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Super Bust-A-Move

Super Bust-A-Move

publié le 12 avril 2003
  • 12/01/2001
  • 1900

Qui ne connaît pas la série des Bust-A-Move ? Il est impossible que vous ayez pu y échapper dans votre vie de joueur, pour la bonne et simple raison que ce jeu est sorti sur à peu près tout ce qui se fait en matière de plate forme de jeu depuis son apparition en arcade il y a quelques années. Evidemment, la PS2 ne déroge pas à la règle.

Toujours aussi confiant du concept de son jeu de réflexion, Taito offre à la PlayStation 2 un épisode de Bust A Move. Intitulé Super Bust A Move, ce nouveau volet est en gros identique aux précédents. Le but du jeu est toujours d'éliminer des bulles de couleurs accrochées en haut d'un cadre. Votre arme, d'autres bulles colorées qu'il faut envoyer précisément sur les premières afin de mettre en contact au moins trois bulles de même teinte, ce qui les fera éclater. Mais il faut se dépêcher car à force de s'empiler, le tas de bulles peut atteindre le bas du cadre et entraîner la fin de partie. Un principe à la fois simple et original qui scotche vite n'importe quel joueur devant son écran.

Mais l'inconvénient avec ce genre de séries est qu'elles n'évoluent pas suffisamment au fil des épisodes, et pour celui qui connaît déjà un Bust A Move, cet opus ne le surprendra pas. D'anciens modes ont même disparu, et les développeurs n'en ont conservé que trois, un peu juste comme total. Le mode principal consiste toujours à venir à bout de tableaux rassemblant de nombreuses bulles et dont il est nécessaire de se débarrasser pour libérer une bulle géante. Des petites variantes apparaissent également au fil des niveaux, comme des murs déroulants qui modifient littéralement les trajectoires des billes qui le touchent.

Les deux autres rubriques proposent à deux joueurs de s'affronter en duel ou de jouer contre la console. Le mode versus est très prenant, le concept de Bust-A-Move étant parfaitement adapté pour ce type d'exercice. L'écran est divisé en deux parties verticales avec de chaque côté un tableau destiné à chacun des deux joueurs. Lorsque le premier joueur élimine plusieurs bulles en un lancé, cela rajoute des bulles dans le cadre du deuxième joueur le rapprochant du même coup de la limite fatidique. Et c'est le premier joueur dont le tas de bulles atteint le sol qui est déclaré perdant. Avec le système de combos, les rebondissements et les crises de rire abondent.

Comme d'habitude, le charme de Bust-A-Move se base sur son intérêt plutôt que sur ses graphismes. Heureusement d'ailleurs car tout est en 2D, certes c'est coloré mais ca paraît bien simpliste comparé aux jeux de la nouvelle génération ou même par rapport aux derniers jeux de réflexion, je pense notamment au magnifique Fantavision. La présentation et les décors semblent être réalisés en flash tellement ils sont rudimentaires !

La durée de vie de ce Super Bust-A-move est presque nulle pour tous ceux qui connaissent par cœur cette série. Pour les autres, ils accrocheront forcément à ce jeu pendant un certain temps, surtout en mode deux joueurs.

Super Bust-A-Move - 7 Super Bust-A-Move - 4 Super Bust-A-Move - 3 Super Bust-A-Move - 5



test écrit par Burny


  • 4 / 10

    Graphismes

  • 8 / 10

    Jouabilité

  • 7 / 10

    Son

  • 6 / 10

    Durée de vie

5.5 / 10

Verdict


Super Bust-A-Move ne propose pas de nouveautés primordiales comparé aux anciens épisodes parus sur PlayStation, Dreamcast, ou PC. On peut alors se poser la question si son achat au format PlayStation 2 est indispensable, alors qu'on peut trouver une précédente version PlayStation pour moins cher et la faire tourner sur la PS2. Si vous avez déjà un Bust-A-Move passez votre chemin, mais pour les autres c'est du tout bon. * Verdict de 4/10 pour ceux ont un précédent volet.

- / 10

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Super Bust-A-Move

Super Bust-A-Move

5.5 / 10
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