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Battle Stadium D.O.N

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Il existe plusieurs moyens pour rendre fou un japonais. L’un d’entre eux est l’élément central de Battle Stadium DON : la réunion des plus grands personnages de manga. Ainsi, c’est dans un évident jeu de combat que l’on retrouve Goku, Naruto et Luffy, prêts à tout casser.
 
L’évidence du jeu de combat ne peut pas tellement être critiquée. Ces mangas sont principalement basés sur la castagne, il est donc difficile de les représenter autrement. Cependant, ne vous attendez pas à un Tekken version Kamehameha, mais à un jeu dont les bases, le fond et la forme semble provenir d’un certain Smash Bros Melee de Nintendo… à un tel niveau qu’on pourrait presque y voir une copie.Un casting fouIl n’y a pas que les japonais qui s’émerveilleraient devant un tel casting au sein d’un jeu vidéo : les personnages clés de Dragonball Z, One Piece et Naruto, que sont par exemple Goku, Vegeta, Naruto, Sasuke, Luffy et Zorro, nous font également rêver, nous pauvres européens encore et toujours délaissés. Car une fois de plus, ce jeu est pour le moment réservé aux nippons et aux amateurs de l’import. Un constat qui ne semble pas s’améliorer, si l’on en croit les récents événements.

Outre cet aspect amer, le jeu se présente ainsi : les personnages de ces trois séries ce sont réunis pour se taper dessus. Voila. Et le scénario ? Y’en a pas. Pas de gros méchant qui traumatisent les terriens ? Non. Les vilains que l’on croisera, tels que Freezer, Cell et Boo, ne sont pas bien plus méchants que les autres.Un gameplay calquéAlors que retrouve-t-on dans ce jeu ? Pour ceux qui ne connaissent pas la série des Smash Bros, voici un petit résumé : le jeu se déroule dans une arène où le but est de cogner tout le monde. Pour vous aider, il y a soit l’architecture du niveau, soit les items qui apparaissent aléatoirement. On retrouve donc dans BSDON les mêmes éléments. Les arènes représentent des lieux présents dans ces mangas, et les items respectent également cette fidélité. On se retrouve ainsi à ramasser un bâton magique en plein Konoha, ou encore à se retrouver 3 fois plus grand ou petit sur le Going Merry. Alors un premier constat semble évident : parmi ces items, une grande partie semble provenir du jeu de Nintendo. Enfin, une grande partie, dans la mesure où ces items sont très limités. Peut être que ces éléments sont indispensables, ou alors il s’agit d’un manque d’originalité. De toute façon on ne s’embêtera pas tellement avec ces items, alors passons.

Parlons plutôt de la prise en main des 20 personnages qui alimentent le jeu. Le principe est, encore une fois, calqué sur celui de Nintendo. On  dispose d’une panoplie de coups de base qui varient selon la direction que l’on donne au coup. Une autre panoplie de coups spéciaux peut être obtenue via un autre bouton, qui varie également selon la direction. Tous ces coups sont évidemment propres à chacun : Naruto utilisera sont Kage Bunshin, Goku fera un joli Kamehameha, tandis que Luffy et son Bazooka feront un malheur. Certains disposent de combos très aboutis, tandis que d’autre, comme Zorro,  ne sont pas amateurs de l’enchainement, en portant parfois qu’un simple coup à la fois. Même si ses coups sont plus puissants, il semble cependant qu’un manque d’équilibre entre les personnages se fait ressentir.

Il faut également ajouter un super coup spécial à chaque personnage. Celui-ci est utilisable lorsqu’une jauge qui vous est propre atteint un certain seuil. Ce coup est très puissant et sa puissance varie selon le temps que vous lui laissez pour se concentrer. Cependant on a rarement le temps de le charger, alors il faut avoir un bon timing.

Il y a également une autre différence avec Smash Bros : la manière de gagner le match. Si dans le titre de Nintendo, il fallait donner de la légèreté aux autres pour les voir s’envoler vers les étoiles plus facilement, ici tout est une question de santé. En effet, lorsque l’on assomme un camarade, il laisse derrière lui les points de vie qu’il a perdu sous forme d’item, et votre but est de les récupérer. Ainsi, votre barre d’énergie augmentera jusqu'à ce que vous ayez récupérer la totalité de celle des autres. On peut ainsi ramasser cette énergie sans forcément avoir donné le moindre coup. De plus, lorsque notre énergie devient imposante, on entre dans une certaine frénésie où tous nos coups semblent plus puissants, et notre vitesse accrue. Histoire d’en finir plus vite. Cependant c’est une position dangereuse, car il est plus facile pour les autres de récupérer votre énergie lorsque vous êtes en furie.

Ajoutez à cela la possibilité de choisir votre lieu de réapparition lorsque vous tomber hors des limites de l’arène.

C’est avec tous ces éléments que l’on se lance dans cette boucherie. Car en effet, le jeu se jouant à 4, certains ne feront que marteler les boutons de la Dualshock en espérant que cela suffise, tandis que d’autre joueront plus stratégiquement, pour obtenir au final des moments techniquement magiques et des cafouillages mémorables. C’est une question de goût.Pas très garniTout ce joli monde c’est bien, mais quelles sont les situations offertes pour en profiter ? C’est principalement la qu’il y a un hic. En réalité, il y a les modes de jeu suivants : Solo, Battle, Survival, et Time Attack, avec le mode Practice en plus. Le mode Battle consistent au mode de combat normal où vous pourrez invitez vos amis à vous rejoindre. Le mode Survival consiste à enchainer un maximum de combat avant de rendre l’âme, et le mode Time Attack vous envoi dans une arène remplie de Boo qu’il faut renvoyer dans l’espace. Quand au mode solo, il s’agit de l’enchainement de combat, vous mettant parfois dans des situations particulières, notamment comme ne pas utiliser de blocage, ou éliminer vos adversaires en un certain temps. Le fait de remplir ces missions vous fait gagner des jetons qui serviront pour une machine à sous particulière. C’est en effet sur cette machine que l’on peut débloquer des arènes ou personnages. Le problème : il est presque impossible de tomber sur la case permettant leur acquisition, sauf lorsque la machine, comme par enchantement, ne vous propose que les cases appropriées. Ainsi le déblocage est très aléatoire, ce qui peut être rapidement vu comme un moyen de rallonger longuement la durée de vie du soft.

Car en effet le mode solo et les autres ne sont pas vraiment intéressants. Le seul intérêt vient du mode Battle, lorsque l’on est entre amis. On aurait aimé quelques mini jeux, mais on se contentera du strict minimum. De plus les personnages sont variés mais dans un jeu ou tout va très vite, 20 c’est un peu juste. Et concernant les arènes disponibles, elles sont assez classiques, sans surprise, même si certaines sont en mouvement constant, et nous demande plus d’attention.Une bonne techniqueDu coté des graphismes, on retrouve nos personnages avec une modélisation plutôt fidèle, même si c’est tout de même inférieur à ce que l’on peut trouver dans un Budokai ou un Narutimate Hero. L’ensemble est propre, voir parfois un peu trop, et les effets venus agrémenter le tout sont simples mais efficaces. L’animation est globalement bonne, mais encore une fois, on a vu mieux.

Coté sonore, on retrouve avec plaisir les voix de nos personnages, et les sons qui vont avec. Coté musical on fait dans l’original, et si le style convient au jeu, il n’y a pas de quoi s’extasier.

Au final on est plutôt embarrassé. Comment évaluer un jeu qui est un copier coller énorme, sans égaler l’original ? On a en effet moins de personnages, le jeu est globalement moins complet, et la prise en main, pourtant calquée, est légèrement moins précise. Mais le jeu apporte tout de même le cachet manga indéniable avec quelques suppléments. En faite, l’impression donnée est celle d’un jeu dont on a déjà prévu une suite avant même d’avoir commencé le développement. M’enfin.

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test écrit par Halouf


  • Graphismes

    7 / 10

    Un bon contenu technique, avec des personnages bien modélisés, animés et un tout coloré et dynamique. Rempli parfaitement son rôle.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Une prise en main qui manque légèrement de précision, cependant le gameplay n’en pâti aucunement.

  • Son

    7 / 10

    Globalement on retrouve des musiques propres à ce style de jeu, et des voix et sons fidèlement retranscris.

  • Durée de vie

    5 / 10

    En solo le jeu ne survit que quelques heures. Mais en multijoueurs, c’est le pied !

  • Fun

    8 / 10

    Un genre plagié mais unique sur Playstation 2. Permet de sortir le multitap du tiroir.

• Enfin un jeu de ce type sur Playstation 2
• Sangoku vs Naruto vs Luffy, un rêve

• Un véritable copié collé de Smash Bros
• Un mode solo terminé par un système de gain étrange
• Un certain manque de variété

7 / 10

Verdict

Les possesseurs de Playstation 2 ne disposent pas d’énormément de jeu permettant d’exploiter le Multitap. Réunissant les maîtres du manga dans une ambiance folle, on saura apprécier ce jeu dans la limite du multijoueur, et oublier le manque concret d’originalité. Le fun est cependant garanti dans cette condition, sans aucun doute.

- / 10

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