est pas des meilleurs et c'est le moins qu'on puisse dire. La réalisation technique est le véritable talon d'Achille de Dave Mirra. On se croirait tout simplement face à des graphismes de PSone lissés. Clipping, bugs de caméra, animations parfois douteuses... la panoplie du jeu bof est au rendez-vous ! Rassurez-vous tout de même, le soft reste totalement jouable, mais franchement, on attend largement mieux d'un jeu à 399F sur un console à 1990F. Pour clore le paragraphe "je tire sur une ambulance", parlons brièvement de l'aspect sonore. Pour les bruitages, il n'y a rien de bien formidable à noter. Histoire d'éviter toute équivoque on dira simplement qu'ils sont à l'image des graphismes... Du côté musique cependant, on notera un bel effort pécunier consentit par Acclaim qui s'est offert quelques noms bien classes pour la bande-son (Ozzy Osbourne, Rage Against The Machine...). Malheureusement, il n'y a que très peu de morceaux différents et, si cela ne suffisait pas, quelques bribes de rap viennent se mêler à l'ensemble pour former un cocktail rock/rap qui ne séduira pas forcément tout le monde... Enfin moi, c'est ce que j'en dis... "Un gameplay qui tue, ça sauve la vie !"C'est en tout cas ce que disais Gandhi... Toujours est-il qu'à force de taper sur le pauvre Dave Mirra je risque d'en dégoûter plus d'un et ce serait ma foi une erreur que je vais tout de même essayer de corriger. Parce que je dois l'avouer, je me suis franchement bien marré avec ce petit jeu. Et pourquoi donc ?? Parce que le gameplay est aux petits oignons ! En fait, pour effecteur quelques figures bien classieuses, il suffit de réaliser des combinaisons fort simples avec les touches un peu comme dans un jeu de baston. Le résultat est on ne peut plus probant et confère à Dave Mirra une profondeur de gameplay vraiment intéressante car il permet d'inclure un nombre de tricks vraiment impressionnant tout en promettant une exécution aisée. Bref, on appelle ça un très bon compromis et on s'en réjouit comme des galopins. Autre gros point positif, l'étendue généreuse des stages ainsi que leur variété et leur ingéniosité. Une mention spéciale doit même être décernée au niveau de la ville qui est un exemple de fun ! Rhooo et celui de l'aéroport aussi...
Verdict
Dommage que le manque de soin apporter à la réalisation ait été si dommageable à la qualité finale du soft. Le tout est de savoir ce que vaudra Tony Hawk's Pro Skater 3. Car au prix où sont les jeux PS2, ce serait bête de se tromper dans ses choix.

A partir de 9.9 €
Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie