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Star Wars Starfighter

Star Wars Starfighter

publié le 12 avril 2003
  • 04/2001
  • 02/2001

Georges Lucas, vous connaissez n'est-ce pas ? En son temps, cet homme à l'origine de l'inoubliable Star Wars a bouleversé bon nombre de cinéphiles, une serie de films vraiment incroyable. Comme beaucoup de jeux maintenant, Star Wars a été adapté en jeu vidéo, succombant au juteux marché des licences. Ce genre de conversions (adapté un film en jeu) n'a pas très bonne réputation chez les gamers. Le développeur met en général très peu de temps et très peu d'argent pour concevoir le soft et compte sur l'image de marque du produit pour en tirer un profit conséquent.

Mais avec Starfighter, Georges Lucas n'a pas fait les choses à moitié, au lieu de passer par un développeur externe via un simple accord, il a décidé de créer sa propre société de développement : Lucas Arts (Le premier Star Wars est sorti en 1992 alors que la société fut créée en 1980. Mais la firme ne développe pas que des Star Wars.). Lucas Arts est donc à l'origine de nombreux Star Wars adaptés sur toutes les consoles et développés dans tous les genres, tel est le challenge que s'est fixé la société. Doom-like, stratégie, action… des styles variées ont été mis en scène, c'est au tour du shoot 3D de faire son arrivée sur PS2.

Pour l'instant très peu concurrencé sur la 128 bits made in Sony ("Gradius 3&4" n'est pas ce qu'on peut appeler un hit en puissance), Star Wars Starfighter se devait de ne pas décevoir le public. Lucas a donc pris son temps et ses aises pour développer ce jeu et le moins que l'on puisse dire….ils ont eu raison.

Attaquons le sujet par les graphismes qui est la première chose qui fait frétiller votre rétine. Plus on avance dans le jeu plus on sent que les game-designers se sont fait plaisir, vraiment on est immergé dans un univers qui correspond bien à l'univers Star Wars, c'est à dire varié avant tout. N'oublions pas que Star Wars se déroule en partie dans l'espace, chaque mission vous emmènera donc sur diverses planètes, certaines proches (graphiquement) de la terre, d'autres faisant plus penser à un monde tout droit sorti des enfers… sans oublier les fameuses chasses spatiales !

La modélisation des vaisseaux est exemplaire, ils sont la réplique exacte du film et sont aussi très variés, à chaque mission, vous rencontrerez de nouveaux ennemis adoptant des stratégies et techniques de combat différentes. Un petit problème qui survient de temps en temps, des mini-gels de l'écran, c'est-à-dire que par moments le moteur ne suit plus vraiment et des saccades surviennent, un défaut récalcitrant qui néanmoins ne gâche pas vraiment le plaisir de jeu.

La maniabilité quant à elle est vraiment très bonne, au départ on a quelques problèmes pour diriger correctement son vaisseau (les 2 sticks analogiques sont utilisés) mais plusieurs boutons correspondent à la même fonction, ce qui permet de choisir la meilleure façon de se battre. Après un petit quart d'heure, votre destrier volant n'aura plus de secret pour vous. Un bouton pour les tirs classiques un autre pour les armes spéciales, un pour le BOOST et un dernier pour les freins. " Maîtrisez ces boutons tu devras, les missions si tu veux finir tu dois ", tels seraient les dires de Maître Yoda.

Un dernier bouton, qui à première vue paraît tout à fait anodin, mais après quelques missions se révèle tout à fait intéressant, c'est le bouton de Snipe, oui vous avez une fonction de Snipe pour sur votre vaisseau ! Les anglophones auront compris que ce système permet de zoomer les ennemis afin d'être plus précis lors des tirs. Certaines missions sont loin d'êtres "bourrines" alors n'oubliez pas cette fonction, sinon cela vous serait bien préjudiciable.

Le son est splendide mais c'est tout à fait normal puisque tiré du film. Ce sont donc les musiques de John Williams qui ont été intégrées au jeu, après tout puisqu'ils ont la licence, autant l'exploiter jusqu'au bout. Mais les musiques sont souvent masquées par les bruits de vos canons, vos plasmas vous permettent de tirer en rafale et sur tout ce qui bouge, un vrai défouloir, le son qui s'en dégage n'a rien de linéaire même s'il reste le même, on l'intègre au jeu tout à fait normalement. Lucas Arts a bien exploité les capacités sonore de la PS2, pour peu que vous ayez l'équipement adéquat, vous risquez de faire vibrer la maison (Attention aux voisins !).

Revenons sur les missions, ce n'est pas moins d'une dizaine de missions (un peu plus avec les Bonus et tout mais je vous laisse découvrir cela) qui vous attendent durant l'aventure, il y en a de toutes sortes dans des environnements tout aussi divers. Le challenge est éprouvant, que ce soit pour les chasses dans l'espace dont je vous parlais plus haut, la destruction d'ennemis sur une planète, la désactivation de bouclier sous le feu de l'adversaire qui vous canarde des airs à grand renfort de canons au sol… Le côté intéressant, c'est que vous avez la chance d'avoir des coéquipiers (le nombre diffère selon les défis) pendant les missions, ils vous dirigeront dans certains cas mais seront toujours là pour vous aider et vous de même pour eux. Ils n'hésiteront pas à descendre l'ennemi si vous ne dégainez pas assez vite ! D'ailleurs les missions et l'histoire de ce Starfighter sont tout droit tirées du dernier Lucas, j'ai nommé : Star Wars : Episode 1. Pour peu que vous l'ayez vu, vous vous retrouvez dans certaines situations du film (ahhh la dernière mission, quel pied !).

Voilà, que dire de plus ? Ah si, un mode 2 joueurs est présent pour rallonger encore un peu la durée de vie. Et enfin encore une chose intéressante, pour les missions, vous avez des objectifs primaires qu'il vous faudra impérativement accomplir pour sortir victorieux de la mission et des objectifs secondaires qui, si réussis, vous donneront droit à différents bonus !

Un dernier mot rapidement sur l'IA (Intelligence Artificielle), elle aurait sans doute pu être un plus poussée, certains ennemis entrent dans l'arène pour une seule chose, se faire descendre, c'est l'impression qu'on s'en fait parfois. Mais heureusement certains sont plus coriaces et il va vous falloir de la maîtrise et pas mal de loopings et autres cabrioles pour en venir à bout.

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test écrit par Fred


  • 8 / 10

    Graphismes

  • 8 / 10

    Jouabilité

  • 7 / 10

    Son

  • 7 / 10

    Durée de vie

7 / 10

Verdict

Ce mois de Mars se voit affublé de nombreux bons titres, la PS2 commence enfin à trouver son rythme, entre l'arrivée de Snake et en attendant GT3, Starfighter pourrait tout à fait avoir une place dans votre ludothèque. Complet, beau, avec le charme de l'univers Star Wars et un son qui vous permettra d'utiliser votre toute dernière acquisition Hi-Fi, ce Star Wars Starfighter ne déçoit pas. Pour l'instant le meilleur du genre, il reste aussi une bonne expérience pour ceux qui ne sont pas encore accros aux shoots 3D et qui voudraient tenter l'aventure. Si votre porte-monnaie supporte le choc de ce mois de Mars alors vous savez ce qu'il vous reste à faire !

- / 10

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