
God of War : Chains of Olympus
publié le 30 mars 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Ready At Dawn Studios
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Thème :Antiquité
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
- 26/03/2008
- 04/03/2008
- inconnue
Après avoir brillamment transposé l'univers de Daxter, Ready At Dawn s'attaque à une autre licence forte du catalogue PlayStation : God of War. La PlayStation Portable accueille ce monument du jeu d'action qui confirme tout le talent du studio de développement. Attention, chef d'oeuvre en approche.Au service des dieuxUne fois l'UMD inséré, le joueur fait la connaissance de Kratos, un guerrier sparte à la solde des dieux de la Grèce antique. Il les sert dans le but, un jour, que ces derniers le libèrent des tourments qui le hantent à cause de son passé tragique. Ce guerrier puissant n'a peur de rien et, muni de ses deux Lames du Chaos, il affronte des armées entières, des démons de toutes sortes et des monstres immenses et féroces. Alors quand Morphée assombrit le ciel et provoque l’agonie des dieux, il n'est pas étonnant de voir Kratos être envoyé sur les traces de ce fauteur de troubles et de tout son bestiaire de démons.




Dès le début vous disposez de mouvements simples mais efficaces : coup normal, coup puissant, bloquer et saisir. Rapidement, et tout au long du jeu, vous gagnerez de nombreux combos et des pouvoirs magiques. Et ils ne seront pas de trop face à la horde d'ennemis qui vous attend. La touche Saisir vous permet d'agripper la plupart de vos ennemis pour les terrasser d'une seule traite ou en réalisant un combo grâce au fameux Quick Time Event. En effet il suffit d'appuyer sur les touches ou les directions apparaissant à l'écran, avec le bon timing bien sûr, pour achever vos adversaires avec classe.
Vous serez amené à traverser divers environnements: d'une ville saccagée par la guerre en passant par l'exploration d'un temple ou la traversée des enfers, vous allez en voir du pays. Kratos va également devoir résoudre quelques énigmes et autres puzzles pour pouvoir progresser, du simple levier à abaisser pour ouvrir une porte à un système de jeu de lumière à réaliser pour débloquer un mécanisme, la réflexion a bel et bien sa place dans ce monde de barbare. Des phases de jeu jamais difficiles qui tranchent avec la frénésie des combats.
Pendant votre exploration, vous trouverez également divers items : des yeux de Gorgone et des plumes de Phénix qui feront grimper respectivement votre barre de vie et votre jauge de magie. D'autres coffres vous permettront d'accumuler des orbes rouges, que vous trouverez également sur les cadavres de vos ennemis. Ces derniers vous seront utiles pour booster la puissance de votre armement et de vos pouvoirs magiques.




La première partie de ce test vous a semblé familière ? Normal. God of War : Chains of Olympus ressemble comme deux gouttes d'eau aux God of War déjà sortis sur PlayStation 2. La structure est exactement la même, le gameplay aussi et, vous allez le voir dans la seconde partie, la réalisation technique aussi.God of PSPReady At Dawn confirme ainsi son talent en proposant un titre à la réalisation exceptionnelle. Graphiquement, le jeu surprend à chaque instant avec ses textures soignées, son animation solide, ses jeux de lumière saisissants et ses divers effets qui flattent la rétine. Une belle prouesse technique, même si le résultat global reste un cran en dessous de ses aînés. C'est surtout la fidélité à l'univers créé par Santa Monica Studio qui force le respect. On sent une véritable implication de la part de la jeune équipe de développement pour respecter l'oeuvre originale.
Une fidélité que l’on retrouve aussi dans les cinématiques qui distillent la trame de cette nouvelle aventure. On a le droit aux mêmes effets pour la mise en scène et on ne va pas s’en plaindre. Signalons au passage qu’aucun temps de chargement ne viendra vous perturber une fois que vous serez en jeu. Le seul temps mort vient après avoir effectué une sauvegarde: là bizarrement on s’impatiente devant un écran noir jamais très long mais tout de même choquant.




Pour l'aspect sonore, on retrouve la même chose que sur console de salon, que ce soit dans les menus, pour les voix (en français) ou les thèmes musicaux. On plonge avec bonheur sur les traces de ce guerrier tourmenté et les effets sonores vous accompagneront sans fausse note jusqu’au bout de l’aventure.
La chose qui surprend dès les premières minutes de jeu, c’est la prise en main identique aux versions PlayStation 2. Les combos à base de touche Carré et Triangle sortent naturellement et à l’écran le dynamisme des combats est stupéfiant. Les ennemis sortent de toute part et le bestiaire à affronter est varié. Seul regret, il y a très peu de boss de taille gigantesque à défier.
Bien sûr il ne faut pas oublier que l’on est sur PlayStation Portable: on a donc un stick analogique et deux touches en moins. Pour compenser cela, une simple combinaison de touches permet de reproduire les mouvements les plus complets. Exemple: pour l’esquive que l’on retrouvait sur le stick droit de la Dual Shock 2, il suffit simplement de presser les touches L et R de la PSP pour faire la même chose.
Comptez cinq / six heures pour parcourir l’ensemble du mode histoire. Si le cœur vous en dit, vous pourrez recommencer l’aventure dans un mode de difficulté supérieure. Il existe aussi tout une panoplie de bonus à débloquer comme des costumes supplémentaires, la possibilité de visualiser les cinématiques du jeu, de voir les scènes coupées, un making-of, une visite au sein de Ready At Dawn et toute une galerie de visuels des personnages et des environnements, sans oublier le mode Défis d’Hadès, l’équivalant du mode Challenge des Dieux sur PlayStation 2.




• La réalisation générale
• La fureur des combats
• Les mêmes sensations que sur PS2
• La durée de vie
• Peu de nouveautés
Verdict
Pour sa deuxième incursion sur PlayStation Portable, Ready At Dawn signe un titre jouissif et fidèle en tout point à ses deux homologues sur PlayStation 2. Gameplay nerveux, prise en main adaptée, réalisation graphique et sonore au top, bref un hit en puissance. On regrettera juste un manque de challenge et une durée de vie assez courte malgré la présence de bonus intéressants.

A partir de 35 €
Graphismes
9 / 10Difficile de trouver un seul défaut à la réalisation graphique de ce chef d'œuvre. Coup de chapeau pour les effets de lumière.
Jouabilité
8 / 10Parfaitement adaptée à la PlayStation Portable, la prise en main est immédiate et l'intensité des combats est plus que palpable.
Son
8 / 10Les thèmes musicaux sont magnifiques, épiques et dynamisent l'action. Les voix françaises manquent un peu de punch.
Durée de vie
7 / 10L'aventure n'est pas très longue mais les niveaux de difficulté supplémentaires et les nombreux bonus à débloquer rehaussent un peu la durée de vie.
Fun
9 / 10Jouer à God of War sur PSP procure exactement les mêmes sensations que sur PS2. Si vous découvrez la franchise, préparez-vous à devenir fan.