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Tomb Raider Legend

Tomb Raider Legend

publié le 12 juin 2006
  • 09/06/2006
  • 21/06/2006

Véritable résurrection, Lara Croft est revenue en force dans Tomb Raider Legend et ce dernier épisode s’est vu plébiscité par tous les joueurs et fans de la série. Beaucoup d'entre nous, séduits par le travail des développeurs de Crystal Dynamics attendent désormais avec impatience une suite au jeu mais pour tous ceux n'ayant pas eu la chance de jouer à la version de salon, Eidos publie aujourd’hui sa conversion portable. Le portage est-il réussi ?La légende de la pilleuse de tombesIl y a une trentaine d'années, je rentrais avec ma mère d'un long voyage lorsque le pilote de notre avion perdit le contrôle de l’appareil pris dans une tempête au-dessus du Tibet. Le moteur en feu, nous nous écrasâmes dans les montagnes enneigées. C'est suite à cet incident que je perdis ma mère…

Aujourd’hui, c’est après avoir reçu plusieurs emails d’une collègue du Pérou que je me rends dans une tombe perdue de ce mystérieux pays, sans savoir que ce nouveau périple me permettra de mieux comprendre mes malheurs passés. Les découvertes faites à l’occasion de ce voyage vont en effet enfin expliquer la mort de mes proches et soulever le voile sur l'une des légendes les plus connues de par le monde.Lara Croft entre ses mainsAprès avoir terminé l'épisode du monolithe, nous insérons le minidisque dans notre PSP. C'est avec un grand plaisir que nous allons diriger une fois de plus la belle tout au long de ses nouvelles aventures. Et comme tout fan de la première heure, cet épisode de la renaissance nous a marqué: c'est un véritable retour aux sources avec des phases de plates-formes entrecoupées de scènes d'action.

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Malheureusement, on déchante assez vite: il est clair que l'épisode PSP qui nous est proposé n'est qu'un simple portage, sans aucun soupçon de contenu supplémentaire, du moins en ce qui concerne l’aventure solo. Pas dramatique diront certains, ce à quoi nous répondrons plus précisément que l’adaptation qui nous est servie aujourd’hui n’est qu’une (très) pâle copie de son homologue PS2: certes, le jeu est très beau mais l’obtention d’un tel résultat semble trop en demander au hardware de notre portable.

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L’animation subit en effet de très graves ralentissements venant entacher la jouabilité du soft de manière significative, et on échoue souvent sur les sauts malgré les heures passées sur la version de salon. Tous les mouvements de la belle, pourtant si fluides sur PS2, sont affectées par ces grosses baisses de frame rate et perdent en précision, donnant parfois l’impression d’assister à un spectacle de marionnettes désarticulées.Des insectes dans les tombesOutre ce problème d’affichage persistant, d'autres domaines de la réalisation laissent grandement à désirer, comme la disparition soudaine des décors ou le son en décalage voire, encore plus surprenant, un mutisme total du jeu. Si l’on rajoute à toutes ces imperfections un gameplay qui n’a pas été repensé pour offrir la meilleure expérience possible au joueur, on réalise que cette version PSP de Tomb Raider Legend réunit quasiment tous les ingrédients pour obtenir un mauvais jeu.

Pour être plus précis, le contrôle de la belle Lara est parfois si frustrant que l’on hésite à endurer plus longtemps ce calvaire après une fausse manœuvre. On en vient même à penser que la caméra aurait mérité de reprendre le principe du tout premier opus : fixe derrière l'héroïne. Malheureusement, les développeurs ont probablement voulu conserver un maximum de similitude avec la version PS2 et ont donc finalement gardé une caméra mobile se contrôlant à l'aide de deux boutons: peu pratique pour calculer les sauts ou autres balancements encordés !

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Alors que les phases à moto de la version de salon étaient plutôt réussies, leur passage au format portable les transforme en sections irritantes et difficiles, la faute à un stick à la sensibilité trop grande pour diriger le véhicule aisément : on en viendrait presque à se demander si le jeu a été testé avant commercialisation !

Au final, Tomb Raider sur PSP se révèle vite énervant et ne laisse même pas le temps au joueur de vider sa batterie puisqu’une petite heure de jeu suffit à frustrer au plus haut point. Signalons toutefois que Crystal Dynamics a décidé de rajouter des challenges à deux joueurs mais, à la vue du reste, on ne souhaite pas vraiment inviter un ami à se joindre à nous pour une partie de torture vidéoludique !

test écrit par Kenshin


  • Graphismes

    6 / 10

    Un portage de qualité dans ce domaine si l’on excepte les nombreux bugs d’affichage et la vitesse d’animation chaotique.

  • Jouabilité

    4 / 10

    Les nombreux ralentissements affectent directement le gameplay et rendent les gunfights mous comme une course d'escargots. Le contrôle de la caméra donne des sueurs froides à chacun de vos sauts.

  • Son

    6 / 10

    Le son est identique à la version PS2 avec un bon doublage et des musiques tribales agréables. Par contre, beaucoup trop de bugs sonores viennent gâcher le tout.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Il vous faudra autant de temps que sur PS2 pour terminer l’aventure, si toutefois vous vous en sentez le courage ! Au bout d'une heure, on arrête tout et on ne regarde même pas les challenges bonus.

  • Fun

    4 / 10

    On ne trouve pas de plaisir à jouer à cette version et on regrette d'avoir inséré l'UMD dans sa PSP. On pleure à chaudes larmes en attendant un véritable Tomb Raider adapté à la console et non un vulgaire portage.

• Des graphismes dignes de la version PS2
• Un scénario intéressant
• Une musique enivrante

• Le jeu ralentit beaucoup trop
• Une jouabilité non travaillée
• Un très mauvais portage laissant un goût amer

4.5 / 10

Verdict

Il est très regrettable que Crystal Dynamics ait saboté là son excellent jeu par un portage presque pitoyable. Certes, obtenir sur PSP une esthétique aussi proche de la version PS2 était un défi en soi, mais l’animation qui en résulte et ses répercussions sur le gameplay nous font nous demander si le jeu en valait vraiment la chandelle.

Nous préférons oublier ce moment de faiblesse d'une équipe prometteuse qui, on l’espère, se fera pardonner en créant un remake du premier Tomb Raider qui prendra en compte les véritables possibilités de la PSP. Que vous soyez fans de la série ou non, nous vous conseillons fortement d’éviter cette version de Tomb Raider Legend !

- / 10

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