
Héros de la Ligue des Justiciers
publié le 6 janvier 2007- Etat : Disponible
- Développeur :Snowblind Studios
- Distributeur :Warner Bros Interactive
- Thème :Licence audiovisuelle
- Genre :Action / Aventure
- Visitez le site officiel
- 08/12/2006
- 28/11/2006
- inconnue
Enfilez les collants de Batman, Superman, Green Lantern, Flash, Wonder Woman et d’autres super héros afin de sauver l'humanité de l'horrible projet de destruction mondiale de Brainiac, ainsi que des forces démoniaques qui menacent l'univers tout entier ! En mode solo ou coopération, vous faîtes équipe avec un autre super héro et affrontez à mains nues ou dans les airs des adversaires redoutables. Sachez user de l’extraordinaire panoplie de supers pouvoirs pour influencer votre environnement et arriver à vos fins …



Ne nous donnons pas la peine d’aller chercher une quelconque subtilité dans Héros de la Ligue des Justiciers, le but est bel et bien de cogner sur des ennemis arrivant par vagues pour nous faire passer un mauvais quart d’heure. Passons aussi rapidement aussi sur l’anecdotique scénario, retenez simplement que des robots veulent contrôler la Terre et que la Ligue des Justiciers, sorte de club fermé regroupant plusieurs super héros, ne va pas rester les bras croisés. Parmi les héros que nous pouvons donc incarner, les amateurs retrouveront donc la fine fleur de DC comics, dont voici en détail la liste:
Batman
Son style de combat: Maître de la mélée, Batman assome et renverse ses adversaire avec aissance, assénant des techniques d’arts martiaux hautement efficaces. Batman a de plus grandes chances de désarmer ses adversaires que les autres personnes.
Ses faiblesses: Batman ne possède pas de super pouvoirs. Il dépend uniquement de ses aptitudes de combat pourr compenser sa force humaine.
Green Lantern
Son style de combat: Green Lantern possède le moyen utlime de dissuasion: sa bague de pouvoir est capable de créer des attaques d’ernergie pure.
Ses faiblesse: La puissance de Green Lantern dépend de sa bague qui demeur vulnérable face à certaines attaques magiques.
Zatanna
Son style de combat: Zatanna utilise de la magie lors des combats à bout portant. Ses attaques rapides font l’effet d’une poignée d’étincelles et ses attaques puissantes projettent ses ennemis en l’air dans une explosion de pouvoir magiques.
Ses faiblesses: Zatanna n’est pas très dynamique et compte plus sur ses pouvoirs que sur ses attaques de mêlée.
Superman
Son style de combat: Superman possède une super force et résiste bien aux blessures, sa manière de combattre est réfléchie et précise.
Ses faiblesses: Superman est particulièrement vulnérable face à la Kryptonite et aux armes magiques.
Martian Manhunter
Son style de combat: Fort et versatile, Martian Manhunter attaque de toutes ses forces et utilise toute une gamme de possibilités de combat offert par ses supers pouvoirs.
Ses faiblesses: Martian Manhunter est vulnérable au feu et aux attaques parapsychiques.
Wonder Woman
Son style de combat: Forte et agile, Wonder Woman possède des techniques de combat digne de guerriers. Elle est toujours armée de son Lasso doré!
Ses faiblesses: Les attaques à distances peuvent être déviées grâce à ses bracelets mais ses défenses peuvent être mises en défaut lors d’une attaque en mêlée rapide.
The Flash
Son style de combat: Extraordinairement rapide, Flash est donc plus vif que tout ses ennemis, évitant leurs attaques par sa seule rapidité de mouvement et ripostant lorsqu’ils ne s’y attendent pas.
Ses faiblesses: Flash compte sur la vitesse plutôt que sur la force ou sur l’invulnérabilité.



Le jeu commencé on se rend compte que l’on se retrouve avec un hack'n slash dans la grande tradition d'un Baldur's Gate Dark Alliance. Même vue aérienne, même moteur graphique, seul le système d'évolutions des personnages étant vraiment original.
Tous nos héros sont bien modélisés, que ce soit leurs vêtements ou leurs différentes attaques, les effets spéciaux sont discrets mais bien réalisés. Du côté des environnements, la variété est de mise et on trouve de tout, des pots de fleurs, des bancs, des voitures, des poteaux, enfin beaucoup d’interactivité avec le décor. Par contre, ces éléments interactifs sont un peu carrés dans leur modélisation d’où une impression étrange d’un travail en demie teinte.

Sur le terrain, on contrôle un de nos deux super larrons pendant que l'autre est pris en charge par l'I.A. D'une simple pression sur le pad, il est toutefois possible de passer de l'un à l'autre de nos protagonistes. On peut donc très aisément sélectionner Superman pour balancer quelques blasts de vision thermique pour retourner immédiatement à Batman une fois l'acte accompli.
Diverses combinaisons vous permettront de devenir une véritable brute et d'exécuter des combos qui vous permettront a coup sûr d’exploser vos ennemis ! Cependant un petit temps d'adaptation est nécessaire afin de bien prendre en main toutes les possibilités proposées, mais une fois cette étape franchie, les combats se révèlent intéressants, variés, et parfois même jouissifs. Notez que si vous perdez un de vos coéquipiers, il faudra revenir vers un point de sauvegarde disséminé quelque part dans le niveau pour le faire revenir à la vie.
On trouve aussi une petite touche de Final Fantasy avec les combos, en effet plus on réalise de combos au corps à corps, plus la jauge d'héroïsme augmente, accroissant du même coup nos dégâts. Il est aussi possible de booster ses pouvoirs grâce à des sortes de matérias (d'« efficacité », « vitesse », « chance », etc. des matérias qui sont combinables pour encore plus d'effet.
Il vous faudra 6 heures grosso modo pour terminer le jeu. C'est très court sutrout lorsqu’on connait les précédentes productions de Snowblind. Les quelques bonus à débloquer (pouvoirs, costumes ou autres personnages) pourront toutefois vous inciter à recommencer l'aventure, mais on attendait quand même bien mieux des développeurs ce côté-là.
• Un graphisme impeccable
• Trop peu de personnages
• Durée de vie trop courte
•
Verdict
Etant au final loin d’être un mauvais jeu, Héros de la Ligue des Justiciers souffre néanmoins de la sortie récente de Marvel : Ultimate Alliance sur le même support. Proposant un gameplay relativement semblable, le jeu de Raven Software est pourtant mieux loti dans un bon nombre de domaines. Plus de personnages, plus de pouvoirs, boss plus originaux. Héros de la Ligue des Justiciers est surclassé sur bien des points par son homologue de chez Marvel.

A partir de 19.9 €
Graphismes
8 / 10La PSP nous propose un joli titre qui ne souffre pas de la comparaison avec la PS2.
Jouabilité
6 / 10Un poil répétitif, on aurait aimé d'avantages de coups spéciaux ...
Son
7 / 10Un vrai travail a été fait sur la bande sonore, idem sur les bruitages.
Durée de vie
4 / 106 Heures pour terminer le jeu. Snowblinds Studio nous avait habitué à autre chose.
Fun
7 / 10Le jeu rappelle la bonne vieille époque du jeu d’arcade en salle, avec un soft plein de peps, jouable à deux, au gameplay facile. On se fait plaisir !